真人快打(Mortal Kombat)必殺技能大全,你不知道的技能攻略

2021 年 4 月 6 日15:53:42 发表评论 1,186 次瀏覽
真人快打(Mortal Kombat)必殺技能大全,你不知道的技能攻略

自首次亮相以來, 真人快打(Mortal Kombat)的災難性賭注使其在世界範圍內的比賽脫穎而出。贏得獎杯或獲得目標感是其他格鬥遊戲中的豐厚獎勵, 但是它們是否與拯救整個生存狀態免於被殲滅相提並論呢?問題在於, 《真人快打》的講故事野心受到各種技術限制的阻礙。面對現實吧-傳統上, 單人戰役並不是爭取好時光的鬥士們必去的地方。使用Mortal Kombat X, NetherRealm可能會很好地改變這種看法。

漫長的開幕電影院在設置方面做得很好, 以防你在過去幾十年中沒有緊隨其後地參加每場比賽的比賽。其要旨是, 墮落的老神Shinnok正處在重返Earthrealm的過程中, 其目標是為自己爭取它。他的可靠吸血護身符為他提供了幫助, 這是他強大的法術來源之一。

我們參與了進行中的入侵, 士兵的屍體掉入框架中, 他的臉破了一個洞。回頭看看, 我們看到了要面對的範圍:可怕的像石像鬼一樣的惡魔盤旋著天空, 俯衝而下並抓住了更多的士兵, 並將他們從高空降下。出現了幾架直升機, 其強大的武器擊落了最大的生物之一。在直升飛機內部, 我們看到了約翰尼·凱奇(Johnny Cage)和索尼婭·布拉德(Sonya Blade)熟悉的面孔, 以及蒙住雙劍的劍術師武田隆史憲史[3月12日, 上午11:56].

他們正前往雷電的天空神廟, 雷神在那裡對新諾克的部隊進行最後的抵抗。直到在擋風玻璃被另一隻熟悉的景象刺穿:蝎子的鏈條刀片之前, 在地面動作上徘徊聽起來是一個不錯的計劃。直升機後方的士兵瘋狂地環顧四周, 當蝎子出現在飛機後部時使機組人員感到驚訝。當然, 這是一場戰鬥, 而我對此非常關注, 以至於我錯過了意外的快速事件。它並沒有將我踢出遊戲結束畫面, 但動作立即發生變化, 顯示約翰尼·凱奇(Johnny Cage)擊出了一系列障礙並受到了傷害。在接下來的幾個步驟中, 我做得更好, 而約翰尼則扭轉了戰鬥過程。在Sub-Zero加入黨之前, 他已經擁有了自己的東西, 凍結了幾名攻擊者的頭部, 並使它們彼此抵觸。

戰鬥持續了一段時間, 每個人都受到了很大的打擊-特別是武田憲史[3月12日, 上午11:56], 證明自己是船員的寶貴補充。菜刀的運氣不太好(畢竟這是一個視頻遊戲), 團隊繼續前進。

在不進行設置的情況下, 我渴望不止一次不只點擊一下按鈕來保持動作繼續進行。很快, 我如願以償。我不會一similar而就地介紹接下來會發生什麼, 因為總體流程是相似的。在我參與的競選活動的一部分中, 你將以過場動畫的形式講述整個故事, 以建立下一個衝突, 並通過一對一的解決(你猜對了)來解決。我沒想過要讓所有人大驚小怪(這可能會破壞故事情節一點), 但該廣告系列還遠遠沒有得到淨化。角色在比賽中仍然流血, 通過X射線攻擊, 骨頭和筋骨被撕成碎片。

據我所知, 這些年來, 約翰尼(Johnny)變得柔和了一些。他仍然具有敏銳的喜劇優勢, 但他似乎不像過去的比賽那樣令人討厭和自負。也許他保存了第二章的所有簽名。但是, 一件事並沒有改變:約翰尼(Johnny)像以往一樣快速且對控制反應迅速。自從我玩了最後一部真人快打以來已經有一段時間了, 但是潛水很容易就回去了。戰鬥是流暢而令人滿意的, 無論我是在空中飛舞幾碼的傻瓜還是在有人跳躍時利用他的彈丸攻擊面向我。

故事模式的整體製作給我留下了深刻的印象, 即使故事有時會有些胡扯。最初的入侵場面特別引人注目, 在Raiden的神廟中的場面也是如此, 我們的英雄們不得不與他們最親近的前盟友對峙。我喜歡了解人們為什麼會比平常互相抨擊的背景, "嘿, 我們打架!"通常會發生的一種設置。儘管還有很多, 但我更好地感覺到這些事件超出了你在遊戲2D平面上的體驗範圍。而且, 與過去相比, 結帳之前, 看到簡明的文字摘要和靜止圖像伴隨著過去, 這比過去的聯盟要好。

真人快打X將於4月14日發布。

七水葉

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