槍手將全力以赴對抗敵人的死敵。但是有了正確的技能,獵人就不會在傷害排行榜上名列前茅。
在Evil Dead: The Game中,沒有人比獵人更有壓力贏得比賽。輔助和領導者有冷卻時間形式的自然限制。戰士將需要為破壞做出貢獻,但只有在死者接近之後。
當談到減少死者部落時,Evil Dead:The Game中對倖存者的最大威脅,這就是團隊依賴獵人的地方。當然,球員的天賦對於成功至關重要,但如果他們沒有確定投資的理想技能,即使是最優秀的獵人也無法做到這一點。
10.比地獄更艱難
- 減少你受到的傷害。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能排名列表:沒有人會把獵人誤認為坦克。一起玩的朋友群體了解每個角色的角色,而獵人是任何人在近戰中最不想要的人。然而,這並不意味著每次擦傷和擦傷都是可以避免的。對於這些遭遇戰,明智的做法是在傷害減免上投入一點點,以減少任性命中將其從地圖上抹去的可能性。
9.最後的機會
- 增加槍中最後一顆子彈造成的傷害。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能提示和指南:大多數可用的技能都是增量提升;這裡5%,那裡10%。所以當一個技能提供額外 30% 的傷害時,所有平台的玩家都不能簡單地把目光移開。關鍵是它必須在每支槍的最後一發。但這並不難做到,尤其是因為獵人應該在戰鬥中幾乎不間斷地射擊。有些武器每次裝彈只有一次爆炸,所以這會直接增加 30% 的整體傷害。
8.保持力量
- 增加你的最大耐力。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能攻略:遊戲中最好的輔助可能會全力以赴,試圖讓前線戰鬥人員保持健康。這意味著當死者蜂擁而至獵人時,可能不會有一個好的,方便的治療準備好。獵人已經增強了他們的耐力,因此添加一項可以增加耐力的技能可以確保他們可以永遠躲避兩次,並且比平時多躲閃。
7.巧妙的道奇
- 減少閃避的耐力消耗。
與保持力量相結合,具有巧妙道奇的獵人可以看似無限制地躲閃。至少,他們可以躲閃直到從近戰攻擊者手中逃脫,然後在他們接近之前在範圍內射擊他們。在任何給定的比賽中完全避開近戰攻擊者是不可能的,但這項技能確保了這些少數時刻不會在致命領域的任何地方。
6.遠距離致命
- 當目標距離超過一定距離時增加遠程武器傷害。
射擊死者的最佳時機是在他們沒有機會縮小差距的時候。出於安全考慮,獵人獲得了傷害加成,可以在他們到達之前削弱許多猛攻的參與者。除此之外,許多 Boss 和目標的戰鬥都被設計為遠距離戰鬥,這正好在獵人的手中。
5.致命近距離
- 當目標在一定範圍內時,增加遠程武器傷害。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能排名列表:目標在製定攻擊計劃時不會詢問獵人理想的射程。雖然死者在一個舒適的距離內均勻地排成一排會很好,但敵對的惡魔經常將傳送門放置在小隊的中心。成群結隊的團體也將不可能在他們靠近之前將他們全部擊落。在這些時刻,需要製動力。作為獵人,獲得此技能後,與其切換為近戰武器,不如將它們擊落。
4.分而治之
- 增加遠程武器的肢解傷害。
獵人雖然沒有扮演典型的配角,但可以通過給死者除牙來幫助整個團隊。增加從精英或同等目標身上扯下手臂的可能性會嚴重阻礙他們的能力;有時到了完全無用的地步。通過撕掉召喚物的手臂來浪費惡魔的能量,獵人將成為每個人的朋友。
3.遠射
- 增加遠程武器的射程。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能提示和指南:有些槍的射程非常小,甚至可以被視為近戰武器。如果必須等待目標縮小差距,獵人就無法有效地發揮其主要作用。等待敵人足夠接近的所有時間都被浪費了。值得慶幸的是,這個初始技能可以將射程增加多達 50%。將獵人的危險區域視為一個圓圈,這幾乎使有效覆蓋區域增加了一倍。
2.假髮分離器
- 增加爆頭傷害。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能攻略:當然,由於爆頭造成的多重傷害,獵人沒有理由瞄準身體的任何其他部位。由於他們幾乎所有的傷害都將朝著頭蓋骨的方向發展,因此增加降落的傷害變得不費吹灰之力(雙關語)。對於大多數敵人來說,這將減少他們的全部生命值。
1.空心點(Hollow Points)
- 增加遠程武器傷害。
Evil Dead: The Game最佳獵人技能排名列表:如果任何職業對他們來說有共識的最佳技能,那就是獵人和空心點。該班級的任務是負責所需的大部分遠程傷害。一種可以直接增加遠程傷害的技能可以增強倖存者執行任務的能力。近戰戰士在隊伍中佔有一席之地,但獵人獲得此技能後,他們將沒有機會在傷害圖表上競爭,它就是那麼強大。
Evil Dead:The Game於 2022 年 5 月 13 日發布,可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上使用。