《半條命》系列具有歷史意義和歌迷熱情, 是其他系列產品所無法比擬的。秉承這種傳統和受眾, Valve作為VR獨家發行期待已久的續集是有爭議的。但是, 我深信"半條命:Alyx"的介紹性文字消失了, 我睜開了眼睛, 看到了一個被聯合植物感染的地球。從你看到高聳的三足Strider敲門碎片在爬升建築物時鬆散的那一刻起, City 17的驚人氛圍就顯而易見了, 這種敬畏感一直持續到遊戲令人the目結舌的結束。 Half-Life:Alyx以該系列的主要角色Alyx Vance為中心, 這是一次令人難忘的冒險, 無可否認地推動了VR的發展。
遊戲玩法既是射擊遊戲, 也是解謎遊戲, 它促進了對精美實現的環境的身臨其境的探索。 VR控制方案增強了這些組件的功能, VR控制方案始終使你感到緊繃, 並且在你玩遊戲時才會變得更加自然。這個故事(發生在《半條命》和《半條命2》之間)講述了Alyx的旅程, 目的是要挽救她的父親免遭科布特人(Combine)的俘虜之苦。你無需成為該系列的粉絲即可欣賞故事, 但頑固的粉絲會得到耐心的回報。
半條命的鮮明世界從來沒有像現在這樣活著。無論你是驚嘆於下水道中屍體上令人噁心的逼真的內臟, 還是數著天花板上的藤壺上的牙齒等著吸引路人的驚嘆, 華麗的環境都是令人著迷的。我看了將近一分鐘, 一個頭枕在一大堆行李上爭奪著我, 拉著袋子往後摔倒, 以無腳本的方式展示了遊戲令人印象深刻的物理原理。細膩的面部表情會通過對話跟隨你, 而華麗的遠景則使你無法呼吸。看到用現代技術渲染的半條命釘書釘, 可以在虛擬現實中探索, 真是令人驚嘆。如此親密而又互動的體驗使我對該系列反烏托邦未來的特定品牌有了新的認識。
重力手套可幫助你控制環境中的碎屑, 因此控制Alyx感覺非常好。如果看到大量的樹脂(用於武器升級的貨幣), 則只需伸出手並向後輕彈手腕即可。這會使它飛向你, 然後當它到達你時抓住它抓住它。這永遠不會讓人感到滿足, 並與其他動作結合使用, 例如將彈藥存儲在我的肩膀上並管理更複雜的武器重裝, 立即感到直觀且易於掌握。到最後, 我像專家一樣獨立地使用自己的手, 除非有任何敵人抓住我, 並且驚慌失措的動作使我用空槍拉動扳機並爭先恐後地呼吸。
重力手套在技術上稱為R.U.S.S.E.L.S. –以抵抗技術員拉塞爾(Russel)的名字命名, 他的耳朵裡洋溢輕鬆的聲音, 引導你穿越17號城市, 追逐Alyx的父親。每次他在我的聽筒上鳴叫時, 周圍環境的壓迫都令人欣慰。在某些更令人恐懼的序列中, 我尤其依靠他的舉動, 包括與名叫傑夫(Jeff)的生物做噩夢。儘管它是前傳的地位, 但該競選活動還是為特許經營開拓了新的領域, 並以令人信服的方式推動了它的發展。從故事的角度來看, 《半條命:Alyx》是該系列中令人愉快且必不可少的作品。
戰鬥不是重點, 但仍然會產生激動人心的時刻。你只能找到三種武器, 所有這些武器都可以配備改變遊戲規則的升級產品, 例如手榴彈發射器或激光瞄準器。聯合士兵在較高的難度下吸收爆頭, 因此必須謹慎使用掩護。我學會了投擲智能手榴彈, 小心地在環境中移動, 並在戰鬥中搶劫了屍體, 後者通過用手舉起屍體來獲得隱藏在後口袋中的彈藥和健康來增強戰鬥力。這是病態的, 令人滿足。靈敏的控制和巧妙設計的機槍巧妙地突顯了所需的動作, 在VR中射擊, 重裝和切換武器都感覺很棒。例如, 你忘記向後拉動的手槍滑軌上有一個紅色的深光, 這有助於消除很多不知道為什麼你的槍不會開火的挫敗感。躲在掩護下感覺自然而公平, 在彈出之前聆聽敵人的重載是令人滿意的。
房間規模VR的自由有時會與《半條命》的線性衝突:Alyx的設計。如果你揮舞著像馴獅器那樣的椅子, 殭屍就不會被推回去。在一個難題中, 我試圖將一個大箱子放在車庫門下以阻止其關閉, 並看著門在地圖下將箱子向下推, 不受約束地封閉。但是, 如果你遵守規則, 就會得到回報。物理難題很容易解決, 當你用遊戲中的一隻手揮手告別時, 向敵人的弱點(例如聯合氣體罐)射擊會產生精美而嚴峻的死亡動畫。
難題困擾著世界, 有些難題是進步所必需的, 而另一些難題則可以解鎖額外的彈藥或生命值的可選緩存。一種難題類型要求你通過將多功能工具指向房間周圍以照亮迷宮的方式來引導電路間的電流, 這是一種探索環境的有趣方法。但是, 其他拼圖類型很快就會受到歡迎, 包括在地球上將一個點指向另一個點, 同時避免使用像Tron一樣的紅線, 或者記住成對的顏色並在它們消失後進行匹配。其中一些重複如此頻繁, 以至於我有時會跳過可選的戰利品, 以避免再次經歷這些動作。
我對提供的每種運動模式進行了試驗, 其中包括針對容易暈車和完全指撥運動的人眨眼。我最終選擇了滑動, 這是一個中間選項, 你可以在其中選擇目標位置, 並在擁有完整物理存在的情況下快速移動至該位置。這是最自然的感覺, 並幫助我避免了整個運動過程中甚至最輕微的暈車病, 這在VR中對我來說從來都不是保證。其他選項, 例如基於視圖的字幕和為武器選擇優勢手, 都可以很好地實現。
半條命:Alyx是一款值得玩的遊戲, 值得該系列的遺產。儘管有些困惑和相遇感覺像是充實的, 但總體體驗還是很強的。無論採用哪種媒介, 令人驚豔的裝置, 美麗的世界和精巧的書寫方式都脫穎而出, 標誌著Valve的回歸。如果你在投資虛擬現實之前就在等待一款殺手級應用, 就是這樣。