艾爾登法環(Elden Ring)中的裝備負荷與玩家有效躲避和移動的能力有關。不過,它還有很多其他功能。
艾爾登法環裝備負載提示和指南:Elden Ring 具有許多經典的 RPG 機制,包括負擔系統。一個角色的體重決定了很多事情,它是裝備新裝備時需要跟踪的最重要的統計數據之一。在裝備屏幕上,在右側查看標題為裝備負載(Equip Load)的統計數據,旁邊是代表你當前體重和最大值的分數。
在 FromSoftware 遊戲中,包括Elden Ring,裝備負載通常分為三個級別。每個級別都會影響角色的躲避、恢復、衝刺和速度的能力,而保持輕載、中載或重載各有利弊。如果你負重過重,你的角色在世界各地移動的能力將大大降低。
裝備負載僅來自你當前裝備的裝備
艾爾登法環裝備負載和滾動解釋:在某些 RPG 遊戲中,例如Skyrim或Diablo,庫存空間和重量取決於玩家所擁有的一切,這使得在收集諸如Skyrim中的 Dragon Bones 之類的東西時很容易變得過度累贅。在Elden Ring中,玩家的裝備負荷僅取決於他們當前穿著或手中的物品。
裝備屏幕底部的快速選擇菜單對重量沒有任何影響,箭頭也沒有。只有武器、盔甲和護身符會影響此屬性。確保混合搭配裝備以盡可能減少裝備負荷——在很多情況下,裝備負荷比防禦數據更重要。
軋製效果由裝備負載決定
艾爾登法環裝備負載提示和指南:玩家滾動和躲避來襲攻擊的能力幾乎完全取決於玩家的裝備負荷水平。當你使用 B 或圓形按鈕躲避滾動時,你的角色會獲得短暫的無敵時刻。
使用輕裝備負載,滾動消耗很少的耐力並提供最大的無敵性。在重型裝備負載下,要可靠地躲避來襲攻擊是極其困難的,因為它們使用更多的耐力並提供明顯更短的無敵時刻。堅持在中間通常是一個安全的賭注,因為你的擲骰和防守都同樣不錯。
I 幀、速度和距離隨每個滾動級別而變化
艾爾登法環裝備負載和滾動解釋:Elden Ring中的裝備負荷分為三個級別- 輕型、中型和重型。從技術上講,如果你超過最大裝備負載,你可以獲得第四個,但超過這個限制並不是一個好主意,因為你的角色會發現他們的角色根本無法在世界上移動 - 更不用說移除躲閃。
- 輕負載:最大裝備負載的 29.9% 及以下。
- 中等負載:最大裝備負載的 30% 至 69.9%
- 重負載:最大裝備負載的 70% 至 100%
要計算當前裝備的百分比,只需將當前裝備負載除以最大裝備負載,然後將該值乘以 100即可。例如,在上面的屏幕截圖中,懺悔者格雷戈里的當前裝備負荷為 28.2,最高為 48.2。將這些數字相除得到 0.585,乘以 100 後得出的當前裝備負載百分比為 58.5,遠低於中等負載滾動的 70% 要求。