Hades玩法指南:對於許多玩家來說,roguelike遊戲中不可避免的死亡和重生循環是一件很困難的事情,但Hades巧妙地避開了這一經典問題。本Hades指南爲你介紹有趣的npc角色,逐漸揭示的情節細節和有意義的進展感,這對冥界的致命突襲從未如此有趣,這是一個roguelike遊戲 Hades攻略。
Hades攻略:我第一次玩《Hades》時,我幾乎毫無疑問地在與Megaera的第一場boss戰鬥中表現得很糟糕。“哇,”我想。“這真的沒那麼糟。想象一下,如果我在不死的情況下走得更遠?然後麥格用一種只有復仇女神中的一個才能施展的技巧徹底毀了我。我很快就在Supergiant的新roguelike遊戲中遭遇了第一次死亡,也就是在那時我發現了House of Hades,下面我們來詳細介紹Hades指南:roguelike遊戲中的地獄和死亡之舞。
Hades- v1.0發佈預告
Hades指南:唯一的辦法就是向上
《Hades》是開發商Supergiant Games的最新遊戲,因《Bastion》和《Pyre》而出名。在遊戲中,你扮演的是Zagreus,Hades之子,你的任務是逃離冥界。在你演講的過程中,你有天賦的某些能力和升級從奧林匹斯山衆神的各種援助你的任務,如閃電從強大的宙斯和葉片的旋轉渦憤怒的阿瑞斯(他真的在這裏似乎更冷比荷馬史詩),而且,毫無疑問的是:你需要他們。在《地獄》中,戰鬥可能在某些地方非常困難,當你通過冥界的各種級別時,戰鬥只會變得更加困難。過不了多久,你就要死了。
《Hades》是一款roguelike遊戲,這意味着死亡的運作方式與其他遊戲有所不同。比起回到之前的保存或死亡檢查點,Hades指南:roguelike會將你帶回到遊戲的開始,並讓你重新開始遊戲,但這一次的死亡人數會減少。我有有點偏愛roguelikes - 2012的Spelunky高清變成了Xbox Live Arcade最大的熱門之一,和其他小標題像燈塔已經證明是非常令人愉快,但是所有的魅力你可以塞進遊戲,全球規則可以是一個非常艱難的決定,因爲很多球員。我們很難不感到失望,有時甚至是挫敗感,因爲我們一直在努力進入遊戲,但最終卻一次又一次地被扔回第1關的門口。那你要怎麼減輕呢?這又把我們帶回了冥府。
Hades指南:每個人都知道你的名字
當你在冥府中死去時,你將艱難地走出冥河進入冥府,冥府是冥府第一家族的祖居,也是Zagreus的中心世界或基地。在這款遊戲中,與許多其他現代roguelike遊戲一樣,玩家可以使用自己在逃跑過程中獲得的各種貨幣去提升屬性並解鎖新武器等,從而在下一次遊戲中獲得一些優勢。即使在這方面,Hades也很突出。等傳統rogue-like更流氓的遺產將會給你一個巨大的天賦樹的技能和選項,在大多數情況下,只是增加一些數字和百分比幕後——當然很有用,但會增加2%的傷害一定武器類型尤其感到發自肺腑的平均球員嗎?
Hades玩法指南:地獄,另一方面,提供了清晰而立即可以理解的能力,如額外的緩衝,健康再生進入一個新的房間,當然,這聖盃roguelike:蔑視死亡,一個額外的機會或兩個擺動從懸崖一旦你的健康減少爲零。再加上軍械庫,擁有令人印象深刻的武器和飾品,以及芯片顧問/訓練假人Skelly,你總是會帶着一個新的有趣的建築走出地獄之家,準備再次接受塔爾塔洛斯的考驗。
但是,這所房子不僅僅是一個美化的自動售貨機:它是一個社交中心,人們可以在這裏交談,可以在這裏探索,也許最重要的是,還有可以寵物的狗。有高飛許普諾斯,誰提供…有時爲打擊任何有用的建議只是殺了你,可怕的Cerberus,誰能讓你的寵物成爲一個好男孩,當然,他本人,地獄——也被稱爲你的爸爸——連同其他創新(和神話準確)字符。衆議院充滿了可愛的人,從一開始就有很多事情要做,事情只會從那裏擴大。
我現在已經10到12歲了,每次我死的時候,都會有新的發現和新的對話。不管它是一個神祕的地獄和尼克斯之間聊天,女神,或一個機會與腳步快的阿基里斯,特洛伊戰爭的英雄和房子的偶爾的月度最佳員工,總有一些新的和有趣的減弱這一事實,你就踢水桶。一次。
Hades指南:是旅程,而不是目的地
當然,這種逐漸塑造人物和情節發展的感覺並不侷限於Hades家族:一旦你再次來到冥界的危險之地,你將遇到奧林匹斯神,以及神話中其他一些令人難忘的角色,比如西西弗斯(Sisyphus)和卡戎(Charon),他們都非常樂意在向你提供商品和服務之前與你閒聊一番。他們都有各種各樣的事情要說,無論是期待你在奧林匹斯的到來,擔心你失去了太多的生命值,還是評論你在特定的跑步中被賦予的其他能力。在接下來的遊戲中,你還會遇到一些新角色,如其他的Furies和未知的Chaos,如果你嘗試了一兩次便失敗了,你便不會遇到這些角色。
當你在遊戲中運行時,這是一件小事,但它掩蓋了Supergiant在這些小細節中投入的大量關注。我們投入了大量的時間和精力去設計所有這些內容,併爲每個角色編寫和記錄所有這些對白,這些對白的設計只是爲了讓你更深入地融入這個世界,併爲接下來的《Hades》增添趣味,但這確實是值得的,它讓玩家覺得每次死亡都不像其他roguelike遊戲中的懲罰,本Hades玩法指南讓你看到更多遊戲內容的機會。
Hades攻略總結:歌唱那個從死亡中逃脫的人
最終,《Hades》是一款roguelike遊戲,它能夠讓玩家在每次不可避免的死亡面前都感到失望,同時也能夠讓他們對即將回到Hades之家的新內容以及隨後的每次運行中所發生的變化感到興奮。這樣一來,遊戲整體上就有了一種真正的進程感,而不是無休無止的循環任務,本Hades指南讓你在毫無收穫的情況下繼續前進。我相信這裏面一定有某種神話寓言。(我想我會想起來的。)