不要讓帶有卡通色彩的飾面矇騙你;儘管賭注可能不如防禦地球免受殺手外星人襲擊那麼可怕, 但王國之戰的鬧劇小衝突卻提供了足夠的深度和挑戰。以下是一些不擾人的技巧, 可幫助你快速上手。
你可以閱讀我對《王國之戰》的完整評論就在這兒, 但是如果你太懶惰, 這就是主要的收穫:儘管缺乏困惑的謎題和輕巧的探索破壞了戰鬥順序, 但戰鬥仍然很有趣, 而且始終充滿樂趣, 而且可能比你想像的要難。因此, 我已經整理了一些在播放過程中所學到的技巧和課程, 以幫助你更好地應對未來的冒險。
提示1:盡快購買二手武器
王國之戰中的每個角色都帶有輔助(通常是爆炸性)武器。但是, 在使用它之前, 你必須在相應的能力上投入一些技能點, 然後購買實際的武器。抵制將早期硬幣存放在Mario遇到的第一把稍微升級的槍上的衝動, 而是為隊友節省第二武器的費用–戰鬥中增加的靈活性比起步武器的適度傷害提升更有價值。
從更籠統的角度來看, 不要強迫你購買獲得的每種武器-武器本質上是在不同級別上解鎖的, 唯一使一組槍支與眾不同的是它們所產生的超級效果。如果你想嘗試其他"超級效果", 不妨省下錢, 等待下一個升級的等級解鎖, 而不用將硬幣花在" sidegrade"武器上。硬幣在遊戲的大部分時間內都非常有限, 所以不要為購買武器而發瘋–優先為你經常使用但不再切割的武器進行升級, 並確保預期何時會有新角色解鎖(通常朝世界的中心), 因為你還需要使它們更快。
提示2:搶那些硬幣
為了購買這些花哨的新武器, 你需要硬幣-很多。每當你在敵人身上射入金槍魚或打碎磚塊(自然而然)時, 你就會看到硬幣在戰場上飛散。但是, 你實際上不必將角色移動到空間上來收集它們-只需將Beep-0(你用來繪製移動的兔子耳朵Roomba)移到硬幣上就足以將它們懸停在銀行中帳戶。
甚至不必採取法律措施。你可以將Beep-0移出角色的活動邊界, 並移至無法到達的位置(例如, 僅敵人可以進入的壁架)。如果敵人首先在硬幣上方掠過, 它們也會被抓住, 因此請確保你盡快收集它們–如果可以的話, 你甚至可能希望在回合結束時保存一個角色的移動階段, 以確保你可以撿到任何流浪硬幣。
如果你確實錯過了一些硬幣, 它們會在戰鬥後留下來, 因此你可以回溯並以老式的方式撿起它們。
提示3:超級效果FTW
王國之戰的武器具有許多"超級特效", 當你擊中關鍵射擊時, 這些特效會應用到敵人身上。例如, "蜜糖"射擊會將角色粘貼在地面上, 使它們無法移動, 而"燒傷"損壞會導致角色不自然地跑動, 並且槍托著火(自然)。角色可以購買的超級效果武器受到限制, 但即使這樣, 某些武器也比其他武器要好。你問哪個?我會告訴你!
鞋面武器應該是你的頭等大事, 因為它們可以從敵人身上抽出大量傷害, 並補充自己的生命值, 這在與許多敵人進行更長距離的戰鬥中尤其方便。石頭傷害會對敵人產生類似於美杜莎的效果, 將它們變成無法移動或在下一回合中使用其任何技能的雕像–如果聽起來很方便, 那就是!彈跳損壞也是有用的;這些鏡頭使敵人飛到了賽場上。如果他們越界, 就會受到額外的傷害-否則, 他們很可能被排除在外, 以備將來攻擊。墨水, 凍結, 和推傷害也有其用途, 但被上述效果所超越, 因此只有在沒有其他選擇時才使用它們。
提示4:尊重規格
王國之戰中的每個角色都有自己的技能樹, 帶有四個不同的分支和一些獨特的能力。但是, 最重要的是要知道這些技能, 你可以隨時檢查角色而不會受到懲罰。充分利用這一優勢:與其坐下來節省更多昂貴技能的費用, 不如將其投資於對你有幫助的較小升級上。另外, 不要害怕針對特定的挑戰和/或老闆打架來重建自己的技能。當前的舞台上沒有下水道嗎?然後, 將這些"管道出口範圍"點重新投資到你將實際使用的東西中。甚至多拿幾枚金槍魚總比沒有好。
也就是說, 儘管你應該經常重新檢查角色, 但請確保在正確的時間進行操作。那是什麼時候, 你問?如果你停止打擾我, 我會告訴你!等待重做你的技能樹, 直到即將開始下一場戰鬥–當你找到一對標記戰場的標誌時, 你將知道即將開始。如果你在戰鬥後重新檢查(自然的衝動, 這是當你獲得一批閃亮的新能力球時), 那麼你將不得不再次檢查是否以及何時在隨後出現的難題區域遇到寶藏出更多的球體。
