閃亮的Pokemon是最稀有且最有價值的口袋妖怪角色。然而,有些《口袋妖怪》的設計會隨著它們閃亮的外形而改進。由於知識、主題或美學原因,這些閃亮的口袋妖怪角色看起來都比原來的設計要好。
閃亮的Pokemon角色是該系列遊戲中的最高榮譽徽章之一。它們的稀有性讓它們比其他任何生物都更受歡迎,以至於有些玩家會投入數百個小時去收集這些稀有生物口袋妖怪角色。在該系列中,這已經成為一種流行的消遣方式,因為許多主播發現閃亮狩獵是他們最受歡迎的內容之一。
多年來,玩家通過簡單地將怪物的調色板切換到遊戲記憶中的下一個怪物的調色板來「設計」閃亮道具。然而,從第七代口袋妖怪角色開始,人們更加關注發光的東西。這已經導致了一些改進的配色方案比原來的一個。也許是因為它們更適合於傳說,更適合主題,或者只是更賞心悅目,這些閃亮的Pokemon角色比原來的要好。
8. Pokemon角色:CHANDELURE
當人們因為某些更可疑的Pokemon而詆毀Generation V時,Chandelure便是一個典型的口袋妖怪角色。許多幽靈類型都屬於「被附身的真實事物」的範疇,而一些粉絲並不欣賞這種哲學。另一方面,這也證明了設計師不僅僅是把一張臉放在一個無生命的物體上。Game Freak的創意思維通常需要努力將擬人化功能融入遊戲中。例如,它的眼睛看起來像一盞燈的側面的洞,它的手臂是枝形吊燈的尖頭。
雖然Chandelure的紫色火焰使一個可怕的光環和漂亮的功能,它的閃亮變種在這方面顯著改進。紫色的火焰讓人感覺柔和,也許是稍微平靜,而橙色的火焰給人一種更可怕的氣氛。火焰感覺更刺眼,整體設計感覺更有侵略性。雖然這種生物沒有特別邪惡的傾向,但Pokedex說,它的火焰碰到的人「會燃燒其靈魂」。
7. 口袋妖怪角色:GRENINJA
《口袋妖怪》的最終演變是一個有趣的謎題。基本形式的可愛必須轉化為一個很酷的因素,而它所基於的動物必須是有意義的。然而,設計師受到最大限制的是配色方案。所有起動機的原色都必須保持綠色(草型),藍色(水型)和紅色/橙色(火型)。這意味著由於需要正確的色彩,主題方面往往會丟失。
其中一個最明顯的例子便是Greninja,這是一個能夠讓遊戲變得更亮的元素和口袋妖怪角色。從名字上看,Greninja的確是被設計成忍者的。這類人傳統上專注於不被發現,躲在陰影里,在目標意料之外的時候出手。這對於Greninja來說就困難多了,因為它必須與飽和的藍色相抗衡,而這種藍色肯定不會融入陰影中。不要害怕,閃亮的Pokemon角色:Greninja來拯救!在黑色的顏色,「忍者」設計的核心是實現,並使更多的主題改進的創作。
6. 口袋妖怪角色:EEVEE
Eevee是《口袋妖怪》系列中最具辨識度的口袋妖怪角色之一。近年來,它獲得了巨大的營銷推動力,它是Let’s Go!Eevee,在動畫中,幾乎Ash的每一個女伴都在某個時候抓住了Eevee。它的美學是完美的營銷目的,它有成堆的可愛魅力,它的淺棕色的顏色使它看起來非常無害。然而,它閃亮的形式做出了一個大膽的選擇,可以說是一個改進的口袋妖怪角色。
從棕色大衣到白色大衣在兩方面改進了Eevee。首先,它讓它看起來像被雪覆蓋了,我們都知道,動物的「雪」變種總是更可愛。貓頭鷹,兔子,豹子,老虎。雪白的皮毛是可愛的動物,這是自然界無可爭辯的事實。其次,它在主題上更適合Eevee如何演變成幾乎任何東西。白色的皮毛給人一種空白畫布等著被畫的感覺(打個比方,不要試圖畫你的Eevee)。它可以成為你想要的任何東西,這種形式就是例證。
5. RESHIRAM
Reshiram和Zekrom的設計在主題上都非常合適,但在視覺上可能會有點令人失望。澤克羅姆全是黑人,而瑞希拉姆全是白人,這意味著這些Pokemon角色缺乏某種複雜程度。創造者們做得很好,用它們的特徵在某種程度上彌補了這一積澱,但看著它們仍然會讓人覺得,本來可以再多一點魅力,讓它們變得更特別。對於另一種感覺,最明顯的地方是看這些口袋妖怪角色的閃光。
