厄運:地獄的新視野

2021 年 4 月 16 日20:11:29 发表评论 676 次瀏覽
厄運:地獄的新視野

如果你經過一個視頻遊戲開發工作室, 你可能會碰到一堵專門用於概念藝術的牆。 Id Software有這樣一堵牆, 但看上去不合時宜, 幾乎就像是從重金屬音樂標籤上偷走的一樣。牆上的大部分作品, 如上圖所示, 看起來像是名字帶有變音符號的樂隊的專輯封面。

"搖滾樂是我們一切靈感的來源, "創意總監雨果·馬丁(Hugo Martin)說。 "我們地獄中有很多重金屬, 這是有意為之的。當你看原始的《毀滅戰士》時, 我們總是說, 這看起來像是15歲的年輕人在筆記本電腦背面會吸取的東西。數學課, 我們真的希望世界看起來像這樣-具有一定的個性, 可以在我們所做的所有事情中大放異彩, 所以我們有很多頭骨;上面有些像頭骨, 裡面有一點Castle Grayskull ;這真是He-Man。"

在以前的《毀滅戰士》遊戲中, 地獄就是你所期望的–天空漆黑, 屍體殘缺, 儀式主義的肖像畫以及火與血在整個環境中自由散佈。去年夏天, 在貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks)的E3展示櫃上, Id的地獄新作首次亮相。該視頻顯示的地獄版本與我們之前見過的版本截然不同。它是多山的, 規模巨大。參差不齊的岩石和崎terrain的地形描繪出險惡的畫面, 但是這裡也有美麗。高山上空的暴風雲中充滿活力的閃電起舞, 並以淡黃色的薄霧覆蓋地形, 使周圍環境保持明亮。

佔領這片土地的惡魔力量似乎也有所文明。闖入岩石地形的途徑使人們相信, 其中一些惡獸可能會在這裡定居。這種對細節的關注向我們展示了id的藝術家們在思考地獄中的居民對其居民的生活可能會是什麼樣。

但是請不要出錯, 這仍然是一個可怕的地方。仔細檢查地形, 發現水坑實際上是血池, 附近山脊上的照明不是燈籠, 而是發光的撒旦符號, 可能會召喚出可怕的東西。它仍然是一個黑暗而沉悶的地方, 但是它充滿了生命。地獄現在不一樣了。

上個月當我們訪問id總部了解我們2月份的封面故事時, 我們有機會在地獄中闖入一個全新的世界, 稱為Titan's Realm。我們首先看到的是上面概念藝術的遊戲版本, 它的頭骨似乎在痛苦地尖叫著, 幾乎看起來就像是世界本身在消耗掉的一部分。我立即認為這具頭骨來自雕像, 但仔細觀察就可以發現它正在腐爛, 而且確實曾經存在過。就像這個級別的名稱一樣, 這個區域曾經被摩天大樓大小的泰坦所佔據。

遊戲總監馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)說:"你會感覺到這裡生活著某種東西。" "如此古老, 如此古老, 規模如此之大, 以至於你不得不質疑自己所處的領域。這幾乎加深了地獄之謎的神秘感。"

我問斯特拉頓, 這是否是團隊在《毀滅戰士》的敘述中要探索的東西, 他說這不是重點, 但是如果玩家徹底探索該區域, 他們會發現一些傳說中的傳說。

有人告訴我, 太空戰士在遊戲中第二次回到地獄, 他正在尋找一個叫做《坩堝》的物品。可能是任何人的猜測。

我謹慎地向前走。在使用火箭發射器砍下兩個惡魔獸之後-漂浮的球形生物幾乎看起來像是在緩慢地移動一秒鐘, 但是不知何故又直接在你的身旁–我學會了唯一的方法採取是通過死去的泰坦的頭骨。我欣賞它口中令人毛骨悚然的細節幾秒鐘, 然後將塵土飛揚的骨架沿地下地下墓穴傾倒了無數的故事。

厄運:地獄的新視野

該區域與原始《毀滅戰士》遊戲中的探索難題有所不同。我發現自己正在導航各種大小的隔間, 以追踪彩色的骷髏鑰匙。這些區域有很多分支路徑, 這些分支路徑會導致秘密和各個興趣點。由於這是地獄, 因此其中一些秘密可能會殺死你, 例如, 如果你未正確安排運動時機, 則開閉方尖碑會使你扁平化。我在途中發現了幾個收藏品, 但id不願意填寫它們的用途(如果有的話)。

泰坦王國中的戰鬥競技場比以前更加豐富資源運營, 也許是遊戲後期的產物, 或者是地獄更暴力的地方。儘管我進入的大多數房間在設計上都令人窒息, 但垂直空間的導航程度卻令人驚訝。崎pathway的小路可以用來擊退敵人, 其中包括手肘, 亡靈, 地獄騎士, 地獄男爵和我最喜歡的小妖魔。雖然不像十年前那樣粉紅色, 但"粉紅色惡魔"像公牛一樣向你衝鋒陷陣, 幾乎總是讓我迴避。我還遇到了一個Spectre, 這是一個半隱形的Pinky Demon, 它很難被拾取, 尤其是在火箭開始飛行時。

我遇到的最具威脅性的敵人是召喚師。身著近似人類的身高, 這名被搶劫的人創造了傳送門, 將更多的部隊帶入了戰鬥。我優先考慮盡快跌倒這種敵人, 但要跟上它的步伐是很困難的, 因為它會在煙霧中消失並在其他地方再次出現。

在地獄中遇到的戰鬥比在"資源行動"中遇到的挑戰更具挑戰性, 但同樣具有娛樂性。 Id使我們幾乎可以使用所有武器(Statton表示玩家現在應該在遊戲中擁有某種東西), 我發現自己嚴重倚在鏈槍上以使聽到的聲音稀疏。通過改裝, 鎖鏈槍可以變成三槍塔樓, 可以完全剔除前方所有物體。

地獄怪異的技術融合也出現在戰鬥領域。能量跳躍墊可用於快速進入競技場的更高區域。傳送器也出現在某些區域。這些基於環境的工具擴展了玩家可以部署的策略, 並再次支持Doom的快節奏作戰方法。他們還開放了探索選項, 可以帶來新的武器改裝和升級。

Id不想過多地研究自定義選項, 但是我們被告知Doom具有針對太空船員的三層升級。世界上發現的白色箱子中含有被稱為"銀色細胞"的物品, 這些物品可使你增加彈藥, 裝甲和健康能力。第二層升級是增強令牌, 通常可以在掉落的精銳衛隊上找到。令牌改善了通用能力類別, 例如敏捷性和設備效率。最終的升級類型是符文, 可以組合使用, 以根據特定的演奏風格調整你的技能。如果你經常死亡, 可以敲擊一個符文來激活一次豁免檢定, 當你的生命值下降到25%以下時可以減慢時間。

當堆積在Resource Ops旁邊時, 地獄會有不同的流程。我覺得我有更多的策略可以玩, 還有更多的逃脫途徑。這可能只是該特定的地獄級別發生在Resource Ops之後, 但是Stratton說地獄是它自己的野獸, 而不僅僅是調色板交換。

我們對《毀滅戰士》的報導並不以12頁的封面故事為結尾。整個月請返回我們的中心, 以獲取有關單人遊戲, 競技場多人遊戲和SnapMap創建引擎的更多信息。你可以通過單擊下面的橫幅來訪問中心。

七水葉

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