《毀滅戰士永恆》是FPS盛宴, 以刺激腎上腺素的刺激和可笑的血腥味轟炸玩家。在2016年《毀滅戰士》重塑的直接延續中, 開發人員id Software扮演著天使與魔鬼的角色, 賦予傳奇人物《毀滅戰士》更多的威力, 同時為惡魔提供了更多地獄般的痛苦手段。泰坦的這種衝突是一種奇觀。當重金屬磅重擊入屠殺場時, 爆炸聲和膽量橫飛整個戰場。不管是誰站著, 玩家都是本系列最佳戰役的受益者, 這場戰鬥使人興奮不已。
末日殺手(Doom Slayer)一直都很強大, 但現在他用一卡車的裝備武裝起來。他攜帶8支火器, 可以召喚一款具有多種彈藥的真棒新型肩扛式發射器。不過, 遠程戰鬥並不是他唯一的破壞手段。魔導師還有一把從手臂伸到胸膛的刀刃, 當事情變得可怕時, 他可以再次鞭打坩堝, 這基本上是一次擊中的光劍。武器的選擇為玩家提供了從多種新媒介中進行戰鬥並實時改變航向的工具, 從而產生了深刻而戰略性的體驗, 就像a子一樣。
考慮到有多少敵人擋住了殺人者的路, 更不用說投下大量的彈藥了, 他的武器可以瞬間消耗ple盡, 除了嘈雜的鏈鋸外別無他法(這也是爆炸, 尤其是使用時)因為它會為每支槍獎勵彈藥)。這場戰鬥雖然雜亂無章, 但經過精心策劃, 並再次採用了"向前推進"的設計, 這意味著你需要在敵人之間不斷前進才能生存。放慢腳步或躲在掩護下幾乎肯定會帶來死亡。即使你在戰場上飛鏢, 惡魔也會移動到你的位置, 你需要快速放下它們以前進到下一個死亡之舞。
有了新的內容, 《毀滅戰士永恆》比其前作更具挑戰性。話雖如此, 鑑於你現在擁有的火力和多種恢復健康的方式, 這感覺很公平且易於管理。難度增加的部分原因是引入了新的敵人類型。雖然痛苦元素所帶來的威脅並沒有達到應有的聲譽, 但檔案庫是一個嚴重的麻煩, 必須立即加以處理。他在各處產生敵人, 用防火罩保護自己, 並有厚厚的皮革可以吸收彈藥。無論遇到新老敵人, 大多數遭遇都會帶來嚴峻的挑戰, 如果你的執行草率馬虎, 可能會致命。
許多對手可能會受到毆打, 現在你可以親眼目睹新的令人驚嘆的新外觀破壞了。每發子彈都會抓住他們的裝甲和肉體, 如果它們看起來像行走的骷髏, 那麼他們一定準備好迎接收割者了。這是顯示戰鬥中期進度的絕佳方法, 而且看起來很棒。
當敵人跌倒時, 你會看到它閃爍橙色或藍色, 這意味著你可以殺死敵人並處決他們。這些修整工像滑稽漫畫一樣可怕—一個惡魔可能被撕成兩半, 而另一個惡魔的頭可能像是-鼠般砸向了自己的胸部。榮耀殺戮再次發揮了急需的三秒鐘呼吸的作用, 使玩家可以考慮下一步行動(並獲得一點健康)。
就像2016年的遊戲一樣, 該動作運行流暢, 其目的在於精確定位並利用敵人的弱點。控件造型精美, 允許玩家快速切換武器, 在各種射擊模式之間切換, 並像飛來飛去的飛鏢一樣飛越戰場。
槍戰可能是流血的核心, 但其環境穿越性大大增強。玩家可以雙跳, 破折號, 閂鎖在牆壁上, 從桿子上擺動, 甚至可以使用肉鉤(從超級shot彈槍發射的)來鎖定敵人並放大其位置。其中一些動作被縫製到戰鬥中, 但是當最後一個惡魔擊中地面時, 你可能會被要求使用它們穿越危險的地形-並附上Mario遊戲中旋轉的火球鏈。這些部分設計精良, 需要精確的時間和軌跡。平台化元素也可以解決環境難題, 例如打開一扇門或到達一個新的領域。
這些難題有些有些愚蠢, 在《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)之類的遊戲中感覺不合適。宇宙中最大的殺手顯然必須射擊按鈕和推動塊, 才能弄清楚如何打開門。為了確保玩家不會長時間困擾, 甚至用發光綠色標記顏色的拼圖元素, 這也就意味著你實際上不必為它們投入太多的腦力。他們比什麼都更令人討厭。
永恆的末日充斥著發掘的秘密;有些是有趣的收藏品, 而另一些只是充實了知識。最重要的秘密是升級, 還有很多要追查的地方。 Mods再次為你的武器提供了特殊的功能, 你可以即時切換到該功能。例如, 戰鬥shot彈槍可以發射粘性炸彈或變成全自動武器。這些mod很聰明, 可以為每種破壞工具帶來截然不同的感覺。你還可以跟踪令牌以升級這些國防部, 這再次使你有充分的理由充分探索線性水平。
可以增強Slayer的防護服, 以用於戰鬥和裝飾目的, 從而進一步加深遊戲玩法。它甚至允許你通過符文調整遊戲本身的流程。這些強大的寶石可以幫助玩家進行各種事情, 從增強的空中移動控製到死亡邊緣的放慢時間等等。所有這些升級系統都有很大的不同。
在多人遊戲方面, 《毀滅戰士永恆》是整個系列的重大退步。你無法進行死亡競賽, 不能製作自己的地圖, 並且發射時唯一可用的選擇是非對稱2v1體驗, 稱為Battlemode。基本上, 這是人類控制的殺手與兩個人類控制的惡魔之間的貓捉老鼠遊戲。這位殺手擁有全部戰役的裝備, 是那隻貓。戰鬥非常激烈, 並且像Revenant和Mancubus這樣的惡魔玩得很有趣, 但是這種多人遊戲體驗的骨骼並沒有太多的肉, 與該系列的其他產品相比, 它顯得蒼白無力。
從戰鬥的角度來看, 你對《毀滅戰士永恆》的要求不高。它激動地咆哮, 並且隨著它的發展不斷壯大。是的, 它在困惑中跌落了一些, 但玩家經常會因努力破解它們而獲得豐厚的獎勵。 Id Software使《毀滅戰士》在2016年的遊戲中再次與時俱進, 現在, 開發人員顯然很樂在向玩家展示這一願景可以實現的瘋狂程度。