NBA 2K15 MyGM模式的改進之後遊戲玩法攻略.本月初, 我們透露了我們所了解的一切MyGM模式的改進, 它承諾了多項創新, 可以使NBA 2K15成為特許經營模式迷的目的地體育遊戲。現在, 在與資深製作人羅伯·瓊斯(Rob Jones)坐下來之後, 我們可以獲得有關遊戲演示, 遊戲玩法, MyLeague, MyCareer和流行的MyCareer角色扮演者模式的更多詳細信息。查看以下新的intel:
介紹
- 根據要求, NBA 2K15從去年開始淘汰了簡單的菜單, 而是採用了更具視覺刺激性的用戶界面。
- 新菜單的核心是2KTV, 這是瑞秋·德米塔(Rachel DeMita)主持的每周播出的新遊戲流。 DeMita對箍箍生活並不陌生, 他曾是麥當勞的全美提名人, 曾在Old Dominion打過大學籃球。
- 2KTV是Visual Concepts製作的節目, 旨在強調社區事件(例如召集排行榜領導者, 比賽獲勝者或令人印象深刻的用戶精彩片段), 與開發人員討論遊戲更新或策略, 並通過以下方式展示NBA生活方式的幕後花絮:一些你最喜歡的球員。
- 這一年又回到了由Ernie Johnson和Shaquille O'Neal主演的賽前節目, 他們對比賽進行了分析。 Shaq還將展示他的標誌性幽默感。
- 場上視覺增強功能包括掃描包括新秀在內的近100%的聯盟球員。最顯著的改進之一是動畫頭髮, 現在可以移動, 而不是看起來像塗在玩家雕塑上一樣。
- 新的"創建球員"界面為你提供了比以往更多的工具, 可以創建你可以放置在NBA名冊上的球員。你可以調整從前額和下巴到耳朵, 眼睛和嘴唇的所有內容。許多面部特徵和髮型都來自其他NBA球員, 因此, 如果你想用銳利的阿泰斯特che骨搖滾吉諾比利禿頭, 就可以了。
- 這是該系列中的第一次, 用戶可以分別使用PS4和Xbox One的PlayStation Camera和Kinect將自己的面孔掃描到遊戲中。
- 你可以在MyPlayer出現的所有模式(包括MyCareer和在線)中使用掃描的播放器模型。
- 通過增加啦啦隊長, 吉祥物, 看台上的大個頭, 球員介紹, 國歌, 更多適合人群的人群反應以及動畫的更多變化, 也增強了賽場上的體驗。
- 經過大努力之後, Visual Concepts在新的攝影機角度上進行工作以突出玩家的反應。
遊戲機
- 為了幫助無法確定特定時間的玩家, Visual Concepts建立了一個新的動態射門儀。這種彩色儀表使你更容易分辨出你的玩家何時處於自己可以輕鬆射擊的範圍內, 並指出了玩家的熱點和冷點。指示器為你提供何時釋放擊球的視覺提示, 這很有幫助, 因為各個球員的最佳釋放點不同。
- 新的射擊系統並不意味著可以保證你進行射擊。這只是一種學習機制, 用於教玩家釋放的位置。開發人員調整了編程計算鏡頭的機會的方式, 以使其更多地取決於你的時間而不是幕後參數。也就是說, 該系統足夠智能, 可以確保玩家當著臉或從寒冷的地方射擊時, 即使他們的時機正確, 也不會擊落100%的投籃。
- 為了提高防禦力和使AI玩家看起來更具控制力, Visual Concepts修復了他們在狹小空間內的移動方式, 使其看上去不再那麼瘋狂。他們更擅長避免過度反應, 並且在適應進攻性動作時反應更加流暢。由於他們待在家裡, 所以當你切換到新的防守者時, 重新調整自己的方位變得更加容易。
- 開發人員花時間在碰撞上, 以使塗料更真實地接觸。你應該看到更多的接觸後動畫和減少的剪裁數量。如果你上籃扣籃但在看到籃筐之前被擊中, 你會看到該傢伙溢出並完全錯過了投籃, 而不是完成投籃。
- 為了幫助在一場比賽破裂后區分各支球隊, 每人都使用他們在NBA 2K15中的真實基礎位置。現在, 當你玩熱火時, 瓊斯開玩笑說這並沒有真正的大籌碼(對不起, 波什), 他們將進行四人一組的單人比賽。另一方面, 馬刺將擁有三進二出的基本陣容。
- 增強的AI也開闢了可重複的條件。與團隊一起了解其趨勢後, 你可以通過將球放在特定的位置或進行特定的動作來強制執行特定的動作。當你用光了基本組而不是打電話時, 這應該可以幫助你即時創建臨時計分機會。
- 重點從去年返回, 但除此之外, NBA 2K15還從以前的迭代中帶回了更為細化的策略系統, 該系統使你可以指定雙隊, 並指定希望球員多嚴密地防禦對立球隊的特定威脅。
- 所有球員都有自己的招牌式大尺碼, 你可以通過在靜止不動的同時向右輕按籃筐來激活。
- 像FIFA一樣, 除了評分外, 還為運動員指定了徽章, 因此你知道他們帶給球場什麼樣的風格。玩家最多可以擁有70個徽章。現在擁有最多徽章的球員是(47歲的)勒布朗·詹姆斯(不足為奇)。
- 視頻和練習模式增強了2KU。掩護運動員凱文·杜蘭特(Kevin Durant)和其他球員借了他們的聲音以提供指示。