最重要的是, 你的角色構建應該流暢。經過艱苦的戰鬥後遇到蘑菇了嗎?重新檢查Mario並充分利用他的"蘑菇修補"能力, 抓住HP補給功能, 然後將這些要點換回可以在下一場戰鬥中使用的東西。有時候這可能很乏味, 但是《王國之戰》的目的在於優化戰場上和戰場外的情況。
提示5:弄清楚你的訂單
對於戰略迷來說, 這可能是個明智的選擇, 但值得一提的是:你在Kingdom Battle的小規模衝突中的成敗全都取決於你執行行動的順序。
你的所有三個角色都可以輪流執行三個單獨的動作:移動(可以包括破折號攻擊, 踩踏和團隊跳躍), 使用兩個武器之一進行的攻擊以及一個能力(也可以從兩個選項中選擇) 。但是, 選擇一個角色時無需同時執行所有三個操作, 因此你需要弄清楚如何在每個人的動作之間來回切換是最好的。
我無法解釋如何優化動作, 因為每個戰鬥和團隊組合都是不同的(DUH!)。但是, 請考慮以下一些事項, 以幫助你使一切井井有條:
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在開始移動角色之前, 請確保在將所有機組人員從他們身邊移開之前, 不需要有人跳躍來到達敵人或安全地點。
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如果你的角色中的一個打算使用有效區域攻擊, 請先將其移入敵方區域, 這樣你就不會擊中其他隊友;或者如果你的隊友已經在場, 則最後一次擊中敵人(即, 先疏散其他所有人!)。
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在開始分散所有人之前, 請發揮你的統計提升能力-如果你提前計劃這些時間, 則可以省去投資技能點來擴展激活範圍的麻煩!
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首先使用吸血鬼攻擊(例如Rabbid Mario的shot彈槍或Rabbid Luigi的Vamp Dash)-在接下來的回合中, 狀態保持在敵人身上, 讓你的其他角色也可以在隨後的攻擊中吸收一些生命值。
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考慮其他超級效果-如果彈跳暴擊落地, 它會將敵人擊出另一個角色的視線嗎?然後與其他角色一起射擊!
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Hero Sight(即守望先鋒)會立即生效, 因此, 如果攻擊導致敵人移動(如Smasher敵人, 或諸如Bounce, Push或Fire的Super Effect), 他們會觸發它。如果你想再打一次敵人, 請先激活它-如果你想保存它以防止敵人轉身時移動, 請在其他所有人攻擊後觸發Hero Sight。
這些只是在製定輪次順序時要考慮的幾種情況, 但是要最大程度地發揮潛力, 你應該問自己:"現在是執行此操作的最佳時機嗎?"你計劃的每一個舉動。
下一步:改善地面遊戲的另外五個技巧...
提示#6:擁抱兔子
我明白了–你認為兔子很煩人, 他們對便盆幽默的偏愛使你誤入歧途。好吧, 克服它, 因為你將要盡快在你的聚會中要求這些瘋狂的冒名頂替者。
首先, 你的工作人員中至少需要有一個拉比(Rabbid)–遊戲禁止你加入完整的馬里奧團隊, 這很可能是出於過分幽默的目的。但是, 這不是問題, 因為拉比人擁有一些最強大的能力。 Rabbid Luigi的Vamp Dash是遊戲中最好的破折號攻擊, 緊隨其後的是Rabbid Mario的Boom Dash。無論你是通過弱化來擺脫敵人的攻擊, 還是通過磁力舞將他們從掩蓋中撤出, 它們的主動能力也可以挽救生命。因此, 克服自己, 擁抱愚蠢, 古怪的拉比人-你的班長會感謝你。現在, 談到磁舞...
提示7:不要忽視這些能力!
