這惡魔之魂重製與PS5一同在11月12日發布的產品已經受到PS3原始版粉絲的研究和審查。在多部預告片中, 粉絲們注意到遊戲的外觀與PS3原始版完全不同, 這是有道理的, 因為它具有全新的視覺效果。
nxngame自己的Tamoor Hussain就是這樣的粉絲, 他最近與SIE Worldwide Studios外部開發部創意總監Gavin Moore, 關於翻拍。摩爾在討論視覺演示時透露, 開發人員Bluepoint Games創建了可用於更改遊戲外觀的過濾器。
摩爾說:"為了遊戲的視覺效果, 我們要做的是允許使用整套過濾器。" "因此, 你可以選擇要在遊戲中使用的過濾器。"
尚不清楚遊戲中有多少個過濾器, 但Moore詳細介紹了兩個示例。他說:"如果你想以黑白方式播放, 則存在該濾鏡。" "並且有一個經典的濾鏡。因此, 如果你想回到PlayStation 3的時代, 並以那種鮮明的外觀和更暗的外觀以及更多的色彩來玩, 那是什麼意思, 有點驅動了一點更加恐懼遊戲, 然後選擇經典篩選器, 然後像這樣玩。"
如果玩家渴望一款看起來更像PS3經典遊戲的遊戲, 則可以更改設置以實現這一目標-但Moore鼓勵玩家體驗該遊戲沒有過濾器。 "我真的希望粉絲們按照我們的製作方式來玩遊戲, 這樣才能展示出PlayStation 5令人難以置信的強大功能以及我們所做的工作。"
在採訪的其他地方, 摩爾向nxngame談到了有關對武器動畫所做的更改在惡魔的靈魂中。
如果你想在發佈時撿起惡魔之魂, 但不確定要哪個版本, 請查看nxngame的預購指南.