在BlizzCon 2016上, 我打磨了我的骨盾, 並加入了即將到來的死靈法師課程。好消息是, 使《暗黑破壞神II》死靈法師成為爆炸風格的許多標誌性咒語和異能仍然以某種形式出現。在演示過程中, 我們的功能已預先設置並鎖定, 但是它們確實提供了與經典技能一起提供的功能的指示。
死靈法師可以從對手身上吸取生命, 這也填補了用於增強更強大法術的"精華"資源。作為垃圾郵件功能, Siphon Life對於生存具有驚人的作用, 甚至可以通過殘酷的攻擊使死靈法師保持生命。一旦掌握了一些資源, 就該釋放一些其他強大的技能, 例如屍體爆炸或骨矛。
每個人都記得舊的屍體爆炸結構可以在第一隻敵人跌倒後清除整個敵人的屏幕, 而且此舉仍然很有效。骨矛可以刺破成群的敵人, 刺穿多個怪物並造成嚴重傷害。
當我們想到死靈法師時, 它就像是寵物類。真正的寵物課, 而不是那種虛偽的假寵物課"巫醫"。這就是我們帶著一支骨力部隊到達這裡的目的。我猜想演示中的10個骨骼的戰士部隊可以通過符文系統進行改造, 以創建我們喜歡用來射擊毒藥和冰的經典骨法師。與寵物在《暗黑破壞神II》中的自動無人機不同, 《暗黑破壞神III》的死靈法師可以為寵物消滅特定的目標, 並且他們會極力做到這一點。
目前尚不知道go是否會回來, 但我敢打賭, 因為這種構造還讓我們知道死靈法師的一種關鍵咒語類型隨著詛咒而回來。減少重複率雖然不是我最喜歡的詛咒, 但它清楚地表明我們將看到詛咒咒語課又回來了。
我只需要在BlizzCon演示中探索死神的味道, 但是當死靈法師即將以暗黑破壞神III:靈魂收割DLC角色出現時, 學習死靈法師的其他能力無疑讓我很興奮。 (是的, 我在《暗黑破壞神II》中扮演了一個死靈法師, 甚至由於滯後尖峰而死了80級的死靈法師)。