微軟證實了謠言, 並大為改頭換面, 最近宣布:Halo Infinite的多人遊戲將完全免費。我認為這是微軟在過去十年中為Halo做出的最明智的舉動, 並且可以支付股息以幫助特許經營權增長。
暈是給每個人的
Halo系列是Xbox最有價值的資產之一。但是, 除了懷舊的Halo:Master Chief Collection本身(由於其不斷更新而已, 是該系列的絕佳入門產品)之外, 自Halo 5推出以來, 核心特許經營權已退出市場近五年了。 2015年。《光暈》系列已脫穎而出, 迫切需要《光暈無限》的強勁表現, 以將特許經營權帶回到正確的道路上。
目前, 隨著《使命召喚:戰地》, 《 Apex傳奇》和《堡壘之夜》等免費遊戲都在FPS領域佔據主導地位, Halo Infinite多人遊戲在2020年像付費產品一樣冒著酸痛的拇指冒出來的風險。微軟已經在面對一場艱苦的戰鬥, 試圖使Halo與主流遊戲再次變得有意義和有趣-它不再需要克服任何障礙。
那些其他遊戲開創了一個先例, 那就是大型, 高度精美的多人遊戲可以免費使用, 微軟也很樂意效仿。使Halo Infinite的多人遊戲免費(有傳言稱Xbox Live Gold要求已消失, 但尚未確認), 為Microsoft提供了重新點燃火焰並使Halo回到其昔日輝煌的最佳機會。免費提供Halo Infinite多人遊戲, 使遊戲可以更好地吸引那些已經過時的粉絲, 全新的玩家以及好奇但從未購買過的玩家。我沒有預見到《使命召喚》和《光環》這兩個遊戲最賺錢的屬性, 它們在2020年將提供免費的多人遊戲產品, 但是我們來了, 由於許多原因, 這是一個令人興奮的提議。
更大的游泳池
《光暈》的眾多問題之一:MCC推出時, 它根本沒有足夠的玩家來容納遊戲的眾多播放列表, 此外, 嚴重的網絡問題甚至在某些情況下使人們根本無法連接到遊戲。隨著時間的推移, 情況會變得越來越好, 但是隨著Halo Infinite的多人遊戲逐漸擺脫困境, 遊戲在發布之日就應該擁有龐大的玩家群體, 並且隨著時間的推移會不斷擴大。從理論上講, 這將幫助你更快地找到比賽, 並且在配對算法有效的情況下, 在遊戲中擁有更好的時間。玩的人越多, 體驗就越好。微軟近年來已將重心轉移到創建可以以最小的障礙一起玩耍的玩家生態系統, 並使Halo Infinite的多人遊戲免費版是朝著玩家至上的方向邁出的又一步。不僅如此, 而且隨著Halo Infinite多人遊戲免費發布, 有理由將游戲視頻都貼滿整個地方, 這反過來又可以使該系列的娛樂性和參與度提高到一個新的水平。
如果你只想要多人遊戲
微軟最新的消息就是讓人們可以選擇隨心所欲地玩遊戲, 無論他們在何處, 何時何地。將戰役(付費)和多人遊戲(免費)分開是這種選擇自由策略的反映。
最後, 如果你只對Halo多人遊戲感興趣, 就可以擁有它。下次你登錄"我的客戶中心"時, 請查看你與之對抗的人的玩家頁面-我最近這樣做, 並註意到很大一部分玩家從未接觸過任何戰役, 或者只玩過最少的遊戲。可以肯定的是, 這是一個軼事數據, 也可以通過人們如何在其原始平台上玩這些戰役來解釋, 但是通過讓Halo Infinite多人遊戲免費, 微軟正在回應這樣的觀念, 即戰役和多人戰可以具有不同的受眾群體。興趣各不相同。我最近查看了自己的統計信息, 並且在"我的客戶中心"擁有超過1000個小時的工作時間-我幾乎沒有接觸過這些廣告系列。我喜歡, 如果願意的話, 我可以選擇播放Halo的廣告系列, 但是這樣做是有代價的。很快, 我們所有人都有更大的選擇自由, 對於那些想嘗試的人來說, 進入的門檻更低。
免費提供多人遊戲可以緩解人們可能只對多人遊戲感興趣, 或者至少對那些玩時間偏向於多人遊戲的人們產生的摩擦。 Halo Infinite的免費多人遊戲似乎也沒有以單人遊戲為代價, 因為微軟正在醞釀一種新的, 經典的Halo風格的廣告活動模式, 該模式假設可以克服圖形上的缺點, 而且看起來像是在令人鼓舞的道路。
關於參與的一切
這些天, 微軟似乎越來越不在乎其主機和遊戲機的銷量支持"參與度", 這在某種程度上是由Xbox Game Pass驅動的。隨著每個第一方Xbox遊戲免費推出Xbox Game Pass, 關鍵遊戲的銷量肯定會下降。我希望Halo Infinite會繼續這樣做。但是參與度可能達到前所未有的更高水平, 而這就是微軟的新產品。
遊戲通行證模型已經在起作用。黑曜石的新遊戲《地面》是紙上的相對小眾遊戲-親愛的, 我縮小了孩子們遇到的鐵鏽設置並不完全是大眾市場的想法, 但這款遊戲令人驚訝短短48小時內有100萬玩家部分感謝Game Pass。同時, 添加了《無人的天空》在Xbox Game Pass上啟動後, 有100萬新玩家。隨著Halo Infinite的多人遊戲免費發布並在Xbox Game Pass上發布, 該系列遊戲有可能比以往任何時候都擁有更廣泛的受眾, 這是將Halo系列提升到新的高度並使它重新脫穎而出的一種好方法。
