天空:光明之子-跟著旅途和鮮花的腳步

2021 年 3 月 15 日16:48:14 发表评论 838 次瀏覽

多年來, 我學會了真正期待與Jenova Chen的會面和演示。在《旅程》和《花卉》等遊戲背後的主要創意之聲, 是從與許多遊戲製造商不同的角度審視遊戲開發, 並以與許多其他開發商不同的方式談論這一過程。

經過漫長的開發過程, "天空:光之孩子"計劃於7月發布, 首先在iOS上發布, 但最終在手機和平板電腦上發布。該團隊最終還將目標瞄準了主機, PC和Mac, 並渴望將交叉播放作為一種選擇。就像thatgamecompany之前發布的所有遊戲一樣, Sky的核心概念非常容易掌握。你扮演一個可愛的個體, 在光與火的賦予下, 他們賦予了生命和能量, 並且你探索了一個墜落的星球的世界, 試圖重新發現它們並將它們放回天空。在此過程中, 你可以探索各種獨特的領域或土地, 可以從中央樞紐的門戶到達這些領域或土地, 並且大多數位置都結合了陸上探索和宏偉的高架飛行序列, 使你的角色可以在美麗的環境中自由漂浮和飛翔和陽光的風景。所有這些都可以與你身邊的其他人一起玩。

這種描述不是Chen描述他的遊戲的方式, 而是他和我一起在遊戲空間中漫步時所能收集到的東西, 即使他向我講述推動該項目發展的更為哲學和藝術性的目標時也是如此。在《旅程》探索孤獨主題以及一個人可以成為生命線和同伴的方式的地方, 《天空:光明之子》講述的是更廣泛的網絡, 這些網絡將我們作為家人, 朋友和陌生人聯繫在一起。 Chen希望遊戲設計能夠模擬人類互動的許多更美好的方面, 例如友誼, 慷慨, 合作和社區。他對人們之間建立聯繫和建立關係的方式以及僅通過非自私的行為並共同發現世界的真正關係感興趣的方式感興趣。

儘管逃離和探索各個領域固然重要, 但人們仍在平等地努力之間進行互動, 玩家通常可以通過愛和建立關係的方式進行互動。表情選項可讓你握手, 擁抱, 彼此慶祝成功, 或安靜地坐在長凳上並進行私人聊天。你可以收集遊戲中的樂器, 例如鋼琴和豎琴, 以及樂譜表, 可以通過在屏幕提示上及時點按來進行演奏。一旦你坐下來播放一些音樂, 其他人就可以坐下來與你自己的樂器一起演奏, 你可以一起製作音樂。

該遊戲還經過明確構建, 以允許專門的遊戲玩家與非遊戲的朋友, 夥伴或孩子一起玩。控件無視傳統的"兩根模擬搖桿"移動和相機旋轉模式, 而你只需用一根手指滑動即可在一個方向上跳躍, 或用兩根手指拖動以更改相機位置。在飛行中, 直觀的運動方向可讓你自然俯沖和俯衝。如果對於某些人來說, 甚至3D導航的水平也太高, 則該遊戲允許與其他玩家進行真實的手持。是否想在整個過程中將你的非博彩配偶引導到那個酷酷的新島?向他們伸出援助之手, 現在你無論身在何處, 都可以隨身攜帶它們。最多八位玩家可以握著手, 一隻手移動。

從中央樞紐開始, 你將進入六個不同的領域之一, 每個領域都提供不同的遊戲音色體驗。在這六個山谷中, 有一個山谷可以與你的朋友進行激烈的飛行競賽, 一個充滿探索和發現時光的神秘森林, 一個充滿秘密的浪漫昏暗的穹頂, 以及相互連接的島嶼的日光大草原, 充滿機遇遇見奇怪的生物, 幾乎就像一個外星人的動物園。除了這些土地和其他土地外, 還有第七個領域, 每週僅開放一次, 並提供更具挑戰性的"殘局"內容, 而Chen則將其等同於對MMO的突襲。

天空:光明之子1

在整個過程中, 你將尋找並收集墜落的星星, 這些星星一旦發現就可以轉化為個體的NPC, 你還可以與它們建立關係, 從中學習新事物並獲得新的髮型, 面具和各種其他物品, 自定義你的角色。這些墜落的星星各自具有自己的個性和可與你共享的事物, 它們會慢慢幫助你拉開這不尋常宇宙中發生的一切的帷幕。

在我和Chen一起遊蕩於遊戲世界的這段時間裡, 我們一起演奏了一些音樂, 然後他帶領我進入了一個領域, 在這個領域中, 我們必須一起行動才能使巨大的蝠man光芒出現。一旦它沿著風流飛行, 我們就可以漂浮在它的背上, 然後上升到該領域尚未開發的區域。

天空:光明之子顯然是一款讓玩家自己發現其魅力的遊戲, 但我毫不懷疑開發者以前的作品的粉絲會在這裡找到很多喜歡的東西。某些遊戲元素似乎直接涉及《旅程》和《花》。但是, 該遊戲是一種更具社交性和互動性的體驗, 並且顯然可以使玩家在很多天, 幾週或幾個月內有更規律的回歸, 並擁有更多用於自定義和個性化的選項。

手機遊戲有時因淺淺或因閃光而閃光而聞名。無論是否總是應得的, Sky這款遊戲將在今年7月開始推出時為玩家提供與眾不同的功能。儘管還有很多地方我還不了解它們如何融合在一起, 但我立即被遊戲的發自內心的消息傳遞和安靜的喜悅所吸引, 並且我懷疑還有很多其他玩家也已經為移動版作好了同樣的準備。提供了這種獨特的冥想, 快樂和社交聯繫的體驗。

七水葉

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