皇家大逃亡只存在了好幾年, 並且在大多數情況下, 他們嚴格限制在同一類型的遊戲中。無論你是在玩Warzone, Fortnite還是Apex Legends, 你總是在開槍射擊並從侵略性圈子中奔跑, 不同之處在於其既定公式的微小差異。Fall Guys:終極淘汰賽這種極為豐富多彩, 異想天開的大逃殺遊戲, 是這種類型在其根源之外不斷發展的一個很好的例子。這是多人遊戲格式的一種更加平易近人的方式, 它具有簡單的控件和各種迷你游戲, 使這款有競爭力的遊戲顯示出與張力同樣大的魅力。
作為60名彩色果凍豆形參賽者之一, 你將參加一場歡樂而滑稽的比賽, 以贏得Fall Guys 15分鐘比賽的冠軍。每個人都被各種迷你游戲分解, 每個人之後都有少數玩家被淘汰。這些遊戲都具有各種主題, 從直截了當的障礙賽到瘋狂的團隊遊戲, 在這些遊戲中你將盡可能多的雞蛋eggs積在籃子裡。迷你游戲充分利用了Fall Guys易於理解的控制方案, 使你可以輕鬆跳躍, 潛水和抓握。 Fall Guys結合笨拙的動作動畫, 迷人的遊戲節目演示以及適當的電子(和出色)配樂, 將在視覺和聽覺上迅速吸引你的注意力。
《 Fall Guys》的拾音和遊戲特性是它最強大的方面之一, 同時它還具有快速而有趣的遊戲。你何時需要跳過差距或瀏覽成群的試圖到達終點的參賽者, 這一點從來都不是很清楚。這是你可以通過傳遞控制器而分組進行的遊戲, 而無需深入了解多種機制即可享受。它的平易近人性讓任何人都可以玩得開心, 而其階段則為資深玩家帶來了一絲策略。
Fall Guys具有兩種打法的階段旋轉方式, 可以為比賽提供多種選擇。儘管每場比賽都是從一場比賽開始的, 但每場比賽都面臨著不同的障礙和因素, 使他們彼此之間感覺有所不同。例如, Whirlygig就是你將遇到的最長的之一, 它具有旋轉風扇和眾多帶有旋轉危險的平台, 可隨時將你撞開。相比之下, Door Dash是一場短得多的比賽, 排成一排封閉的門, 一旦玩家從中跳下, 就會隨機打開幾扇門。在門的各個階段搜尋單一路線會在無法承受壓力的門道上創造出熱鬧的瓶頸, 使玩家在小組試圖踩踏至最後時跌倒在地板上。這很荒謬, 但每次都同樣有趣。
如果你曾經看過Wipeout或Takeshi's Castle, 你會在舞台上意識到鬧劇的本性, 並欣賞為平衡運氣和技巧而付出的努力, 只有極少的人錯過了這個標記。
其他基於生存的模式同樣是瘋狂和壓力大的。推出將所有玩家置於一串旋轉的平台上, 隨機旋轉的牆壁, 障礙物和縫隙會在玩家旋轉時拋出。在平台之間移動同時避免其他試圖這樣做的其他玩家大軍雖然具有戰略意義, 卻很可笑。 Block Party也抓住了這種感覺, 向你挑戰, 以適應不斷縮小的傳入牆壁中的縫隙。這些生存模式不需要最靈巧的平台, 通常在事情加速到令人不快的速度之前就已經結束了。但是, 他們迫使所有玩家不舒服地接近彼此並撒下隨機混亂的方式非常有效。
如果你曾經看過Wipeout或Takeshi's Castle, 你會在舞台上認識鬧劇的本性, 並欣賞為平衡運氣和技巧而付出的努力, 只有極少數的人錯過了這個標記。尾標為一些玩家提供了尾巴, 讓其他人都能找到自己的任務, 並追逐它們並自己拉扯。這應該是一個有趣的標籤遊戲, 但是隨著玩家以相同的速度移動, 並且閂鎖和偷走尾巴所需的距離是如此之小, 它很快就會成為令人沮喪的避難所。當用作最後階段的比賽類型時, 情況甚至更糟, 最後一名只有尾巴的玩家會贏得整個比賽。對於剩下的遊戲中的少數玩家來說, 這個階段太大了, 這給碰巧從尾巴開始的那個階段提供了不公平的優勢。 Fall Mountain是壓軸比賽的模式, 同樣需要經過艱苦的努力才能達到目標。這是一個非常簡短的過程, 可以通過可笑的大砲發射的球或不良的起始位置完全被無視的打擊擊中。
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但是, 並非《秋季傢伙》中的所有結局都面臨這些問題, 其餘兩個則表現出色。 Hex-A-Gone是一項令人不安的平台測試, 當你經過地面時, 地面會在你下方消失。在這款遊戲中, 你會因盡可能長時間地停留在某個平台上而獲得獎勵, 方法是通過智能跨越其他玩家的間隙進行跳躍, 或者智能地在每個級別上進行導航以保持在低於史萊姆泥潭的位置。同樣, Jump Showdown將所有玩家置於具有兩個旋轉光束的單一平台上。它們以不同的速度移動, 迫使你繼續移動並為你的跳躍計時, 以使你不會在兩束光束對齊時被捉住。這兩種模式涉及一定水平的技能, 使它們更適合於確定遊戲的總體贏家。
你也經常會陷入基於團隊的模式, 這種模式可能會根據你與誰配對而高興或灰心。當只有一兩個隊友沒有舉重的時候, 一場比賽就可以通過耐力測試來挑戰巨型球, 而出於相同的原因, 超大型足球比賽可能會感到極端偏向。這些並不是遊戲模式本身的缺點-大多數都可以捕捉到與獨奏相同的愚蠢樂趣, Egg Scramble和Hoarders分別呈現出壓力但令人滿意的旋轉, 包括雞蛋收集和足球雜耍。但是當你的整個團隊只剩下一兩個球員而被淘汰時, 確實會有些激動, 而無需立即跳入另一場比賽。
Fall Guys堅持使用大逃殺格言, 也擁有自己的戰鬥通行證。但是, 你不需要購買它就可以獲得最好的回報。取而代之的是, 它是遊戲發展的主要來源, 每場比賽的得分都用於解鎖新的皮膚圖案, 配色方案, 服裝等。每次比賽還將根據你的表現為你獎勵不同數量的遊戲貨幣, 你可以在商店中購買相同類型的化妝品。為獲得勝利而授予你的王冠可用於購買稀有和更複雜的化妝品, 從而激勵你繼續為這些勝利而戰。你可以花真錢購買更多的常規遊戲貨幣, 但所分發的貨幣數量足夠多, 只有在你確定絕對必須立即購買某個物品時, 才覺得有必要。
《 Fall Guys》憑藉其簡短的遊戲和易於掌握的機制, 很容易成為迄今為止最平易近人且熱情洋溢的戰斗大逃殺。它的爆裂色彩和豐富多樣的遊戲模式可以很好地吸引你進入並吸引你, 即使你對其前提的隨和性質感到不滿也是如此。由於球隊比賽不平衡而過早結束比賽可能會令人沮喪, 更糟糕的是, 當你被迫進入Fall Guys不滿意的結局模式之一時。但是, 它們都不足以破壞Fall Guys持續產生的樂趣, 其混亂的障礙物路線和ear蟲的音帶確保你會回來獲得更多。