Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂

2022 年 3 月 25 日13:40:46 发表评论 1,408 次瀏覽

為美國的靈魂而戰,參與殘酷而大規模的戰鬥!在“Battle Cry of Freedom”中,多達 500 名玩家可以以任何可以想像的遊戲風格為聯盟或邦聯而戰。開發商 Flying Squirrel Entertainment 用這個標題為自己設定了很高的標準。他們能送貨嗎?在這篇《Battle Cry of Freedom》評論中找出答案!

Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂

Battle Cry of Freedom評測:經過 10 年的開發,  戰略動作角色扮演遊戲 《騎馬與砍殺戰團》的拿破崙戰爭DLC 獲得了評論界和商業上的成功,終於迎來了它的精神繼承者。Flying Squirrel Entertainment的 4 人團隊利用他們在火槍時代的戰鬥類型中的經驗打造另一種身臨其境的體驗。這一次,開發商參加了與火槍打過的最後一場大規模衝突之一,即美國內戰。在 以同名內戰歌曲命名的《Battle Cry of Freedom》中,血腥殘酷的鬥爭由你來征服。

在大型多人戰爭模擬器中,開發人員必須平衡許多因素才能獲得可靠的體驗。歷史的準確性和令人愉快的戰鬥有點零和的關係——一個人的收穫往往是另一個人的損失。更不用說技術挑戰了。在保證良好的 FPS 和圖形質量的同時,保證最多可容納 500 名玩家的大型地圖(有些大到 2 x 2 公里)是一項艱鉅的任務。讓我們看看FSE是否能夠在這次“Battle Cry of Freedom”評論中克服這些平衡行為!

Battle Cry of FreedomSteam 商店上架。

Battle Cry of Freedom - 發布預告片

目錄

  • 1) 故事——美國最致命的衝突
  • 2) 遊戲玩法——一切看起來都那麼簡單……
    • 2.1)團隊合作的力量在這一點上很強
    • 2.2) 我在哪裡學玩?!
    • 2.3) 一系列具有歷史意義的沉浸式遊戲風格
    • 2.4) 如果常規遊戲無法滿足你的需求……
  • 3) 音頻和圖形——當沉浸變得令人沮喪時
    • 3.1) 器樂但有爭議的語音聊天

故事——美國最致命的衝突

Battle Cry of Freedom提示和指南:我不會強迫你上太多的歷史課——儘管如果這個遊戲激發了你的興趣,你(和我一樣)很可能會喜歡一些內戰歷史。就傷亡而言,你需要知道的一件事是內戰是致命的。非常致命。聯邦和邦聯之間的衝突始於 1860 年和 1861 年的 11 個州分離,直到今天仍然是美國領土上發生的最致命的衝突。當 1862 年希洛戰役期間聯盟和邦聯發生衝突時,這是迄今為止內戰中最血腥的交戰。傷亡人數是之前所有戰鬥總和的兩倍。排除自然災害,1863 年的安提坦戰役是美國歷史上最致命的一天。

使內戰如此致命的部分原因是疾病和衛生條件差。在戰斗方面,原因在於現代化武器和過時戰術的致命結合。到 1860 年代,火槍,尤其是野戰火砲已經發展為更強大和更準確。因此,從邏輯上講,它們也更致命。然而,這些策略已經嚴重過時了。男人們站成一排,等待指揮官的命令,在那裡他們完全暴露在敵人的火力之下。

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帶有現代化火器的傳統戰鬥編隊是災難的根源。

這就是你在《Battle Cry of Freedom》中進入戰場後會發現自己的軍事背景 。這不是鳥瞰遊戲。在數百名士兵中,你試圖向敵方陣地推進。想想運送物資的火車、戰略山丘或峽谷通道,甚至是沿海堡壘。為了達到你的目標,你將不得不穿過暴露的地形,在這些地形中你很容易被敵人挑選。在這些內戰場景中,只有數量才是安全的。

遊戲玩法——一切看起來都那麼簡單……

Battle Cry of Freedom評測:遊戲的基本思想很簡單。拿起槍,去目標,射擊壞人。幸運的是,你無需設置複雜的構建即可成為有效的戰鬥人員。這使得遊戲對新玩家非常友好。當你進入戰場時,你可以選擇為聯邦而戰。加入遊戲非常簡單快捷。選擇團隊後,你會在地圖的兩側生成,目標通常在中間的某個地方。當你朝著目標前進時,你將真正快速地了解內戰時代的技術限制。

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美國內戰期間的火槍主要用於重新裝填——所以射擊時要好好瞄準。

如果你以普通步兵的身份加入,你將有兩種方式來傷害對手——射擊和刺傷。內戰時尚,不要指望第二次世界大戰風格的快節奏戰鬥,自己釋放子彈齊射。你將裝載一顆子彈以造成大量傷害,但射擊後可能需要 20 秒才能重新裝載。你會想在受保護的地方做這件事,比如在路障、岩石或樹後面,或者你會成為任何碰巧擁有一把上膛的槍的敵人的坐鴨。謝天謝地,你重生很快,所以你不會把大部分時間花在遊戲重生上。

