PGA巡迴賽2K21評估–面向純粹主義者和新移民

2021 年 3 月 20 日19:56:09 发表评论 1,048 次瀏覽

體育遊戲通常比模擬遊戲更具街機性, 易於學習的基本機制使體驗輕而易舉, 同時也具有足夠的深度來吸引有競爭力的玩家。自2014年首次亮相以來, HB Studios的"高爾夫俱樂部"系列就一向反對這一口號, 因為它擁抱高爾夫面臨的嚴峻挑戰和不可預測性。隨著2K Games品牌的重塑, 我認為美巡賽2K21可能旨在更像是EA停產的高爾夫系列賽。相反, 這裡是對2019年高爾夫俱樂部的改進, 它具有受歡迎的新功能和機械調整, 可為你提供更加流暢的使用體驗。

對於那些不熟悉特許經營權的人來說, PGA Tour 2K21從技術上講是HB Studios最初自行發行的高爾夫俱樂部系列的第四個參賽作品。這是2K Games繼《高爾夫俱樂部2019具有PGA巡迴賽》之後發行的第二個名稱, 2K在2018年發布之前幫助拋光了2K。向2K體育命名大會的過渡可能會吸引更多的目光, 但對於The K的忠實粉絲像我這樣的高爾夫俱樂部, 你不必擔心HB Studios過多地困擾該公式。

PGA Tour 2K21的主要遊戲更改是隨著你一遍又一遍地重複動作:你的揮桿動作。 HB Studios取消了後擺節奏, 從而提高了連貫, 清晰的擊球速度。每個級別的高爾夫球手-包括巡迴賽職業選手-都有不同的後退時間, 這使得這種變化非常受歡迎。總的來說, 我發現獲得"完美的"速度波動要容易得多。但這並不是說模擬搖桿擺動機制現在太簡單了。你仍然必須平穩地過渡到下揮桿, 才能將高爾夫球擊中目標。消除後擺正時僅會使方程中遺漏一個不必要的變量, 使你有更多時間進入一個不錯的凹槽。固體鞦韆在PGA Tour 2K21中具有更乾淨流暢的外觀, 而速度則與真實生活更加步調一致。

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與具有相同控制方案的極其寬容的老虎伍茲遊戲不同, PGA Tour 2K21的揮桿機制依賴於撥入的精度, 至少在你使用Pro設置進行比賽時-在線比賽是必需的。下滑時變得輕鬆, 然後將球推開。翻得太快, 會拉扯它。將時間安排得恰到好處是令人滿意的, 這是發布低分的關鍵。

PGA Tour 2K21具有六個揮桿難度級別-是The Golf Club 2019的兩倍-可以進一步定制以適合你的技能水平。初學者可以關閉揮桿計時, 並在三種業餘環境之一中享受更寬容的體驗-儘管這些仍然比EA Sports高爾夫遊戲更具挑戰性。另一方面, 計劃進行在線競賽的發燒友可以玩Pro, Master或Legend, 這是一個難度級別, 需要極其一致和精確的揮桿才能出類拔萃。很高興HB Studios在不影響核心體驗的前提下增加了更多的難度設置。高爾夫是一項極具挑戰性的比賽, PGA Tour 2K21展示了這一點, 同時也吸引了新手。

PGA Tour 2K21當然可以改善高爾夫遊戲的整體質量, 但並非沒有錯。如果你打了一個任性的發球檯, 那粗糙的地方就會懲罰你。濃密的草叢與該系列賽的前幾場比賽一樣令人無法原諒, 這個事實使我感到矛盾。巡迴賽場地往往有令人討厭的粗糙區域, 使高爾夫球手因錯過球道而受到懲罰, 但是PGA Tour 2K21的粗糙區域會很快變得無情。在短距離射門時, 如果手握楔形物, 則在打起球來時, 球往往會以良好的時機乾淨地射出。在楔形區域之外, 並且肯定是當你開始接近200碼時, 原石開始變得有點不穩。射門趨向於低位, 並且可能比落在球道之外的地方低50碼。對於任何打高爾夫球的人來說, 這個事實充其量是最令人頭疼的事情, 尤其是當你考慮到遇到"飛人"時, 有時會從崎the不平的地方走出來會使你的球走得更遠。甚至設計成在粗糙環境中都能很好工作的混合動力車, 在"重度粗糙"情況下的表現也很差, 有時甚至在"輕度粗糙"情況下也表現不佳。激勵擊中球道是件好事, 但是錯過草皮的懲罰並不能與真正的高爾夫相提並論。

