如果你認為在Besiege中製造飛行器很困難,那你是絕對正確的。
在建造飛機時會遇到許多問題,而在建造旨在留在地面上的東西時,你不必處理這些問題。這是因為你必須平衡你的機器,在正確的地方給它適當的升力,確保它可以機動並保持穩定。這很難。
我在這裡建造的飛行器比我見過的大多數其他飛行器都更簡單,但它相對穩定。這種設計充分利用了飛行螺旋,它不僅用於提升,還用於在飛行中轉動和傾斜機器。
這種設計並不完全穩定,但我見過並試駕過的大多數飛行器也不是 100% 的。這個設計肯定會有一些優化,讓我們這麼說吧。
本機使用的零件如下:
- 木塊和小木塊 -身體的積木。
- 飛行螺旋 -將機器拉向它們指向的方向,允許飛行和控制。
- 轉向鉸鏈 -用於控制兩個飛行螺旋,以調整機器飛行中的前後傾斜度。
- 翼板 -與轉向鉸鍊或轉向系統一起使用時可用於轉向,但在這裡它們用於幫助保持飛行中的空氣。
Besiege飛行器構建攻略:請記住,這種設計需要一些時間來適應,就像所有目前製造的飛行器一樣。如果你只想要 bsg,你可以在此處(大量參數調整)和此處(最小的參數更改)下載它的兩個版本。請參閱下面關於兩者之間差異的重要說明。
對於新玩家(或者那些不擅長同時管理多個按鍵的玩家),這些控件有目的地易於管理。它們如下:
- 向上傾斜轉向鉸鏈上的飛行螺旋以獲得空氣。
- 向下傾斜,使轉向鉸鏈上的飛行螺旋向前傾斜。
- 使用機器右側的飛行螺旋向左轉。
- 使用機器左側的飛行螺旋向右轉。
- 'O '飛行。
你可以從飛行或接地位置起飛。起飛時,你可能需要先向下然後向上輕敲以首先獲得空氣並保持穩定。自己測試一下,看看什麼最適合你。
你可以通過更改任何飛行螺旋的速度來調整機器各個區域的升力,儘管我調整的它們的速度在測試中對我來說效果最好。
重要的提示
可以以最小的參數變化來使用這種設計。兩種變體都相對容易飛行,只有這裡提到的調整的一種更快,更易操作。它的缺點是更難控制。
每一步都列出了完整事物所需的參數更改;但是,你只需執行以下操作即可逃脫:
- 將飛行螺旋設置在機器的兩側,以使用左右鍵(左右鍵)(左右鍵)。
- 設置轉向鉸鏈,使“左”為向下鍵,“右”為向上鍵。
無論如何,關於如何建造這架飛行器!
建造相對穩定的飛行器
Besiege飛行器構建提示和指南:首先是身體,它是一個簡單的“T”形,使用木塊。正面兩側使用兩個,背面使用四個。
接下來,你將轉向鉸鏈放置在前部的兩側。確保它們旋轉,以便它們來回移動而不是左右移動。你可以在按下“R”鍵之前更改它們的旋轉。
使用 Key Mapper 和 Parameter Tuning 工具更改它們的兩個鍵,使“Left”是向下鍵,“Right”是向上鍵。將它們的速度設置為 1.50。
現在是基本身體的最後一部分:在尾巴的兩側放置一個小木塊。
Besiege飛行器構建攻略:這是基本體的結束。剩下的就是所有的飛行漩渦和一對翼板——但你不能只是在任何地方拍它們,你應該使用鍵映射器和參數調整工具來調整它們的速度。我們將在前進的每一步中檢查速度調整。
將前五個 Flying Swirls 放在機器的前面。這些是用來推動你前進的。將它們的速度設置為 1.25。
現在在前面的轉向鉸鏈上放置兩個飛行漩渦。這些將用於在飛行中上下傾斜機器。這些速度設置為 0.90。
在下圖所示的位置放置兩個飛行螺旋。這些用於防止機器過於頻繁地向後翻轉。將它們的速度保留為默認值 1.00。
接下來在身體的每一側添加兩個飛行螺旋,如下圖所示。這些用於左轉和右轉。將它們的速度設置為 1.25。
Besiege飛行器構建提示和指南:現在將機器僅有的兩個翼板添加到兩側,在你剛剛放下的飛行螺旋之間。這些用於保持空氣而不是轉向。如果默認情況下它們不在正確的旋轉位置,請按“R”旋轉它們。
接下來在機器前部的頂部添加兩個飛行螺旋。這些用於起重。將它們的速度設置為 1.25。
在機器頂部放置四個飛行螺旋。這些是你的主要電梯。將中間兩者的速度設置為1.25。將外部兩個保留為默認值 1.00。
Besiege飛行器構建攻略:最後,在機器尾部添加兩個飛行螺旋。這些用於防止機器在前部吸入過多空氣並向後傾倒。將它們的速度保留為默認值 1.00。
如前Besiege飛行器構建提示和指南所述,許多參數更改如果讓你警惕,可以跳過。希望這些說明(或文章開頭附近提供的下載)可以幫助你更好地理解在Besiege中構建簡單的飛行器。