- Euroleague返回了專門為歐洲量身定制的劇本, 並擴大了名冊和劇本。 Euroleague也可以在MyLeague中玩。
繼續閱讀以了解流行的MyCareer模式的新功能。
我的事業
- 過去幾年中, 具有過場動畫的角色扮演經驗深受粉絲們的歡迎, 因此Visual Concepts的故事又翻了一番, 其中包含你所創建的新玩家的故事(去年的玩家不會導入遊戲)。
- NBA 2K15不再關注與去年的對手傑克遜·埃利斯(Jackson Ellis)之類的角色的關係, 而是關注團隊關係和學習正確打籃球。
- 為了實現這一目標, Visual Concepts向每個NBA球隊的球員錄製了音頻, 因此無論你最終參加哪支球隊, 你都將與指導者球員互動。
- 你無需經過草擬流程, 而是從一個未起草的自由球員開始, 他因為在選秀日被人忽視而在領下很熱。你的代理會努力讓你與多個團隊一起試用。
- 你選擇要嘗試的團隊, 但必須牢記深度圖的外觀。便捷的中心屏幕使你可以快速瀏覽當前的深度圖以及獲得工作機會所需達到的等級。如果你想深入了解一支優秀團隊的名冊, 那麼你將需要有出色的表現。
- 一旦簽署了第一個為期10天的合同, 你就可以充分利用機會並在花名冊上永久保留職位。
- 在你第二年的工作中, Doc Rivers將接任你團隊的總教練。玩家與里弗斯的關係將比去年以來與教練的關係更為緊密, 因為他對自己希望自己的表現以及在特定比賽情況下應該關注的重點抱有期望。其中包括與助理教練進行的類似於教程的賽前會議, 他們會重點討論。
- MyCareer還為你的球員提供所有新的代言, 以通過打得很好並在整個聯盟中贏得更多認可來賺錢。
- 如果你希望在各個季節中更快地移動, 新的MyCareer模式可讓你跳過遊戲。你可以選擇要玩的遊戲, 而與優秀的球隊或對手對戰的某些比賽所產生的VC比與森林狼或活塞隊這樣的一支蓬勃發展的球隊對決的機會更大。
- 為了使玩家無法以99個等級充分發揮所有技能, 開發人員正在改變你升級玩家的方式。你無需根據點投, 扣籃, 防守和傳球等專長將點放到桶中, 而無需微觀管理點。你可以升級多個存儲桶, 但是總升級數量有限。這樣可以創造出更逼真的級數, 並確保玩家在90年代的低端而不是99時達到最高。
- 為了獎勵那些玩得更好的遊戲玩家, 而不是那些花費最大的遊戲玩家, Visual Concepts向MyCareer引入了徽章。徽章是通過完成遊戲內的壯舉而獲得的, 並為你提供特定的性能提升, 從而提高你過去的整體能力較低的90年代收視率上限。共有77種徽章類型, 其中大多數具有銅, 銀和金級別。
- 運動員可以贏得徽章的類別包括運動能力, 籃板, 室內得分, 外圍得分, 組織比賽和防守。
- 2K與去年相比略微調整了隊友的成績, 尤其是取消了"要求不及格"的處罰。
MYLEAGUE
- MyLeague從MyGM模式中剝離了角色扮演元素, 並允許玩家控制聯盟的各個方面, 包括管理多個團隊。遊戲中的其他所有內容, 包括傷害系統, 新偵察, 貿易機制和SimCast。
- 定制選項包括賽季長度, 幻想選秀, 自定義名冊, 交易邏輯設置, 控制球員的士氣系統以及調整選秀類質量。
- MyLeague今年不在線, 但是2K希望將來增加此功能。但是, 你仍然可以在常規的在線聯賽中比賽。
我的團隊
- MyTeam在今年得到了加強, 增加了一家拍賣行, 就像在EA的Ultimate Team模式下找到的拍賣行一樣。配套應用程序不支持此功能。
- 新內容, 挑戰和玩家都將在今年亮相。
- 新玩家包括Bernard King, Bob Cousy, Nate Archibald, Rick Barry, Tom Chambers和Kevin Johnson等傳奇人物。
- 錦標賽模式具有更新的挑戰, 你的團隊必須完成這些挑戰才能獲勝。
2K英雄
- 今年, Visual Concepts取代了舊遊戲機上的去年的"成就之路"模式, 引入了一種稱為2K英雄的新模式, 在此模式中, 受歡迎的球員會從籃球歷史的拱頂中選擇自己的夢teams以求的隊伍。
- 參加比賽的球員包括掩護運動員Kevin Durant, Steph Curry, Shaquille O'Neal, LeBron James, David Robinson, James Worthy, Clyde Drexler和Michael Jordan。玩家充當各自團隊的隊長。
- 每個團隊代表一個慈善機構, 而2K會為全明星周末贏得最多比賽的團隊向該慈善機構捐款。
NBA 2K15將於10月7日發布, 適用於PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360和PC。