澤克羅姆的閃亮沒什麼特別的。不同陰影的黑色得到更多的變化,但最終,它沒有添加任何東西的原始。這與Reshiram形成了鮮明的對比。這個變化很小,但卻極大地改善了它。它脖子和尾巴上的戒指從白色變成了金色。這就是改變的範圍,但是這個小小的顏色差異卻有巨大的影響。Reshiram的身材和臉型都有一種帝王的感覺,而那一點點金色將這個想法發揮到極致。這是一個簡單而明顯的改變,但卻是《Pokemon》設計改進的最明顯例子之一,而Zekrom也應該擁有類似的內容。
4. SANDYGAST
在為熱帶島嶼Alola設計時,鬧鬼的沙堡肯定是最明顯的想法之一。Alola的《Pokemon》在主題上比其他遊戲更適合這一區域,所以像這樣明顯的選擇便是正確的選擇。Sandygast的外觀非常簡單且可愛,同時也具有所有幽靈類型的Pokemon角色都應該具有的令人不安的邊緣。
Sandygast閃閃發光的改進將恐懼因素推向極限,同時仍然保持其周圍世界的主題聲音。選擇使用黑沙是一個非常聰明的舉動。首先,這讓它看起來像是桑迪加斯特在吸取周圍世界的生命。它的主要動機是用能找到的儘可能多的沙子來建造和生長,使自己變得更大。黑暗給人的印象是它正在榨乾周圍世界的一切精華,甚至像沙子一樣毫無生氣的東西也被轉化了。其次,該地區有黑色沙灘。很少有閃亮的人在這個世界的傳說中有如此清晰的理由,但Sandygast正好適合Alola的地點。
3.Pokemon角色:METAGROSS
作為第三代的偽傳奇口袋妖怪,Metagross是最具威脅性的怪物之一。智商超過4000,大腦像超級計算機,巨大的金屬手臂可以粉碎任何東西,還有超能力,Metagross是一個不可阻擋的怪物,非常好的口袋妖怪角色。它的手臂和身體看起來是精心塑造的,好像它已經完善了自己,以擁有最有效的身體。紅眼睛裡充滿了威脅,臉上的十字使它顯得更加可怕。
閃亮的外觀突出了它的一些最好的Pokemon角色方面。原來的金屬藍色換成了明亮而大膽的銀色。這種外觀不僅使Metagross看起來更有價值和特別,而且更強大。然後它的爪子和交叉在它的臉上變成黃色。雖然這些可能沒有任何友好的解釋,他們成為更突出的顏色,黃色和銀色之間的對比很好。這是一個如此受人喜愛的角色,經常出現在動畫中,後來史蒂文·斯通(Steven Stone)的梅塔格羅斯(Metagross)被重新定義為閃閃發光的角色。
2. XERNEAS
《口袋妖怪X》的封面人物Xerneas是該系列中最威嚴的Pokemon角色之一。它以鹿為基礎的設計賦予了它精緻和體貼的外觀,適合一個賦予生命的生物。然而,它仍然有一些尖銳的邊緣,足夠大和嚇人,在戰鬥中被清楚地視為一個強大的對手。《Generation VI》是第一次將精靈類型引入遊戲中,而Xerneas是代表精靈類型的完美生物(遊戲邦注:除了Sylveon),一個精緻的口袋妖怪角色。
它成功地推動了這個想法的進一步發展。它頭上和背上的藍色變得更明亮、更有生氣,就像顏色從它身上傾瀉出來的概念一樣,當它五顏六色的角在戰鬥中點亮時,這對它很有幫助。最大的變化是它的身體從黑色變成了白色。Xerneas和它的對手Yveltal是截然相反的,這讓它們都使用黑色作為基本色顯得很奇怪。在《Pokemon》世界中,白色不僅更適合作為生命的化身,而且它也能夠讓Xerneas的藍白與Yveltal的紅黑形成更清晰的對比。
1. 口袋妖怪角色:AEGISLASH
《Aegislash》和它的前進化已經被證明是第六代更具爭議的Pokemon。許多粉絲認為這是一個令人印象深刻的設計,既忠於其概念,又有足夠有趣的視覺元素成為新的東西。另一方面,許多粉絲認為這是另一個懶惰的作品,將另一個無生命的物體擬人化,給它打了個臉,說它「被附身了」,但還是一個非常有趣的Pokemon角色。
然而,這兩個口袋妖怪角色陣營中,可以達成共識的是,光鮮亮麗的形式看起來與最初的形式有很大的不同。劍刃上的黃金被完全去掉,換成黑色金屬,就像黑暗騎士的劍一樣。相反,金色作為盾牌上的高光,這與黑色基礎層和中間的紅色高光完美配合。然後是最好的方面,紅色的輪廓。原本作為劍尖的銀色輪廓現在塗上了血紅色。這將口袋妖怪角色Aegilslash從一個國王可能掛在牆上的東西提升為一個黑暗和邪惡的惡棍將作為他們的武器,滴在他們的敵人的血。