儘管熟悉的(蒙面遮蓋的)面孔會從以前的遊戲中回歸, 但出埃及記卻給Metro的幽閉恐怖動作恐怖品牌帶來了翻天覆地的變化。我們最近去了馬耳他的4A Games工作室, 並偷窺了最新的產品。代表4A嘗試製作最好的Metro遊戲, 我們懷著極大的野心和膽識。團隊將完全重新定義某些功能, 長期支持者會考慮該系列的宗旨。
這些是我們看到的10大變化。
1.向地鐵告別
《地鐵2033年》和《最後的光芒》都發生在莫斯科地鐵內和地鐵下。正如預告片所暗示的, 情況已不再如此。在大都會區進行了介紹性介紹後, 出埃及記找到了Artyom, 他的妻子Anna和其他工作人員穿越俄羅斯的曠野, 尋找希望。對於我們的倖存者來說, 這意味著更大的空間, 危險的新派別和新的麻煩世界。
2.
出埃及記更大...但這不是開放世界。
在工作室訪問期間, 4A遊戲反復向我們施加壓力, 認識到出埃及記不是開放世界遊戲的重要性。取而代之的是, 出埃及記(Exodus)由幾個巨大的沙盒級別組成, 它們可以在故事任務的線性路徑中進出, 也可以進行輔助活動。完成某個區域後, 你將繼續前進到下一個區域, 而無法返回到該區域。儘管如此, 沙盒區域的飛越還是令人印象深刻且多樣化的。根據4A, 《最後的光芒》中最大的區域是200x100米, 出埃及記的沙箱延伸到兩平方公里。
3.彈藥經濟消失了
在以前的《地鐵》標題中, 你使用軍用級彈藥來購買武器, 升級所述武器以及使用諸如medkit之類的各種工具。這使戰鬥遇到了緊張和戰術問題, 迫使你決定犧牲子彈以自己的方式砍掉警衛是否值得, 或者你應該走更長的路線躲避敵人。由於你不再在地鐵裡, 彈藥經濟不再是一個問題。取而代之的是, 這種經濟已被清除系統所取代, 該清除系統似乎更符合最新的《輻射》(Fallout)條目, 將你在開放世界中發現的垃圾和貴重物品變成了兩種資源:化學品和材料。然後可以將它們用於製作工具和其他有價值的物品。
不過, 準備尋找散佈在每張地圖周圍的工作站, 以製作珍貴的彈藥。
4.戰鬥得到了加強
隨著Metro尺寸的增加, 遊戲也應擴大戰鬥力和隱身性。儘管Metro的經典靈活遊戲玩法始終如一, 可以讓玩家在隱身和開槍的動作之間進行選擇, 但4A卻以令人愉悅的方式使事情變得複雜。現在, 你可以選擇對敵人進行致命和非致命擊倒, 從而在暴力殺戮和完全繞過敵人之間獲得一個快樂的和平主義媒介。移除動畫現在也有所變化, 每個動畫取決於你使用的武器, 進近速度以及
你與敵人相鄰的地方。
除了這種擴展之外, 遊戲還保留了你的動作標籤。割掉一個派系的成員可能會導致他們在遇到困難時會遇到公開的敵意。但是, 以相對溫和的態度對待他們可能會帶來更友好的磨合。
5.你的集線器世界在不斷發展
隨著地鐵的消失, 充當車站中心世界的各個車站也將消失, 讓你補給彈藥, 並與居民交談以建立故事。這次, 他們被名為The Aurora的火車所取代。儘管我們對機車的具體情況並沒有太多了解, 但創意總監安德烈·普羅霍羅夫(Andriy Prokhorov)確實表示:"極光將在旅途中隨著更多的汽車, 不同類型的汽車以及加入你的人們而不斷變化。"
6.你使用車輛
4A Games告訴我們, 在旅途中會有車輛供指揮官使用, 當談到什麼類型的車輛時, 錄音室守口如瓶。在Aurora之外, 我們看到Artyom在湖上划船, 但這是我們在遊戲演示中目睹的唯一由玩家控制的車輛。
7.遊戲進行了一年
2033年和《最後的曙光》歷時幾天。相反, 出埃及記的旅程發生在一年的過程中, 每個沙盒都包含一個季節。 "下降水平"發生在充滿突變熊的美麗山脈中, 而夏季發生在荒涼的環境中, 海岸上燃燒的石油平台散發出一點
瘋狂的麥克斯
氛圍。
8.武器升級現在不同
以前的遊戲中, 你需要購買升級產品或在野外發現帶有不可移動附件的武器, 而《出埃及記》則使事情變得更加輕鬆和緊張。如果你在世界上遇到一種武器, 而該武器具有你想要的瞄準鏡或夾子擴展器, 但又不希望其附帶武器, 這是個好消息, 那麼你可以將其刪除, 並與庫存中的兼容槍一起使用。你的槍支有很多附件:瞄準鏡, 槍管, 槍托, 彈匣和附件。
但是, 武器保養現在是值得關注的問題。如果你對工作站的訪問不足以對槍支進行維護, 則它可能變得不干淨。它們永遠不會完全停止工作, 但是當槍變髒時, 它們會從槍管中噴出字面上的污垢, 從而嚴重損害其準確性和準確性。
9.有郊遊活動
儘管缺乏定義"邊際任務"的典型的任務給予者互動, 但4A表示它正在為每個區域創造豐富的活動供玩家探索時尋找。
玩家可以通過閱讀世界上發現的筆記, 與角色交談或偷聽對話來了解這些任務。
走在人跡罕至的道路上可能會導致農場中的土匪與火力交鋒, 或者是裝滿用品的房屋, 還有一些屍體似乎在不久之前就背叛了對方。
10.派系更加獨立
2033年的各派係與《最後的曙光》形成了緊密聯繫(且常常是敵對的)的社區, 而出埃及記的派系卻生活在彼此孤立的地方。在我們的遊戲演示中, 我們遇到了一群宗教狂熱者, 他們崇拜住在附近湖中的一條大魚。 Artyom對每個派系的行動, 即他在初次見面時是用暴力還是和平主義來回應, 將決定他與每個派系的關係。
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