Brigandine:Runersia的傳說

2021 年 3 月 11 日21:14:14 发表评论 1,008 次瀏覽

Brigandine於二十多年前在最初的PlayStation上首次亮相, 直到現在它才有了續集。看來復興似乎不太可能, 但是《勇敢傳說》(Brigandine:Runersia的傳奇)正值戰略/ RPG類型受到新的關注之時, 這在一定程度上要歸功於Fire Emblem的成功。對於那些想要這種東西的人來說, 這無疑會帶來類似的癢。 Brigandine:《 Runersia傳說》通過讓你招募和了解戰鬥人員的個人故事來個性化策略/ RPG經驗。看著你的團隊不斷壯大並侵略新領域, 即使你缺乏多樣性並且變得反复無常, 你也會感到自己很有力量。

遊戲玩法為你建立一支征服世界的軍隊提供了很多定制和自由。你可以從六個國家中選擇一個來開始你的旅程, 每個國家都有自己的領導者, 故事情節和戰略傾向。我選了吉穆勒共和國(Republic of Guimoule), 我的領導人一直在秘密身份下扮演芭蕾舞演員, 但是一旦她的國家受到威脅, 就必須擔任領導角色。該遊戲可以讓你很好地思考和感受自己的國家, 因為每個人都有成功的希望和期望, 例如Mana Saleesia Theocracy正在努力進行一場神聖的戰爭, 以期使每個人信奉宗教。當你追求權力時, 你會看到它以令人滿意的方式反映在你的軍隊規模和整個廣闊地圖上的佔領基地中。

你的目標是以總統治的名義佔領對立的基地, 招募盟友, 收集新武器並訓練你的戰鬥人員。每個回合將動作分為組織和動作兩個階段。在組織階段, 你將決定將軍隊移至何處, 向誰發送經驗或物資的任務, 以及如何管理部隊, 升級其兵種並召喚怪物尋求幫助。這些決定是平衡的舉動, 我喜歡決定何時進軍還是先防禦, 甚至還沒有踏上戰場。位置很關鍵, 因為你需要靠近某個區域才能入侵它, 但是你也不能使自己的基地處於不受保護的狀態。如果你派遣士兵去執行任務, 則如果基地被圍困, 他們將無法戰鬥。挑戰來自需要做的所有事情, 並且推拉操作得當。你不能在不試圖積極佔領敵人要塞的情況下提高自己的力量, 也不能因為他們奇妙的獎勵而忽略任務。

當你進入進攻階段時, 你可以入侵敵對國家的基地, 每個國家都有自己的實力來考慮。如果你的水平不足, 仍然可以獲勝, 但是你很可能會丟掉希望在未來相遇時活下來的怪物。戰斗在六角形網格上進行, 你可以在其中放置部隊並選擇他們的行動。每次入侵你最多可以選出三名領導者, 並伴有相應的龍, 仙女和食屍鬼黨, 他們各自具有獨特的能力。要結束戰鬥, 你可以消滅足夠的傷害並迫使敵人撤退, 徹底殲滅領袖並獲得他們剩下的任何怪物, 或者撤退自己以挽救面子。

觀看你的部隊成長並建立聚會以滿足不同的戰略需求是一個有趣的遊戲層。有時候, 我的領導者是一個被矮胖的go或巨龍包圍的法師, 用以保護自己。我召集了完全專注於康復的小組, 依靠我的另外兩個派別來完成骯髒的工作。你的戰斗方法具有很大的靈活性, 一旦開始升級部隊, 你將真正看到自己的勞動成果, 因為他們的技能數量和能力不斷提高。在升級他們的班級時尤其如此, 他們的班級經常分支並具有基本的變體形式。補習不僅是很多事情, 而且是遊戲中最有趣的部分, 因為你擁有各種各樣的類別和單位類型, 並且具有很強的追求能力。我擁有各種東西, 包括海蛇, 半人馬座, 飛馬座等等。

不幸的是, 戰鬥本身並沒有以令人興奮的方式進行。每次入侵都感覺相似, 動作緩慢展開, 因此戰鬥感覺昏昏欲睡, 而不是精力充沛。實際上, 通常甚至要經過幾回合才能到達敵人戰鬥。 Brigandine:《 Runersia傳說》以不同的地形成為戰場上的差異創造者, 並動搖了一切, 因為某些班級會根據自己的喜好獲得獎金或罰款, 但這對我沒有多大幫助。我在可能的情況下將其納入了我的策略, 但戰鬥並沒有那麼激烈地進行, 也沒有感覺像是可以利用以發揮自己優勢的強大工具。

敵人很少是俯臥撑, 與你的整個團隊保持完整交戰的情況很少見。無論是將某些單元保持在一起還是彼此隔開, 你的成功都取決於定位。但是, 正確的方法通常取決於運氣。這很令人沮喪, 我無法告訴你由於不幸的轉彎而不是我的策略存在任何缺陷而導致了多少場戰鬥。 Permadeath的存在使這一點更加煩人。如果你有特殊物品, 可以恢復怪物的等級並保持原樣, 但是這些怪物非常稀缺。考慮到將這些單元磨碎和升級到令人滿意的水平所花費的所有時間, 失去它們可能會感到徹頭徹尾的懲罰, 我希望這些東西不難實現。

Brigandine:《 Runersia傳說》在所有方面都做得相當不錯, 但體驗並沒有什麼特別之處。我覺得自己正在做些沒有任何意義的動議, 以使我繼續為這些乏味的收購工作重新找回。重複只會使冒險變得乏味, 並且一切都會按預期進行。遊戲雖然不錯, 但功能正常, 但沒有任何驚喜, 重大創新或令人難忘的時刻。

七水葉

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