你可以通過四種不同的方式在 Besiege 中建造移動車輛。
製造一輛你可以真正駕駛的車輛是你作為Besiege玩家的第一個障礙,並且隨著你逐步構建更複雜的機器,這仍然是一個困難。
在遊戲中,指導是一項嚴肅的業務,你要建造各種類型的戰爭機器——不幸的是,你可能永遠不會建造能夠 100% 以你想要的方式操控的東西。Besiege是一款物理遊戲,畢竟。事情會有點棘手。
有幾種方法可以創建功能性車輛,我們將在這裡介紹一些使用簡單的車輛設計,遊戲將引導你在第一關進行構建。
這些說明中使用了幾個部分。這些是:
- 摩托輪 -這些輪子是Besiege中大多數陸上創作的中流砥柱。你將經常在無動力車輪上使用這些。
- 轉向鉸鏈 -此處使用的轉向鉸鏈可直接左右轉向。
- 木塊和小木塊 -當然是積木。
- 懸架 -這最適用於不穩定的車輛或越過或繞過崎嶇地形。減少障礙物(例如翻山或騎馬)對你的作品的影響。
- 轉向 -這個嬰兒提供了很多選擇,而不僅僅是將你的電動輪子拍在一些木塊上,然後就結束了。
並非此處提到的所有內容都將使用所有這些部分,但有些部分確實可以讓你了解你擁有哪些選項以及可以使用的內容。
我們要研究的第一個選項是從構建角度來看最基本的選項,但需要一些鍵映射。
基本的四輪車
Besiege轉向車輛構建攻略:這是人們向嘗試創建他們可以駕駛的車輛的新手推薦的第一件事,因為它的基本設計和鍵映射功能的使用(你需要學習成為朋友)。
你可以使用這種設計很好地轉向,但你需要先映射前兩個輪子,然後才能高效滾動。僅使用木塊和電機輪子就可以完全按照外觀建造。
單擊屏幕頂部的扳手圖標,標記為“Key Mapper + Parameter Tuning”。
從這裡,單擊左前電機輪。將鼠標懸停在“向上”按鈕上,然後按鍵盤上的右鍵。將鼠標懸停在“向下”按鈕上,然後按鍵盤上的左鍵。按該窗口頂部的“X”以應用你的更改。
然後單擊右前電機輪並將鍵更改為相反的鍵,使“上”為左,“下”為右。再次應用更改。
分解它:
- 右前電機輪 -上是右,下是左。
- 左前電機輪 -上為左,下為右。
試一試以確保它可以正常工作,因為你還需要做一步才能使其完全可行:添加額外的輪子。
Besiege轉向車輛構建提示和指南:在已經存在的 Motor Wheels 的外部添加輪子可以讓你的創作向前推進而不是停滯不前。它還可以幫助你更快地行駛,而不會改變車輪的旋轉速度。
這種方法也可以用於有腿的創作(相對於那些是扁平的),但它在行動中更加笨拙。它還需要雙輪。
如果你使用這種方法創建的東西有兩組以上的輪子,你可能還需要調整前兩組輪子後面的一排輪子的參數。
轉向鉸鏈向一側
這是很多人不喜歡的一種方法,但你可能會喜歡。
有兩種使用轉向鉸鏈推進的方法,這一種更可靠和傳統,但轉彎速度較慢,因此更難操縱。
再一次,我們將從遊戲開始時試圖讓你轉向的構建開始。
在將電動車輪放置在每一側之前,將轉向鉸鏈放置在車輛前部的左右兩側,如下所示:
它們應該旋轉,以便它們前後移動,而不是上下移動。如果默認情況下旋轉錯誤,你可以在放下它們之前按“R”鍵旋轉它們。
從這裡,你只需將電機輪放在每個轉向鉸鍊和後部的每一側,然後就可以了!另一種可靠的運輸方式。
如第一種方法所示,你可以將車輪加倍,以提高速度和駕駛精度。
使用轉向裝置製造車輛
Besiege轉向車輛構建攻略:使用轉向裝置有兩種主要方式,其中一種位於你創作的底部,另一種位於其兩側。
我們將在此將重點放在將它們放在底部,因為將轉向放置在兩側會導致非常緩慢的轉彎。也就是說,這是一張在所有四個側面都使用轉向的簡單車輛的圖片,以供參考。
我們正在創造的只是稍微複雜一點。
下圖不是一個選項,因為當你嘗試轉動時,電動車輪會與車身碰撞並撕裂至少一個車輪。轉向系統轉動的車輪不得與其他部件發生碰撞。
因此,讓我們使用 Steering 製作功能性車輛!
首先,製作我們在其他示例中使用的簡單四角設計。從那裡,在每個角落的底部放置一個小木塊,如下所示:
在每個小木塊下放置一個轉向。
最後,將電機輪放在每個轉向的外側。(雙電機輪將再次提高速度和穩定性。)
實際上控制這種類型的車輛需要一些時間來適應。
暫停
Besiege轉向車輛構建提示和指南:你可以進一步採用這種方法,並在轉向之前添加懸架以獲得更高的穩定性。這將防止它在上山時折斷。
我不建議在上面安裝雙電機輪,因為它太輕且有點高,但使用這種帶懸架的轉向方法至少可以將更大、更笨重的作品加倍。
鉸鏈在前面
Besiege轉向車輛構建攻略:有很多方法可以做到這一點,但我們將在這裡專注於最簡單的選項。此方法也使用轉向鉸鏈。
採用基礎設計並將木塊添加到前面,如下所示:
在前面的中間塊上添加一個轉向鉸鏈。確保它是旋轉的,所以它從左到右而不是上下。
在轉向鉸鏈上放置一個木塊。
在前面的木塊的兩側放置兩個電動輪,在車輛後部的每一側放置一個。
通過這種設計,你可以在前部使用轉向鉸鏈來控制前兩個電動輪的方向,並對你的創作進行相當精確的控制。
使用這種轉向方法轉向精確且易於操作。特別是還有很多方法可以自定義此方法。例如,這裡我們使用兩個轉向鉸鏈而不是一個:
當然,兩種設計都加倍輪子可以提供額外的速度。
希望這些示例和說明將幫助你在Besiege中創建一些裝置!
(如果有興趣,我還編寫了一個類似的指南,介紹如何使用兩個 .bsg 文件和一個構建簡單易用的飛行器來構建簡單的彈射器。)