角色的技能樹中有很多技能, 並且在遊戲的前半部分, 你不會擁有很多技能點來解鎖它們。因此, 很容易忽略一些基本但至關重要的能力, 我將在這里為你概述這些能力。不客氣。
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我已經提到需要解鎖你的二次攻擊, 但如果注意範圍較短, 則可以使用此功能來使用角色的另一把武器, 這通常會造成效果範圍內的傷害。你會在戰鬥中需要該選項, 因此請購買-慶幸的是它很便宜。
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潔面跳當然聽起來像無聊的能力, 但這是最重要的舉動在你的技能中。清洗跳躍將從受災的隊友中移除超級效果。這在第一世界中並不是至關重要, 但是一旦你開始面對更高級的敵人, 超級特效將殺你的聚會並破壞你所有的最佳計劃。例如, 如果敵人用墨水槍擊中了你的角色之一, 則他們將無法使用武器數輪–在此期間, 敵人很可能會用其他墨水射擊, 在整個比賽中幾乎消耗掉了三分之一的火力。中型上司可能嚴重依賴元素攻擊, 並且某些敵人會上電, 以確保會觸發超級效果, 因此盡快清除這些疾病至關重要。每當你指定時, 你都可以在製定其餘構建策略之前立即投資於Cleansing Jump。
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我忽略了拉比德·馬里奧(Rabbid Mario)磁舞在我的遊戲過程中停留了太長時間, 因為我錯誤地認為受影響的敵人會在回合結束時移動。事實並非如此:當拉比德·馬里奧(Rabbid Mario)演唱警笛聲時, 敵人立即放棄了掩護, 湧向低調的角色, 使你隊伍中的其他所有人都可以露面。如果拉比德·馬里奧(Rabbid Mario)的位置能夠在敵人移動之前緊緊抓住敵人, 那麼他的轟炸機-對附近敵人造成影響範圍的傷害-有時足以單槍匹馬結束該小組。如果不是, 他的Boomshot和Hammer武器也可以同時對多個角色造成傷害。磁力舞還可以與角色的各種監督能力完美地結合在一起, 使拉比德·馬里奧(Rabbid Mario)成為最強大的隊友之一-如果你別愚蠢地忽略了這種強大的能力。
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投資寶珠來減少自己喜歡的技能的冷卻時間幾乎是值得的–大多數比賽只能持續進行六回合, 因此三回合的冷卻時間意味著你只能根據能力使用一次或兩次。情況。如果你要下沉數百個球來提高其有效性, 那將是一個巨大的浪費。取而代之的是虹吸其中的一些點, 以盡可能縮短等待時間。
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最後, 不要忽略育碧推向右側的無聊能力, 特別是管道出口範圍和動作範圍。機動性是Kingdom Battle中成功的關鍵, 它使你可以通過衝刺攻擊來攻擊敵人, 在一定範圍內移動, 以獲得諸如弱化和磁舞之類的能力, 並在其側面進行有保證的命中。它還使你可以聯繫自己的隊友, 獲得M-Power和Super Chance等提升狀態的能力, 並通過Cleansing Jump消除彼此的病痛。當戰鬥目標到達某個特定區域時, 團隊流動性也毋庸置疑。最大化這兩個類別可能看起來像是平常的技能點浪費, 但是如果你已經釋放了他們的某些能力並提高了他們的破折號攻擊力, 那麼額外的機動性將為你帶來好處。
提示8:注意下水道
下水道管道是Battle Kingdom中的獨特機械師, 可以輕鬆地在戰場上彎曲。但是, 需要注意一些要點, 它們將幫助你充分利用它們。
首先是你從下水道中移出不是基於角色的"活動區域"統計, 而是基於他們的"移管出口範圍"。這意味著即使管道位於移動網格的外邊界上, 另一端的移動空間也將與站在入口旁邊的移動空間一樣多。
要注意的第二件事是, 你不能一圈通過同一管道兩次, 因此, 儘管你可能會被敵人彈出並用破折號攻擊將他們夷為平地, 但你將不會撤退相同的敵人你來的方式。也就是說, 管道通常成對出現, 因此很有可能在附近有一個對稱的管道將你趕到其他地方。
最後, 單圈通過的管道數量沒有限制(只要你不重複它們)。由於每個管道都會重置你的管道出口範圍, 因此如果它們正確對齊, 你可以對其中的幾個管道進行擴展運行, 有時可以讓你一直蜿蜒到戰場的另一側。這不是巧合;育碧顯然已經在戰場上的下水道佈置上投入了很多心思, 因此請留意這些選擇-並且不要忘記升級你的"管道出口範圍"統計信息!
提示#9:更大並不總是更好
最大限度地發揮角色的進攻能力是個好主意, 但在影響範圍內造成傷害時要格外小心。像拉比德·馬里奧(Rabbid Mario)提到的"轟炸機(Boom Dash)"和"耀西(Yoshi)的地磅(Yound's Pound)"這樣的攻擊很容易使自己的隊友神魂顛倒, 如果最大程度地破壞他們的團隊, 可能會給自己的船員造成比與敵人面對的傷害更大的傷害。我的推薦?繼續前進, 最大程度地造成傷害, 但在
範圍
升級。將這些動作的爆炸半徑保持得更緊一點可能不會傷害你的進攻能力, 但可以更輕鬆地使隊友免受傷害。較晚的Range等級往往是一些成本較高的升級, 因此你可以將這些額外的技能點用於兩個或多個不同的類別中。
提示10:不要拖延挑戰
除了解鎖新的武器層之外, 完成"王國之戰"的世界還帶來了一系列新的挑戰。雖然你剛剛完成的世界回溯聽起來可能很無聊(而且在大多數情況下), 但是現在是時候這樣做了。如果繼續講故事, 然後再返回, 那麼你可能會被壓倒了, 以致挑戰不會真正具有挑戰性, 將其與你獲得的微不足道的獎勵相結合, 延遲的回程旅行會感到乏味。
當然, 你可以完全跳過額外的內容, 但是如果你想查看《王國之戰》提供的所有內容(以及某些獎勵任務確實很有趣/獨特), 請在解鎖時進行挑戰。
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