龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹

2022 年 5 月 20 日18:04:33 发表评论 1,323 次瀏覽
龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
Grzegorz Rutkowski 的多元宇宙怪物

《龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD)》是有史以來最具標誌性和最受歡迎的桌面角色扮演遊戲之一,在一款自由形式的遊戲中融合了解謎、角色扮演和戰鬥,DM 可以根據派對的口味進行構建。

龍與地下城遭遇戰攻略介紹:雖然 D&D 第五版中的戰鬥具有顯著的深度,但對於新的地下城主和那些傾向於將重點放在謎題或社交場景上的人來說,保持戰鬥新鮮、引人入勝,甚至在某些情況下是困難的可能相當困難。因此,為了幫助難以規劃戰鬥遭遇的地下城主,以下是一些有助於增強戰役中戰鬥的技巧。

怪物會制定策略

龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
威世智的龍與地下城怪物圖鑑

怪物手冊封面

龍與地下城遭遇戰提示和技巧:讓 D&D 中的戰鬥變得平淡無奇的可靠方法之一就是讓它變得可預測。類似於冒險者隊伍在戰鬥中經常制定策略的方式,怪物沒有義務像電子遊戲中的小怪那樣正面攻擊隊伍,DM可以讓不同類型的怪物根據它們的性質採用策略。

例如,雖然野獸和動物可能只是猛烈攻擊並攻擊離它們最近的任何東西或最後一個攻擊它們的生物,但一群狗頭人可能會試圖與隊伍保持距離。

此外,敵人使用的策略和方法可以幫助傳達他們的經驗或智慧。雖然經驗不足的怪物可能會在失敗的情況下試圖擊退該隊的野蠻人,但經驗豐富的敵人可能有先見之明,知道盡快瞄準一方的治療者,或者在逆流而上時撤退

怪物能夠執行各種動作

龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
海岸奇才的多元宇宙怪物

龍與地下城戰鬥玩法指南:許多 D&D 新手往往忽略他們是玩家還是 DM 的戰鬥元素之一是可以在戰鬥中執行的全方位動作。除了能夠攻擊、施法和使用特殊功能和能力之外,玩家怪物還能夠執行其他基本動作。

諸如幫助、隱藏、脫離,甚至是用擒抱代替攻擊的能力等動作常常被怪物忽視,儘管事實上玩家可能遇到的幾乎所有怪物都可以使用這些選項。

這意味著如果怪物難以擊中某些隊員,他們可能會嘗試使用幫助動作,或者如果他們想要使用隱身元素,他們可能會嘗試在戰鬥中利用隱藏動作,就像黨的流氓。即使一方已經對付了一個特定的怪物類型,例如一幫哥布林,通過大量使用某種類型的動作,例如幫助或隱藏,第二次哥布林的遭遇可能會被撼動,讓它感覺完全不同於當事人可能已經經歷過。

結合不同的環境

龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
泰勒·雅各布森 (Tyler Jacobson) 的 Volo 怪物指南

volo 的指南封面

龍與地下城遭遇戰提示和技巧:遭遇戰的背景可以極大地改變一方與敵人打交道的方式,尤其是在存在困難地形或其他危險的情況下。雖然荊棘或險惡的岩石等困難地形會迫使玩家更積極地考慮自己的運動,但危險可以提供獨特的利弊來應對。

例如,如果一方在山的一側與山丘巨人打交道,陡峭的懸崖的存在可能會導致玩家專注於與敵人打交道的其他方式,潛在的目標是在之前將怪物引誘到靠近懸崖的地方推動它並充分利用潛在的墜落傷害。或者,使用小溪、河流、池塘或其他水體不僅可以幫助分解戰場的一部分,而且還可以作為製定戰略時考慮的障礙或資產。

怪物可能有特定的目標

龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
龍與地下城玩家手冊 Tyler Jacobson

龍與地下城遭遇戰攻略:雖然許多新的 DM 通常會讓任何和所有怪物在戰鬥中盡其所能殺死其他人,但並非所有怪物都需要以打倒一方為目標。通過擁有怪物在戰鬥中試圖實現的替代目標,玩家將需要考慮除了保護自己和擊倒最近的怪物之外的不同策略

例如,一些怪物可能只是試圖闖入該隊伍受僱保護的據點,或者可能是怪物試圖帶著隊伍擁有的有價值的財寶或物品逃脫。在試圖阻止怪物逃跑或進入關鍵位置時,這些類型的遭遇會導致玩家對如何使用手頭的工具產生不同的看法。

怪物可能有魔法物品

龍與地下城攻略:針對遭遇戰的提示和技巧介紹
邁克喬丹娜的公會小偷

龍與地下城戰鬥玩法指南:眾所周知,Dungeons & Dragons 充滿了冒險家在旅途中可以找到的獨特而強大的魔法物品。真正為戰鬥增添趣味的一種方法是為遭遇戰中的關鍵敵人——例如土匪頭目或一群大地精的隊長——提供魔法物品

由於冒險者通常可以使用多種魔法物品,因此在野外可能遇到的其他生物也可能擁有一兩種魔法物品,尤其是更常見的稀有物品,這是有道理的。這些魔法物品不僅可以為怪物提供玩家不太可能預料到的獨特優勢,而且還可以進一步激勵玩家擊敗敵人,以新獲得的魔法物品的形式獲得額外的資產。

七水葉

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: