十多年來, TT Games一直在穩定地發行Lego遊戲, 在引人入勝的家庭友好遊戲中將諸如《星球大戰》, 《哈利波特》, 《漫威》和DC漫畫等著名的特許經營權帶入生活。雖然發布的頻率可靠, 但其質量偶爾會下降。如果你對Lego Marvel Super Heroes 2的發布感到沮喪, 你不是一個人, 任何一個。 TT Games一直在研究如何振興其遊戲, 從即將到來的Lego DC Super-Villains開始。我玩了E3演示, 並與TT Games的設計主管Arthur Parsons聊了聊工作室為回國玩家和新手打造最佳遊戲所做的工作。
這個遊戲還有很多東西要解開, 所以我將首先關注大事。 Lego DC Super-Villains是玩家第一次通過圍繞大多數故事的最佳部分:壞蛋的活動來玩遊戲。帕森斯說:"每個人都喜歡扮演維達或伏地魔, 或者不管那些壞傢伙是誰。"由於這裡的資源豐富, 因此TT Games有很多需要合作的地方。 " DC的惡棍, 我認為他們在我們接觸過的所有IP中都是最好的惡棍。很長的路要走。"
玩家可以在DC遊戲中扮演免費遊戲中的壞人, 只有一個例外。帕森斯說:"在《樂高蝙蝠俠1》中, 我們有反派角色, 但你必須首先完成整個英雄的角色。" "它們實際上是Lego Batman 1最有趣的部分, 但從那以後我們再也沒有去過那裡。當需要再進行一次DC遊戲時, 反派是明顯的選擇。有效地感覺就像是一個新的IP。"
儘管你將與Lex Luther, Joker和Harley Quinn等壞人互動, 但鎮上還有另一個主要參與者:你。帕森斯說:"定制工具對遊戲來說是有史以來第一次重要。" "通常這是事後的想法;這只是免費遊戲。這次, 你要做的第一件事是創建自己的反派, 與"毀滅軍團"一起加入。但是, 你創造的惡棍在故事中實際上很重要, 你可以在升級過程中對其進行升級, 以便它們具有吸收能量的能力, 因此你可以獲得新的力量和新的能力, 並且是編織和穿脫的角色故事一直持續到最後。"
如果你不太關心角色, 則可以從各種預設中進行選擇, 或者讓遊戲隨機選擇。樂高退伍軍人知道玩家對其所創造角色的深度, 並在此處充分展示。你可以使用各種選項, 從貼花, 身體部位和武器到小人的背景故事。你的角色具有吸收能力, 因此他或她可以在整個戰役中獲得新的力量。結束時, 可能會遇到一副強大的萬事通風格的惡棍, 他們可以巧妙地處理金銀塊, 激光切割的拼圖以及任何妨礙其前進的東西-類似於可解鎖的方式斯坦·李(Stan Lee)角色扮演樂高漫威(Lego Marvel)頭銜。
該演示是從史崔克島(Stryker's Island)逃脫的一個愚蠢之舉, 萊克斯·路德(Lex Luther)和慈悲(Mercy)在這裡幫助我創造出來的角色脫離了監獄。當我們從一個撲撲地點轉移到另一個地點時, 我還將扮演所羅門·格魯迪(Solomon Grundy), 獵豹(Cheetah), 小丑(Joker)和哈雷(Harley)。並沒有什麼特別令人讚嘆的內容, 但是它確實凸顯了TT Games所做的一些改進-長期以來的改進。例如, 當你遇到需要特定角色能力的情況時, 控制權將自動跳至該小人。
"我們在這款遊戲的可訪問性上投入了很多注意力, "帕森斯解釋說。 "我們不希望孩子受到阻礙, 我們不希望任何人因為不知道該怎麼辦而感到沮喪。"在一個區域中, 我跳牆跳到一個區域的頂部。一旦我到達山頂, 獵豹就會從洞口跳開, 以防止她意外跌倒。帕森斯說:"我知道這並沒有多大關係, 但是所有這些小事情, 人們只要輕鬆愉快地瀏覽內容, 就不會遇到障礙。"
帕森斯說, 他的團隊作為練習重新回到了工作室的早期比賽中, 並再次進行了比賽。最終, 他們為他們提供了一些不錯的內部反饋, 包括意識到很容易陷入遊戲的初級階段。 "我們不能允許這種情況發生。我知道當我玩遊戲時, 你會感到沮喪或出現障礙, 將控制器放下, 有時你不會回來。那是不可接受的。我們創建了所有這些內容, 並花費了大量時間來創建它, 我們希望每個人都能通過它。"
樂高遊戲也遇到了技術問題, 對此也給予了特別關注。有時, 解決方案來自完全避免問題區域。我用Joker製作了一個可驅動的小工具, 放置最終積木後, 角色會自動離開創作物一點點。 "你非常了解過去的某些遊戲, 一旦你構建了某些東西, 有時便將其嵌入或嵌入其中, " Parsons說, "諸如此類的小事有助於阻止這些小小的臭蟲和刺激物的產生。通過。"
這樣的刺激物之一就是平台化。在遊戲中從來沒有感覺過很棒, 而且角色在漫長的跳躍部分中傾向於掉下去。帕森斯說, DC超級反派解決了這個問題。 "人們不會注意到, 但是會有輕微的磁性, 因此, 如果你正在跳躍並且有點漂移, 我們會自動將你向後漂移, 但你不會注意到它。從說到樂高漫威超級英雄2到現在的改進, 將會有數千個, 但是人們並不一定會注意到它們, 因為它們在這裡, 那里和任何地方都很小。就是不斷的發展。我們確實會努力做到做得越來越好。"
Lego Marvel Super Heroes 2最終成為TT Games的警鐘。正如我在我的評論, 它充滿了技術問題, 因此很難玩。 "在我看來, 《樂高漫威超級英雄2》是一款很棒的遊戲, 但是當它問世時會有一些錯誤和故障, "帕森斯說。 "它們現在都已修復在補丁中, 但問題是它們不應該放在第一位。"他說, 他的團隊正在竭盡所能, 以確保該遊戲沒有錯誤。 "我們必須這樣做的方法實際上延長了調試階段。這比我們進行正常的開發週期要多一倍。這樣的結果應該是, 當人們將其拿到手中時, 它既光滑又乾淨。"
在遊戲的10月16日發布日期之前, 我們不會知道它們是否成功, 但是我玩的很堅如磐石。我很欣賞生活質量的細微變化, 例如在單個播放器的某些區域中自動切換角色。經過多年的遊戲, 我已經習慣了一些特殊性。但是正如帕森斯所說, 他的聽眾在不斷變化。 "當孩子們畢業並開始玩Fortnite時, 將會有一個全新的孩子們即將玩耍。儘管我們製作了所有的樂高遊戲, 但它可能是某人的第一個樂高遊戲。"
希望這些小的接觸和改進將使這些新玩家的生活變得更加輕鬆和有趣。我, 我只是渴望與Joker和他的朋友們在一起。