除了麻煩之外, PGA Tour 2K21是迄今為止從發球區到果嶺最令人印象深刻的高爾夫模擬遊戲。它為你提供了多種擊球類型供你使用, 包括從揮桿動作到切屑, 以及介於兩者之間的所有操作, 包括對擊球軌蹟的完全控制。球的飛行路徑可以在空中顯示, 就像實況電視轉播一樣。 HUD還可以找到很多自定義項。從使用整潔的界面玩耍到在屏幕上看到從揮桿反饋到躺姿的所有內容, PGA Tour 2K21擁有所有必要的鈴鐺和口哨聲, 這對於那些學習繩索的人來說應該是有幫助的。你可以調整果嶺速度, 發球區位置, 風力和球道硬度, 甚至可以進一步設置每個路線以匹配你的技能水平。即使是柔和的果嶺, 旋轉楔子擊球仍然不如狂熱的高爾夫球手所期望的那樣明顯, 但是當知道一跳後球會停在一角錢上時, 它可以讓你標記狩獵。最重要的是, PGA Tour 2K21具有充實的循環, 幾乎每次我打出完美的球時都讓我興奮不已。

一旦果嶺上, 果嶺仍然是該系列中最棘手的方面。無論你是否啟用或禁用基於網格的斜率, 估計中斷和正確的速度都需要花費一些時間來學習。一個新的推桿預覽系統可以為你顯示正確的線條, 有助於學習曲線。默認情況下, 每輪你會在Pro難度下獲得三個預覽(在較低難度下更多, 而在Master / Legend上則沒有), 但是你可以根據需要調整該數字。正如他們所說, "開車前去表演, 推桿去吃麵團"。 PGA Tour 2K21使你可以為超出接球範圍的小鳥球工作。推桿的一個令人沮喪的方面是杯子, 杯子通常會拒絕以完美速度撞擊邊緣的球。翹起是高爾夫的一部分, 但我無法計數擊中邊緣並輕輕t起的推桿的次數, 僅能止住距離球洞幾英寸的距離。

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PGA Tour 2K21中提供的充滿激勵性的總體系統和深入的遊戲模式為課程體驗提供了堅實的基礎。 2K品牌重塑使MyPlayer進入了PGA Tour 2K21。從一開始, 你就可以使用一組強大的創建工具來創建自己的高爾夫球手, 然後參加PGA巡迴賽的聯邦快遞杯比賽。你可以選擇直接跳至巡迴賽或參加Q-School, 並縮短了Korn Ferry Tour的旅遊季節, 以賺取你的巡迴卡。 2019高爾夫俱樂部已經有了聯邦快遞杯, 因此基本進程是相同的。也就是說, 官方許可的擴展使用和更好的自定義功能使這次的職業模式更具吸引力。

PGA Tour 2K21有15個真正的冠軍賽課程和賽事。高爾夫俱樂部2019的6個TPC球場-鋸草, 斯科茨代爾, 波士頓, 迪爾·魯恩, 南風和薩默林-回來了, 另外還有另外4個TPC球場以及里維埃拉, 鵪鶉谷, 科波海德, 大西洋海灘和東湖, 巡迴錦標賽的舉辦地。其餘參加32場聯邦快遞杯比賽的課程, 都是由HB Studios設計的。在這一點上, 我唯一對賽程表的抱怨是高爾夫的四個大滿貫錦標賽都不在場, 但希望在以後的比賽中有所改變。

在漫長的賽季中, 你踏上的每一門課程(你都可以參加一輪, 兩輪, 三輪或全四輪比賽)非常有趣, 尤其是專業人士每年都要參加的課程。 HB Studios已將這些著名的佈局複製到了真實的準確性水平。這次, 你將在排行榜上看到真正的職業選手, 包括世界高爾夫官方排名第一的球員賈斯汀·托馬斯, 布賴森·德尚博, 帕特里克·里德, 托尼·菲瑙, 吉姆·弗里克, 以及其他七名。

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在整個賽季中, 你將與職業選手建立競爭, 讓你有機會在短時間內獲得最佳表現並解鎖新產品。 CPU性能根據你的設置而有所不同, 因此, 如果你覺得事情變得太艱難或太容易了, 則可以調整他們的技能水平。贊助帶有各種目標, 可以在合同結束後續籤或更換。通過泰勒梅(TaylorMade)等贊助商"籌集資金", 你將解鎖新的SIM Max設備。與以前的條目相比, 這是一個明顯的變化, 以前的條目僅將通用俱樂部附加到技能級別上, 現在你可以自定義14俱樂部設置, 以使其與TaylorMade, Callaway和Bridgestone等受歡迎的品牌相稱。

至關重要的是, 新的球桿組意味著那些使用更簡單的球桿的球手並不會失去距離, 因為更多寬容的球桿-甚至是起始球桿-都已接近其職業水平的距離。在楔子遊戲中, 這種變化也許是最深刻的, 因為你現在可以在更多鴿舍之間進行選擇, 以填補你喜歡的俱樂部之間的空白。每個球桿在距離, 寬恕度, 射擊形狀, 揮桿平面和距離控制方面都有不同的屬性, 使你可以進一步調整包中的內容。高爾夫球手往往是修修補補的人, 至少我是這樣, 因此, 對你的裝備進行更多控制可以增加總體策略和準備工作, 你可以在各種風格的課程中提前進行回合。

