Xbox One於2013年11月推出, Microsoft設法確保了該控制台的大量優質獨家產品。像這樣的遊戲光環5:守護者和極限競速7, 借助Microsoft的Play Anywhere計劃, 該控制台可提供多種奇妙的體驗, 你只能在Xbox和PC上獲得這些奇妙的體驗。得益於Xbox One X, Xbox One系列具有市場上功能最強大的控制台。
微軟經常因缺乏獨占而受到批評。儘管微軟可能希望通過下一代Xbox Series X來改善其第一方輸出, 但Xbox One確實擁有許多其他控制台上都找不到的高質量遊戲。向下滾動以查看nxngame自遊戲機啟動以來收視率最高的Xbox One獨家產品。
此處列出的標題是按字母順序排列的, 絕不反映我們對每個遊戲的個人編輯排名。該列表僅包含我們獲得8/10或更高評分的遊戲。此外, 我們基於控制台的排他性限制了該功能, 因此你會在此圖庫中看到一些PC上也有的遊戲;修復大師也都是公平的遊戲。
雖然Xbox One擁有各種出色的獨家遊戲, 但由於遊戲機的向後兼容功能, 你還可以玩很多上一代獨家遊戲。一些值得注意的突出表現是鎮壓, 星球大戰:舊共和國的騎士, 和巫師2:國王刺客。但是, 如果你好奇可以在Xbox One上玩其他哪些Xbox和Xbox 360獨家遊戲, 請務必查看我們的功能, 其中詳細介紹了36種最佳向後兼容遊戲.
你最喜歡的Xbox One獨家產品有哪些?不論它們是廣受好評還是被低估都沒有關係。在下面的評論中讓我們知道它們。請務必查看我們的最佳清單Nintendo Switch控制台獨占和PS4主機獨占也一樣
鐵青
我們給遊戲打了9/10。
在我們的灰燼回顧, 喬丹·拉米(Jordan Ramee)寫道:"神色在將其與其他類似靈魂遊戲的遊戲中區分開來的作用還遠遠不夠。儘管它的戰鬥採用了耐力相同的機制, 但結合遊戲角色來增強社區意識的功能卻完全體現了遊戲的特色。產生不同的經歷, 令人沮喪的是, 看到你的計算機控制的伙伴擁有的武器無法與你使用的武器相輔相成。但是, 即使與NPC玩耍, 你的盟友在協助你戰鬥中的努力也會使你關心在旅途中遇到的一群人的命運。建立的關係通過Ashen定義了你的冒險, 而幫助新朋友則是一個強大的動力, 可以帶你在遊戲的美麗世界中前進。"
#IDARB
我們給遊戲打了8/10。
在我們的#IDARB評論, 泰勒·希克斯(Tyler Hicks)寫道:"對我來說, 這場令人振奮的比賽足以贏得認可。#IDARB看起來並不多, 但是卻為餐桌帶來了一場盛宴。它足以證明, 即使使用當今可用的技術, 製作一款出色的遊戲所需要的一切, 也是具有固有深度的堅實的核心遊戲機制集。"
舞蹈中央聚光燈
我們給遊戲打了8/10。
在我們的舞蹈中央聚光燈評論, 肖恩·麥金尼斯(Shaun McInnis)寫道:舞蹈中央聚光燈感覺是一種承認, 有時你無法對所有人都一無所有。 Harmonix並沒有增加功能列表, 而是採取了相反的方法:縮小了遊戲的範圍, 提供了更多的價值, 並消除了你之間的障礙, 只是在那裡跳舞。這與Dance Central的看法不同, 但聚會卻一如既往地有趣。"
幻想曲:音樂進化
我們給遊戲打了8/10。
在我們的幻想曲:音樂進化評論, 凱文·範奧德(Kevin VanOrd)寫道:"我希望從幻想曲:音樂進化, 但這是因為觀看, 聆聽和表演已經很有趣。遊戲比Pachelbel流行。儘管我知道Avicii和Lady Gaga是DLC的優先事項, 但我對整個馬勒交響曲有異象, 可以作為將來的可下載內容髮布。在夢想成真之前, 我對幻想曲的滿足遠不止於此, 這讓我感到自己既像一位優雅的表演藝術家, 一個熟練的巫師, 又是一位大師級音樂家。"
極限競速:地平線2
我們給遊戲打了8/10。
在我們的極限競速:地平線2評測, 凱文·範奧德(Kevin VanOrd)寫道:極限競速:地平線2儘管最好的事件通過要求精確的控製或再次提醒你虛擬的口頭禪來頌揚駕駛員/汽車的關係, 但幾乎沒有什麼事情要做:儘管汽車真棒, 你真棒!忘記你可以收聽的各種搖滾和電子廣播電台發出的令人難忘的卡紙;那是加里的音樂, 但不是我的音樂。不, 《地平線2》講述的是貝多芬交響曲在揚聲器中響起時照進日落的感覺, 彷彿你可能跳出了地球的邊緣, 直接進入了上帝的懷抱。"
極限競速:地平線3
我們給遊戲打了9/10。