沒有免費的午餐
沒有什麼是真正免費的。隨著Halo Infinite的多人遊戲採用免費遊戲模式, 你可以期望通過化妝品和戰鬥通行證系統之類的形式來獲利, 誰知道呢(但沒有支付戰利品箱!)。 Halo Infinite的免費多人遊戲對Microsoft來說是很棒的消息傳遞-免費的Halo !, 但Microsoft也在這裡贏得了勝利。現在, 每個Xbox和PC用戶都可能成為Halo玩家, 遊戲的影響範圍可能會擴大到前所未有的水平, 從而使其成為一個真正的賺錢者。
免費遊戲《使命召喚:戰區》中的微交易預計會帶來每季度數億美元。即使Infinite僅佔其中的一部分-考慮到它是平台專有的, 它可能會更小-仍然是很大的變化。
不管有多少觀眾對微交易感到不安, Halo社區已被證明接受或至少容忍微交易作為一種商業模型。 Halo 5的微交易-Req Packs-引入了多年來有數百萬美元。這是人們在他們已經付費的遊戲上花費額外的錢。憑藉依賴微交易的免費遊戲產品, Halo Infinite的微交易支出的上限更高, 從本質上講, 是無止境的。你和我不需要關心Halo Infinite的多人遊戲的獲利能力(這是Microsoft的bean計數器值得關注的), 但是研究業務模型可以是研究Microsoft廣泛趨勢和策略的一種建設性方式。可能會僱用該遊戲。
343 Industries的一個招聘廣告提到" AAA玩家投資"經驗進行Halo Infinite的微交易, 團隊將使用心理策略推動微交易銷售。這裡的措辭確實聽起來很惡毒, 但直到Microsoft澄清並定義微交易將如何在Halo Infinite中實際使用之前, 我們才能確定它是否會全部消失。對於Halo Infinite將如何執行微交易表示懷疑和擔憂, 這是公平的-畢竟, 在這個行業中, 有許多令人震驚的微交易示例。當他們最終揭露Halo Infinite的多人遊戲時, 343應該在桌上擺出自己的牌並清理掉東西, 否則, 他們冒著使人承擔最壞情況的危險。
未來的平台
從初步報告的聲音來看, 有343項計劃將Halo Infinite視作在未來十年內不斷成長和發展的平台。似乎343會取代Halo Infinite 2, 將Halo Infinite視為長期支持的遊戲即服務標題。免費提供多人遊戲有助於確保玩家群體多年來保持聯繫, 並且讓Halo迷興奮地思考遊戲隨著時間的流逝而不必擔心每隔幾年會購買續集的情況。我可以設想一個未來, Halo Infinite會隨著時間的推移添加新的地圖包, 化妝品和更多內容, 玩家可以投資於自己喜歡的任何東西。 343也有可能採用"命運"模型, 並為Halo Infinite的戰役引入新內容, 這也對多人遊戲產生影響, 從而創建了來回漏斗, 從而推動了更多難以捉摸的參與。
民主模式
免費遊戲是遊戲中民主的有力形式。任何嘗試Halo Infinite的多人遊戲但不喜歡它的人只會浪費時間, 而不會浪費金錢。作為前國有企業老闆約翰·斯梅德利(John Smedley)向nxngame解釋, 免費遊戲可以使開發人員保持警惕, 因為如果他們沒有創造引人注目的體驗, 那麼人們將繼續前進。將Halo Infinite遷移到多人遊戲免費模式對系列來說是一個巨大的變化, 玩家最終將決定它是否起作用。微軟有能力在短期內遭受金錢打擊-Xbox Game Pass現在無法賺錢-但是這不會永遠持續下去。 343需要交付多人遊戲部門, 並使Halo Infinite變得令粉絲興奮, 因為他們定期返回並花錢。
一些問題
像之前的Fortnite, Apex Legends和Warzone一樣, Halo Infinite的多人遊戲免費發行可能會帶來麻煩, 特別是在作弊方面。通過投擲如此寬的網並免費釋放參賽者, 作弊者可能湧向無限。對於免費的在線遊戲來說, 這是現實, 並且343將需要向玩家群體保證它正在認真地欺騙。我希望能看到343上的球員報告工具和透明度之類的東西, 因為它計劃淘汰Halo Infinite多人遊戲中的壞演員和有毒玩家。 343在管理Halo:MCC的作弊者方面做得很出色, 我們可以希望這些經驗將適用於Infinite。
早些年
微軟已經為Halo Infinite精確地顯示了零的多人遊戲鏡頭, 並且類似地, 也沒有任何關於商業模式將如何為微交易動搖的消息。免費光環!在紙面上聽起來真的很不錯, 但是現在還不能說多人遊戲是否會以許多人希望使其有趣和有價值的方式改變現狀。鑑於7月份競選模式的低迷, 球迷們應該持懷疑態度和猶豫不決, 但我希望這些擔心是沒有根據的。 343承諾向Halo Infinite的多人遊戲"很快"展示, 並談論其許多創新, 我等不及要看到它。這可能是Halo進入新時代的開始。