儘管PGA Tour 2K21具有2K的虛擬貨幣, 但即使在涉及名牌俱樂部時, 也可以在職業生涯模式中輕鬆實施。無需花費大量現金購買遊戲內貨幣即可獲得新裝備。你可以通過打高爾夫球和以任何方式升級來賺取VC, 然後可以用來從Adidas, Under Armour和Ralph Lauren等品牌購買新設備和服裝。但是如上所述, 贊助商還可以解鎖無需花費任何VC即可裝備的新東西。我有全套的TaylorMade SIM Max俱樂部, 這些俱樂部完全是通過贊助獲得的。這是MyPlayer的友好得多的方法, 特別是因為你不能使用VC來使高爾夫球手變得更好。

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總體而言, PGA Tour 2K21進入職業模式的方式對於體育遊戲來說是一個可喜的變化, 但是其中一項明顯的功能可能會讓那些看封面的人感到困惑。賈斯汀·托馬斯(Justin Thomas)是掩護運動員, 但你不能在任何遊戲模式下以他或其他任何職業球員的身份進行比賽。實際上, 你可能只會在排行榜上看到巡迴賽職業選手的照片及其名字。我之所以說是可能的, 是因為默認情況下, 每次比賽轉播(你的高爾夫比賽)經常會被其他洞的職業選手的精彩場面打斷。這是觀看他們在遊戲中玩耍的唯一機會。問題是這些打擾非常煩人, 而且怪異地頻繁發生。值得慶幸的是, 你可以關閉廣播切面功能, 然後玩自己的遊戲。我認為不可參賽的職業選手與許可協議有關, 但是作為世界上最好的高爾夫球手之一不能參加休閒比賽有點令人沮喪。

說到演示, 對於經常玩體育遊戲的人來說並不奇怪, 但是在PGA Tour 2K21中的評論卻很糟糕。盧克·埃爾維(Luke Elvy)和里奇·比恩(Rich Beem)表現出色, 但經過幾回合, 你會發現很多重複, 以及在排行榜上的筆觸和位置屢屢出現錯誤。我剛結束第一個賽季的一半就關閉評論, 然後在玩的同時聽音樂。公認的是, 它比該系列以前的文章中的宣布要好, 但它的老化速度仍然相當快。

在官方課程之外, PGA Tour 2K21擁有課程設計師和數據庫, 這些數據庫將很快包含用戶創建的曲目。球場設計師與The Golf Club 2019的球場設計師相當相似, 儘管它更直接且通常更易於使用。你可以從一組主題中進行選擇, 修改地形並選擇佈局, 包括標準桿3s, 4s和5s的數量以及綠色和球道尺寸。 PGA Tour 2K21會根據你的選擇自動為你生成一門課程, 然後你可以根據自己的喜好進行調整, 包括刪除和添加全新的孔。你可以添加從特定植物和樹種到建築物和大門的所有內容, 甚至更多, 甚至可以設計背景中的風景。這是一個易於使用的拖放系統, 同時提供了足夠的工具來製作你自己的本地課程或發球檯上著名的現有課程。 The Golf Club 2019中製作的課程也可以導入到PGA Tour 2K21中。

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此刻, 至少在PS4上, 課程設計者肯定很費勁, 有時需要花費幾秒鐘的時間來實施每個更改。我回過頭來將設計師與The Golf Club 2019進行比較, 發現性能大致相同。儘管設計師當然不如PGA Tour 2K21的其他體驗那麼順暢, 但它仍然是一個令人印象深刻的設計套件, 必將使無數酷炫的課程栩栩如生。即使你不想花時間設計自己的課程, 也可以通過按按鈕自動生成新課程, 這是一種在不同佈局上播放的好方法。每次生成課程時, 即使你選擇的所有設置都相同, 佈局也會更改。

在線社團也將參加PGA Tour 2K21。你和你的朋友可以建立一個社會-實質上是一個社會中心, 你可以在其中協調比賽並創建自己的賽季-並爭取長途比賽。在發布之前, 我無法測試在線功能, 但在線社團是The Golf Club 2019中最近記憶中最酷的體育遊戲模式之一, PGA Tour 2K21擁有一個正式社團可以加入與整個社區競爭的大門。在在線社團中使用VC似乎有些問題, 比賽入場費, 會員費, 甚至是向社會的捐款。可讓你對抗CPU進行自定義賽季的"單人社團"在PGA Tour 2K21中丟失了, 而那些喜歡單打的球員則將PGA Tour賽季作為他們的主要遊戲模式。

PGA Tour 2K21在高爾夫俱樂部系列的絕大部分基礎上進行了改進, 為迄今為止的比賽提供了最真實, 最純粹的高爾夫體驗。仍有一些小小的煩惱可以使你暫時脫離經驗, 但是它更接近實際的PGA巡迴賽時間表, 並且為MyPlayer提供了輕鬆, 精簡的方法。在大多數情況下, PGA Tour 2K21令人難以忘懷地捕捉到了高爾夫球比賽中的獨特魔力。

七水葉

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