在我們的極限競速:地平線3評測, 米格爾·康塞普西翁(Miguel Concepcion)寫道:極限競速:地平線3, 10號彎道和Playground Games確認該系列賽對每個人來說都是駕駛遊戲的地位。多虧越野活動, 對越野選項的新強調並沒有以傳統比賽為代價。一直以來, Playground Games精心設計的廚房水槽設計理念和豐富的獎勵系統不斷吸引你探索舒適區域以外的地方, 無論是送給你的第一個Ariel Nomad越野車, 還是提醒你特技比賽可以打動成千上萬的球迷。增強自己的品牌感覺就像是上路的一種奇怪動機, 但是在一英里長的曲線上擺脫病態的電子漂移使PR工作值得。"
極限競速:地平線4
我們給遊戲打了8/10。
在我們的極限競速:地平線4評測埃德蒙德·特蘭(Edmond Tran)寫道:" Horizon 4的每個角落都有各種各樣的活動, 有意義的變化有助於智能駕駛動力和更一致的成就感。無論你有多大或多大的成就, 你在Horizon中所做的一切都覺得有價值小型-從基本的快車穿越華麗的山區高速公路的快感到花費時間調整自己喜歡的騎行來管理季節性路況, 再到與朋友和陌生人一起在網上閒逛並在友好的遊戲中消磨時間。地平線系列一如既往地引人注目, 這是一個成功的, 包羅萬象的食譜, 它彰顯了超越一切的駕駛樂趣。"
極限競速6
我們給遊戲打了8/10。
在我們的極限競速6評測, 米格爾·康塞普西翁(Miguel Concepcion)寫道:"作為Xbox One的第二部分, 極限競速6不僅跟上了Forza 5設定的高標準, 它還利用了質量的基礎。 Mod系統和天氣影響是足以讓Forza 5愛好者認真考慮這一續作的原因, 而豐富的難度和輔助選項使Forza 6成為了新手無比便捷的駕駛模擬。"
極限競速7
我們給遊戲打了9/10。
在我們的極限競速7評論, 米格爾·康塞普西翁(Miguel Concepcion)寫道:極限競速7時, 環境與逼真的現實的融合意外地激發了我重現現實賽車事件的機會, 例如著名的1996年拉古納塞卡(Laguna Seca)的Zanardi通行證。這些是Forza 7激發的實驗類型, 部分歸功於遊戲的多樣性和靈活性。即使擁有不完善的花名冊和與發佈時的Forza 6全面性相比都無法比擬的模式, 《 Forza Motorsport 7》仍然是功能豐富且競爭多樣的賽車賽事, 可讓你重返賽場。控制天氣以創建豐富的, 繪畫般的多雲背景的能力在很大程度上彌補了殭屍模式和豐田MR2的不足。"
光環5:守護者
我們給遊戲打了8/10。
在我們的光環5:守護者評論, 邁克·馬哈迪(Mike Mahardy)寫道:光環5是迄今為止最大膽的Halo。專營權的多人遊戲達到頂峰, 我敢肯定我會再來幾次。但是接下來是活動, 該活動引入了流暢的新機芯和開放級設計, 但卻無法說出連貫的故事。這裡有一個驚人的射手跡象, 但是某些敘事方面感覺欠發達, 這使得該系列的最新續作從真正的卓越中退縮了。與斯巴達洛克(Spartan Locke)和他的團隊一樣, 343也在追趕比自己更大的東西, 而《光暈5:守護者》(Halo 5:Guardians)則緊隨其後。現在, 只要它能伸出自己的手臂並抓住它。"
日落超速
我們給遊戲打了8/10。
在我們的日落超速駕駛評論, 彼得·布朗(Peter Brown)寫道:"失眠遊戲在日落超速。並非沒有一些麻煩的問題, 但是你會很忙於享受自己的照顧。你可以將其與Crackdown, Tony Hawk的Pro Skater, Ratchet和Clank等遊戲進行比較, 但是通過將這些遊戲的最佳元素組合到一個單獨的程序包中並註入任何東西, 如搖滾般的姿態, 你永遠都不會想到它不過是一項非凡的成就, 而它本身卻具有很高的價值。它是Xbox One上最好的遊戲之一, 令人耳目一新。
奧里和盲人森林
我們給遊戲打了9/10。
在我們的奧里與盲人森林評論, 凱文·範奧德(Kevin VanOrd)寫道:"但是重要的是, 不要誤會奧里和盲人森林因為簡直很漂亮確實是, 但是它也越來越聰明。它始終以新的技巧為你帶來驚喜:重力差異, 穿越空間的新方法以及精心設計的關卡, 這些關卡要求你快速思考並做出回應。它不像典型的Mario平台遊戲遊戲機那樣敏捷, 而是尋求在單個相互連接的世界中擴展更廣泛的遊戲玩法。這是一種極好的且在主題上始終如一的方法, 使Ori和Blind Forest可以在心痛的床上建立喜悅, 並為每道希望增加新的機械複雜性。"
Xbox One獨家確認為2019
雖然Xbox One上目前有大量的獨家產品, 但今年還有許多新產品值得你注意。觀看上面的視頻, 以查看2019年所有Xbox One獨家發售的產品。