本文概述
魔獸世界的"艾澤拉斯之戰"擴展計劃將於下周到來, 隨之而來的還有幻想MMO的許多新功能。從新的PVP和PVE模式到巨型青蛙坐騎, 我們在《艾澤拉斯戰役》中分解了《魔獸世界》中八個最令人興奮的變化。
故事
[《魔獸世界的殺手:軍團與艾澤拉斯的戰鬥》。
在《魔獸世界》先前的擴張之後, "艾澤拉斯之戰"開始了發展, "軍團"以泰坦變身的惡魔薩格拉斯(Sargeras)將一把大劍刺入艾澤拉斯星球而告終。傷口使一種名為艾澤里特(Azerite)的強大物質在整個星球上彈出。部落爭先恐後地獲得了它, 而聯盟很快也做了同樣的事情。
如最近所揭示"戰馬:希爾瓦娜斯"動畫預告片, 部落酋長希爾瓦娜斯·風行者焚燒了暗夜精靈世界樹之家特德拉希爾(Teddrassil), 拉開了艾澤拉斯之戰中聯盟與部落之間的衝突。這個特殊的事件在魔獸迷中引起了一些動盪.
艾澤里特系統
引起艾澤拉斯之戰的強大物質艾澤里特(Azerite)也具有重要的遊戲意義。完成介紹性任務鏈後, 玩家將獲得艾澤拉斯之心神器, 他們將在整個擴展過程中使用它們來賦予某些具有獨特特徵的頭盔, 胸甲和肩甲。有關艾澤拉斯之心的更多信息, 你可以閱讀暴雪對神器的預覽.
島嶼探險
島嶼探險將玩家帶到尚未開發的艾澤拉斯群島, 在那裡, 三人組成的團隊與其他玩家或"高級NPC"對手的對戰球隊對峙, 後者採用多種戰斗方法, 並且具有比普通NPC更大的能力。這些團隊通過互相擊敗, 擊敗生物, 挖掘節點和掠奪寶箱, 爭奪了6, 000個Azerite。
每個島嶼方面都是隨機生成的, 這意味著玩家將在每次探險中遇到不同的事件, 障礙和敵人。要了解有關海島探險和魔獸爭霸艾澤拉斯中引入的魔獸世界新PVP系統的更多信息, 請查看丹·塔克(Dan Tack)的動手預覽模式.
新區
艾澤拉斯之戰為魔獸世界引入了六個新區域, 其中三個是部落, 三個是聯盟。聯盟玩家前往庫爾提拉斯(Kul Tiras)的航海大陸, 那裡是提拉加德海峽(Tiragarde Sound), 達斯特瓦爾(Drustvar)和斯托頌谷地區的所在地。部落玩家前往以巨魔為主的讚達拉, 在那裡探索祖達薩, 納茲米爾和沃頓地區。這些區域中的每個區域都為玩家探索和擊敗敵人帶來了許多新的環境。
獨特的主題
與這些新區域並駕齊驅的是為艾澤拉斯爭奪戰的獨特區域, 裝備和敵人主題。聯盟的區域以航海為主題。玩家將遇到鬱鬱蔥蔥的綠色植物暴風谷還有水手和海盜提拉加德海峽。永遠秋天Drustvar當玩家在該地區幽靈般的森林中與女巫和樹精般的生物對峙時, 一切都會動搖。如果你曾經希望《魔獸世界》更像是《加勒比海盜》或美國的民間故事, 則可以考慮在《艾澤拉斯戰役》中扮演聯盟角色。
部落地區具有主要的史前氛圍, 其中有古老的森林和恐龍。這祖達薩特區是艾澤拉斯(Azeroth)最古老的城市, 以鍍金的古怪建築結塊。納茲米爾是你典型的史前景觀的家, 到處都是沼澤和參天大樹。沃爾頓為玩家提供了一個充滿恐龍骨骼和惡毒蛇人的廣闊沙漠。巨魔主題區域在《魔獸世界》中並不是什麼新鮮事物, 但這可能是迄今為止最廣泛且充實的巨魔區域。如果你喜歡探索者聯盟爐石傳說冒險及其印第安納瓊斯主題, 那麼你可能會喜歡贊達拉。
當然, 贊達拉的語氣似乎比探索者聯盟要暗得多-實際上, 整體上的擴張似乎正沿著這條道路前進。毫無疑問, 魔獸會出現模棱兩可的幽默, 但野蠻血魔令人毛骨悚然的納茲米爾的女巫Drustvar的發展, 戰士拖車設置一個非常嚴肅的基調。這次擴張又回到了經典的部落與聯盟衝突, 給人以史詩般的高潮感, 所以暴雪把事情變得黑暗也就不足為奇了。
更新的視覺效果
所有這些新內容之所以如此令人興奮的部分原因是, 由於它繼續使用自從《潘達利亞之霧》(以及更大範圍以來, 自德拉諾之王的角色模型更新以來)以來暴雪一直採用的卡通化, 更高多邊形的藝術風格。最終, 許多舊模型都已升級為這種視覺樣式, 一些NPC的外觀也進行了更新, 以反映《艾澤拉斯戰役》的故事事件。
你可以看到的完整列表全國人大和生物在Wowhead上接收更新。
聯盟種族
預先購買了《艾澤拉斯戰役》的玩家有機會解鎖四個新的"聯盟種族" –虛空精靈, 光鑄德拉諾, 夜行者和牛頭人牛頭人。艾澤拉斯之戰將為遊戲增加四場比賽:黑鐵矮人, 瑪格漢獸人, 贊達拉巨魔和庫爾提蘭人類。直到《艾澤拉斯戰役》發射後的某個時間, 才會添加Zandalari和Kul Tirans, 但值得期待的是它們的外觀令人敬畏恐龍和樹生物德魯伊形式。
每個聯盟種族都有自己的起始任務, 並有機會解鎖獨特的"遺產盔甲"裝備。
戰線模式
Warfront是一種新的PvE模式, 靈感來自暴雪的Warcraft 3 RTS。戰爭前線對陣AI的20名玩家對手在領土爭奪戰中大放異彩, 這將使聯盟和部落可以交替控制這些領土。根據多邊形, "每個玩家控制的角色都像英雄一樣扮演角色, 領導衝鋒, 並在派系的支持下進行戰鬥。"
暴雪社區經理Randy" Kaivax" Jordan解釋瞭如何在這個帖子:
"以下是循環工作原理的概述:
- 聯盟從擁有阿拉希高地開始, 部落玩家通過貢獻職業物品, 黃金和戰爭資源來挑戰他們, 以幫助他們的派系建立足夠的實力來進攻。這是整個地區的努力。
- 一旦該地區提供了足夠的捐助, 《戰線:斯特羅姆加德之戰》便解鎖, 部落玩家便可以排隊體驗。該隊列在設置的持續時間內保持打開狀態, 從而使玩家能夠按照適合自己的時間表完成"戰爭前線"。
- 部落進攻完成後, 部落控制了阿拉希高地, 使他們能夠進入獨特的世界首領, 以及一系列稀有的產卵和其他獎勵, 只有在他們的派系擁有該地區時才能使用。
- 然後, 聯盟開始提供資源以挑戰部落的控制權。
週期持續不斷, 每個派別相互競爭, 以更快地獲得通行權限或減少敵軍進入該地區的權限。"
魔獸世界:艾澤拉斯之戰將於8月13日在北美面向玩家推出。有關新擴展的更多信息, 請查看"打野者:吉安娜(Jaina), " "打野者:希爾瓦娜斯, "和"老戰士"角色預告片, 或閱讀Dan Tack的動手預覽.