封建合金(Feudal Alloy)詳細評測

2021 年 5 月 15 日18:41:27 发表评论 1,350 次瀏覽

封建合金是追隨魚類控制機器人的故事而出現在中世紀世界中的銀河戰士脈中的平台遊戲。為了了解有趣概念的背後是什麼, 我們進行了早期製作, 並與Eva Balikova和Lukáš進行了接觸。納夫拉蒂爾, 是Attu Games的兩人開發團隊。

這款遊戲的藝術魅力從一開始就顯而易見。異想天開的手繪樹木在微風中流動, 草叢在腳下搖曳, 雲朵懶洋洋地飄過。中心站著我們的冠軍阿圖(Attu), 他帶領英雄踏上了收回村莊掠奪的石油的旅程, 這是必不可少的資源, 將在他的整個遠征中治愈阿圖(Attu)。村民的命運取決於他那曲折的腿。他寬大的金屬胸膛承受著劍所不熟悉的重量。魚被堅定地包裹在他的玻璃穹頂中。

Navrátil解釋說:"在完成之前的遊戲之後, 我們只是在草繪一些角色, 我們真的很喜歡這個帶有頭部控制的機器人的機器人。 "我們有魚控機器人, 我們需要將它們放在涼爽的環境中。我們想要一些不常見的東西, 因此我們想到了這個瘋狂的中世紀世界。"

Balikova補充說:"我們倆都是Hollow Knight, Salt and Sanctuary和Guacamelee等2D Metroidvania遊戲的忠實擁護者, 我們希望創造出類似的產品。"

在快速過場動畫中, 描繪了田園詩般的魚類控制的機器人村莊被強盜襲擊了(土匪也是由魚操縱的機器人), 阿圖(Attu)的大冒險始於他村莊下的隧道, 在那裡我迅速學會了揮舞他的劍。不僅在路徑上慷慨地放置了互動式開關和可破壞的屏障, 而且Attu還從裝在每個容器和敵人中的備件(幽默地叫香腸)中獲得了經驗。

封建合金1

填滿Attu的體驗欄後, 你可以花費技能點來解鎖三棵技能樹上的有用增益, 這些技能樹實際上看​​起來像樹, 並且鬆散地表示攻擊, 防禦和耐力。樹木提供了更強的攻擊力和更好的防禦力, 但是早期的迷迷之一-我強烈建議迅速解鎖-使Attu成為備件的磁性, 這有助於你收集更多的經驗並更快地升級。

升級勢在必行, 因為Attu不是天生的戰士。剛開始他的耐力很小, 在過熱之前他只能揮舞幾次劍。發生這種情況時, 你會受到敵人的憐憫幾秒鐘, 直到Attu冷卻下來, 這使封建合金的戰鬥出乎意料地具有戰略意義。 "最初[我們]只有一種簡單, 無聊的扣式戰鬥。"巴里科娃說。 "我們增加了耐力管理機制, 玩家必須在攻防策略之間切換。"

Navrátil補充道:"對於像Attu這樣的機器人角色, Stamina並沒有多大意義。"由於一位測試人員的想法, 我們將其更改為溫度和系統過熱。基本上是同一回事, 但這很有趣並且意義更大。那時, 使用液氮和升級Attu的冷卻系統非常容易。"

封建合金2

不要被古怪的英雄, 迷人的美學和歡樂的酒館音樂所迷惑。封建合金的戰鬥可能是殘酷的, 並且遊戲沒有提供太多指導。解鎖新的道路是令人興奮的, 而且我不止一次選擇在道路的一個岔路口走一條路, 結果是有另外一條岔路口, 然後又有一條。我感覺自己像是通過一個真正的, 相互交織的龐大隧道網絡冒險。

Navrátil說:"我們不喜歡游戲告訴玩家確切的操作和去哪裡, 這完全破壞了探索的感覺。我們喜歡空心騎士, 最新的《塞爾達傳說》或《黑暗之魂》等遊戲如何處理這些東西。因此, 我們嘗試做類似的事情, 並使用盡可能少的教程和提示。我們希望玩家自己找到解決方案。遊戲中沒有復雜的謎題, 玩家也不應陷入困境。"

封建合金3

隱藏的藏寶室分支成未被發現的創意設計大廳, 充滿陷阱和敵人的危險。在地面上高處, 完全由無害但可折疊的平台組成的蜿蜒小徑給我的平台技巧施加了健康的壓力。觸發一次後, 可憐的阿圖(Attu)降落在下面以前看不見的鋒利尖峰上。

直到鬆了一口氣, 我找到了合適的技能模塊, 許多領域才得以實現。這些聰明的數據芯片可以教給Attu技能, 這些技能不僅可以幫助他克服世界上的障礙, 還可以使他成為一個強大的戰鬥機器。我發現的第一個技能模塊使Attu擁有使用炸彈的能力。魯ck地將我的藏blowing吹來的棘手敵人給鐵匠鋪之後, 我意識到他們也摧毀了我以前無法打開的金屬門。

封建合金4

就像傳統的《銀河戰士》風格的遊戲一樣, 我花費了我不可避免的時間來研究舊區域, 以尋找現在可以通過新技能模塊克服的障礙。封建合金試圖通過可解鎖的快捷方式連接不同的路徑, 並在每個區域(通常是靠近商戶的地方)放置傳送器, 以解決這一回溯問題。遍布整個領域的商人提供了機會, 用辛苦賺來的硬幣來購買盔甲, 武器, 治療和冷卻劑, 但不幸的是, 他們不會從你那裡購買物品。

Attu獨家購買了一些設備供世界範圍內使用, 例如可改變你的外觀和狀態的武器和盔甲。 Balikova說:"我們希望玩家根據自己的遊戲風格來選擇他們的裝備。" "有些專注於攻擊, 有些專注於防禦, 有些專注於溫度管理。這鼓勵玩家探索世界, 以找到所有作品並完成他們喜歡的盔甲套裝。"

封建合金5

精心設計的多種環境, 難題和戰鬥可以測試新獲得的技能並提高你的耐力水平, 這完全是由兩個人組成的團隊開發的, 這一點讓人感到有些驚訝。巴里科娃說:"在這樣一個小團隊中開發這種遊戲有一些利弊。 "我們喜歡我們獨立的感覺, 沒有人告訴我們該怎麼做。我們不必僅僅因為利潤或現在很流行就添加任何東西。我們只是想製作一款我們想玩的遊戲, 希望人們也能喜歡它。"

封建合金是一款令人上癮的遊戲, 結合了有趣的魚動力, 揮舞劍的機器人英雄, 以及令人愉悅的探索能力和精打細算的戰鬥。該遊戲目前定於1月在PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC和Mac上推出。最近, 遊戲線人四捨五入如果你需要在1月之前開始嘗試《銀河戰士》風格的遊戲, 請參閱受《銀河戰士》啟發的遊戲列表。

七水葉

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