招募部隊參加戰鬥,但卻很難讓他們跟上節奏?本指南將包含一個快速建立一個角色的戰鬥力量的火焰紋章:三個房屋玩法和方法!用這個火焰紋章:三個房屋指南快速升級你的單位,由完全沉迷於遊戲的人自制!
兩週前,任天堂發佈了《火焰之紋章》系列的最新內容:《Three Houses(火焰紋章:三個房屋)》。這部電影獲得了影評人和影迷的一致好評,成爲該系列的又一部熱門影片,尤其是在西方。在我玩這款遊戲的時間裏(寫這篇文章時我花了70個小時),我嘗試了不同的戰鬥和對話方法來最大化輸出。這就是《火焰紋章:三屋快速升級指南》的基礎,它將詳細描述我的勞動成果。
雖然這篇火焰紋章:三個房屋指南的目的是分享一種特殊的經驗收集方法,但我也將分享一些關於如何在遊戲中戰鬥時獲得儘可能多的經驗收益的一般技巧。也就是說,在詳細討論它之前,我想要包含一些免責聲明:
- 這種快速升級方法在《Three Houses》的早期部分(特別是第一部分)中更爲有效。這在一定程度上是因爲高級敵人能夠繞過地形,而這與方法背道而馳。因此,這種方法在對付怪物時也是無效的。
- 當玩家想要升級的角色能夠從兩個空間(如弓箭手和施法者)發動攻擊時,這種方法也就不那麼危險了。對於那些有更親密的攻擊風格,一些調整是必要的。
- 這些條件假設玩家是在普通難度下玩遊戲。我不知道敵人的AI是否足夠聰明,能夠在更高難度下對抗這種快速升級方法。
- 最後,作爲一種預防策略,這份指南更適合於安撫剛剛進入衆議院的不平等盟友。這不是什麼能讓人獲得更多經驗的魔法能力。可以把它想象成一個漏斗,將所有可能的體驗彙集到一兩個角色中。
介紹元素處理,請允許我詳細說明我的方法與以下圖片:
火焰紋章:三個房屋玩法:有些人可能僅僅從這幅圖就能理解。對於那些仍在黑暗中,我將點燃火炬。首先,“EXP”和“TANK”周圍的黑色邊界是一個狹窄的通道,一次只能容納一個人。有些關卡(遊戲邦注:如“Empire”、“Border”和“Mountain”關卡)擁有通往狹窄路徑的通道,玩家可以通過這種方法體驗農場生活。狹窄的路徑是必要的,所以當你隨機選擇戰鬥地點時,希望Three Houses會對你微笑。
窄路徑之所以有用,是因爲它否定了增援部隊的前進。當一個角色站在一條狹窄的路徑的盡頭時,一大羣敵人將被迫在路徑前的空間中出現,爲了前進,他們需要打敗這個角色。這確保了每個回合都有一對一的戰鬥。我們需要三個角色去確保一個安全的漏斗:坦克,銀行(“EXP”在圖像上)和(可選的)治療者。當條件合適時,以下是實現這一目標的必要步驟以及重要的火焰紋章:三個房屋指南:
- 坦克-在前線首當其衝的角色。典型的高血量或足夠快的敵人錯過的角色是很好的候選坦克。但需要注意的是,我們不應該讓坦克攻擊敵人;那樣的話,還是有軟弱的攻擊來軟化銀行。通常情況下,我給MC裝備一個弓,讓他站在適當的位置。
- 銀行-角色將舒適地遠離所有的危險,收集所有的經驗。在這種定位中,這就是“兩空間攻擊”發揮作用的地方,因爲一空間攻擊將毫無價值。敵人類型也會影響銀行在擊敗敵人時的效率,所以這種方法偶爾會非常耗時。
- 治療者-這羣人中最簡單的角色。如果坦克開始損壞,治癒他們。當然,在不移動銀行的情況下,人們無法進入他們的後面,所以帶一個“Physic”的治療者是有用的,這允許從許多空間進行治療。
火焰紋章:三個房屋指南 - 如何快速升级角色?我的快速升級方法非常具體,但有時所涉及的角色使用單一空間攻擊能夠獲得更多成功。在這種情況下,做一個類似的方法,除了銀行和坦克將成爲一個。狹窄的路徑仍然可以確保每次都能進行一對一的戰鬥,但可能需要一個治療者(或兩個或三個)。它仍然將所有的體驗傳遞給一個角色,但他們也將承受所有的傷害。
爲了確保一個安全的漏斗,一個人應該把所有的盟友儘可能緊密地聚集在一起。敵人的AI似乎是被編程去追趕任何他們擁有類型優勢的人,所以如果目標被埋在一個巨大的球中,敵人就沒有機會繞過它。至於對方的弓箭手和施法者,計劃儘早幹掉他們。
遠離欺騙,三屋允許一些其他的方法快速獲得經驗。然而,獲得更多經驗最可靠的方法就是參加更多的戰鬥。其他方法還包括通過花費聲望修復寺院區域的四聖人雕像,或者讓一個角色傷害敵人,然後讓另一個角色完成它們。否則,就不會太複雜了。
希望《火焰紋章:三個房屋指南》能夠幫助你快速升級較弱的單位,避免過度刷任務。如果你有其他狡猾的火焰紋章:三個房屋玩法,請務必在下面評論,或者告訴我這是否對你有幫助!