騎士精神2是一款殘酷的近戰格鬥遊戲。在每場比賽中,你與數十名玩家面對面戰鬥,揮舞著劍並躲避箭射。你的生命可能會在瞬間結束,因此學習如何在這個混亂的遊戲中保持活力至關重要。
nxngame的騎士精神2初學者指南將幫助你選擇正確的職業、保護自己並通過完成目標來贏得比賽。
目錄
- 你應該選什麼職業?
- 如何阻擋、招架、踢和還擊
- 如何防守積分
騎士精神2初學者攻略:你應該選什麼職業?
騎士精神2有四個職業。他們每個人都有獨特的優勢,可以幫助扭轉戰局。你選擇的職業決定了你擁有的武器以及你應該如何與敵人交戰。
每個職業還有三個子職業,可以改變他們的戰鬥風格。這些額外的戰鬥類型帶有新的武器和能力,可以保持其戰鬥目的,但涉及不同的戰術。你可以通過扮演主職業併升級它們來獲得子職業。這些額外的角色在 Lv. 開放。4和Lv。7.
弓箭手是遊戲中生命值最低的遠程專家。他們在防禦方面的不足,他們用遠距離向敵人射箭的能力來彌補。他們的特殊能力讓他們可以在戰場上放置一個燃燒的火盆。當箭在火焰中被拔出時,它們的尖端會著火——燃燒的箭會隨著時間的推移造成傷害以及模糊視線。
先鋒是一個重擊的野獸。他們可以裝備遊戲中最大的武器,如巨劍和狼牙棒,而不會失去移動速度。他們的特殊武器是一個可投擲的油鍋,可以點燃一個區域。這種武器非常適合破壞敵人群體並拒絕進入樓梯和走廊等關鍵區域。
步兵是可以沖刺到戰鬥中的支援兵種。當這個職業衝入戰鬥時,他們可以解決並擊倒敵人或用刺傷衝進來。他們的特殊物品是繃帶包,他們可以扔給盟友來治愈他們。步兵是騎士精神2中唯一可以治療其他角色的職業,但這並不意味著他們應該不活躍或退縮。他們使用長矛等長武器使他們能夠像他們的同伴一樣有效和危險。
騎士是一個平衡的、全方位的職業。他們擅長使用劍等武器進行戰鬥,他們也可以沖進去對付敵人。他們的特殊物品是一個戰爭號角,可以提高附近聽到它的曲調的盟友的生命恢復。騎士是一個很好的開始和學習遊戲基礎的職業。
如何阻擋、招架、還擊和踢
騎士精神2入門技巧和秘籍:騎士精神2中的戰鬥節奏如此之快,以至於你幾乎可以在一次揮桿中失去理智。掌握防禦與成為一名熟練的戰士一樣重要。然而,保護自己並不像按住按鈕來阻止即將到來的傷害那麼容易。
有效格擋攻擊需要你在格擋時將十字準線對準攻擊武器。就像在現實生活中一樣,格擋攻擊意味著你必須將你的武器帶向攻擊並適當瞄準以進行接觸。你可以通過按住格擋按鈕並四處移動光標以滿足每次來襲的角度來格擋一連串攻擊。
然而,每次你阻擋,你都會失去耐力。一旦你所有的體力耗盡,你就會受到攻擊。格擋是在不損失太多體力的情況下進行格擋的最佳方式。
你可以通過在命中前按下格擋按鈕來招架攻擊。如果時間和目標正確,你可以更快地阻擋,而不會浪費太多體力,並且你將獲得攻擊優勢。成功招架後按下攻擊按鈕可以進行還擊攻擊。這些打擊利用了你適時的格擋,讓你有更好的機會反擊正在攻擊的敵人。
在《騎士精神 2》中,如果你要抵禦多個攻擊者,招架是一項必不可少的技能。如果你招架了一次攻擊,你防禦的窗口就會延長。所以如果兩個敵人連續攻擊,而你招架了第一次攻擊,你會自動擋住第二次攻擊。當然,你也可以只按住格擋同時防禦兩次攻擊,但你不僅要瞄準同時格擋兩次攻擊,還會損失大量體力。
如果你正在與一個阻擋太多的敵人戰鬥,你可以踢他們讓他們錯開。踢是一種快速的近戰攻擊,任何職業都可以用來迷惑阻擋者。這種物理打擊是一種很好的工具,可以繞過擅長阻擋攻擊的玩家的防守。一旦敵人被踢,他們就會失去平衡,使他們更難瞄准他們的方塊。
如何防守積分
騎士精神2初學者攻略:《騎士精神2》有兩種遊戲模式。第一個是死亡競賽模式,唯一的目標是擊敗敵人。當你消滅敵人時,他們的數量會隨著玩家重生而減少。你必須繼續戰鬥,直到對方隊伍中沒有人離開。
另一種遊戲模式需要在特定時間範圍內推動多個目標。
在此模式下,目標將不斷出現在屏幕頂部。兩支對立的隊伍被分成兩組:進攻方和防守方。進攻方必須站在戰場上出現的黃色標記附近來推進目標。如果該團隊可以佔領目標空間而附近沒有任何敵人,則將填滿一個欄。一旦滿員,該團隊將移動到地圖上其他地方的另一個目標。如果進攻方能夠推動最終目標,則進攻方獲勝。
防守方必須阻止進攻方完成目標。作為後衛戰鬥是很困難的,隊伍在一場比賽中丟幾個目標的情況並不少見。然而,防守者只有在未能捍衛最終目標時才會輸。如果防守方能夠在目標計時器用完之前成功阻止進攻方完成任何目標,則防守方獲勝。
在這種基於目標的遊戲模式中,戰鬥很重要,但玩家注意推動或捍衛目標至關重要。如果攻擊者不專注於捕獲目標,那麼防御者可以快速取得勝利。如果防御者不保護目標,攻擊者將在沒有反對的情況下走向勝利。
騎士精神2入門技巧和秘籍:進攻隊伍必須清除敵人的目標,並讓他們隊伍中的至少一名玩家站在目標上。如果攻擊方的某人在目標上且周圍沒有任何敵人,則目標欄將被填滿。一旦酒吧已滿,攻擊者可以進一步推進到下一個目標。攻擊者必須保持這種壓力,直到他們抓住最終目標並獲勝。
防守隊伍必須清除敵人並確保他們的對手沒有目標。如果敵人在目標上,防御者可以通過與進攻隊員同時佔領該區域來爭奪該區域。如果一個目標受到質疑,它的進度條將暫停。如果防守者可以讓至少一個人遠離他們的比賽點,他們可以用完目標上的計時器。一旦計時器在任何目標上用完,防守方獲勝。