團隊合作的力量在這一點上很強

Battle Cry of Freedom提示和指南:值得慶幸的是,遊戲不僅僅是射擊一次然後等待 20 秒。大多數步槍都配備刺刀,你可以隨時切換到刺刀。所以當你沒有子彈可以射擊時,就是刺傷的時候了。尤其是近身格鬥的時候,刺傷會比射擊多很多。它更有可能使你獲得捕獲目標所需的消除。火槍和近戰之間的切換使遊戲玩法變得令人興奮,因為每個獨特的場景都需要不同的反應。長距離的火槍和近距離戰鬥的刺刀可能是規則,但祝你好運,就像一個瘋子一樣衝著一排揮舞著火槍的步兵,只有你和你的刺刀。相信我,我試過了。

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在Battle Cry of Freedom中,團隊合作讓夢想成真

Battle Cry of Freedom 並不是那種一個人就能扛起整個團隊的遊戲。不管一個人多麼有能力。如果他們被整個敵方隊伍趕到,他們將敬酒。與你軍隊中的其他玩家合作對於贏得比賽至關重要。因為沒有單人模式,你甚至不能一個人玩這個遊戲 。為了實現合作,遊戲使用了功能性語音通信系統。玩家可以直接向附近的其他玩家發送語音消息,無論他們是聯盟還是同盟。如果在幾分鐘的靜態戰鬥之後,你終於能夠組織一次進攻,成功地以瘋狂的方式壓倒敵人的防禦,那腎上腺素的激增是難以形容的。為了聯盟/邦聯,Huzzah!

我在哪裡學玩?!

控件看起來很簡單。因為它是一個戰爭模擬器,所以你必須做的基本工作就是跑步和射擊。然而,你很快就會發現自己遇到了麻煩。如何重新加載?我如何使用我的刺刀,如何跳過柵欄和牆壁,如何摧毀路障?遊戲並沒有向你解釋太多,在你弄清楚之前,這是一個反複試驗的問題。例如,我花了幾場比賽才弄清楚如何正確部署、裝載和射擊野戰火砲。作為步兵,你將主要處理基本控制。由於簡單的控制,缺少教程並不是一個破壞遊戲的問題。然而,一旦你切換類並且加載變得有點複雜,你可能會想知道你到底應該做什麼。不過,你不可避免地會按下正確的按鈕。關於按哪些鍵的教程

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如果有人告訴我如何使用這樣的雙筒望遠鏡……

控件在這里和那裡繼續受到笨拙的影響。由於地圖幾乎可以完全破壞,我最近嘗試打破堡壘的大門。一位玩家帶了一些斧頭來幫助將其擊倒——過了一段時間,我設法撿起了。在試圖打破這些路障時,你必鬚麵對特定的方向來影響你的運動。如果你直視前方,你會將斧頭向前推,而不是進行毀滅性的向上擺動。需要幫助的玩家或不確定的時間才能弄清楚這些技巧,而遊戲本可以更清楚地了解這些技巧。

一連串具有歷史意義的沉浸式遊戲風格

當然,成為一名普通步兵遠非你能在 《Battle Cry of Freedom吶喊》中發揮的唯一方式。你可以選擇加入步兵,但內戰比這要復雜和混亂得多。那裡是關鍵的火砲,它對沖突產生了巨大的影響。儘管如此,多樣化的遊戲方式遠不止於此。以工程師的身份建造土方工程和橋樑,以外科醫生的身份治愈你的部隊或以享有盛譽的旗手身份參與。我最喜歡的演奏方式之一必須是音樂家,它的任務是召集軍隊到你的軍隊中並演奏那個時代的經典曲調,比如當約翰尼行軍回家時 或 揚基塗鴉 在鼓或長笛上。

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角色創建者可讓你竊取你最喜歡的內戰將軍的外觀。

當你準備好參加戰鬥時,你可以選擇你想成為的人。想立即以隊長身份加入並開始使用手槍和軍刀而不是步槍和刺刀嗎?沒問題。角色創建者可讓你融合許多不同的內戰將軍的獨特外觀,以形成你獨特的角色。你可以用喬治 A. 卡斯特的捲發偷 Ambrose Burnside 莊嚴的面部毛髮,讓自己成為 19 世紀時尚的漫畫人物。制服允許進行大量定制,提供各種風味,使你的製服獨一無二。對於內戰愛好者來說,這種風味和沈浸感是一個受歡迎的補充。

如果常規遊戲無法滿足你的需求……

Battle Cry of Freedom提示和指南:我提到了 Battle Cry of Freedom的唯一限制似乎是你的頭腦。遊戲有十種不同的遊戲風格,其中最獨特的是迄今為止的指揮官模式。厭倦了一直死去?那就讓AI為你做吧!如果你認為自己是下一個偉大的內戰將軍,那麼你將擁有一大群機器人來指揮周圍。這種遊戲模式在控制方面肯定需要一些時間來適應,而且找到匹配並不像加入常規步兵遊戲那麼簡單。也就是說,從命令的角度玩同一個遊戲是一個受歡迎的轉折,我希望在未來的更新中得到更多的充實。

FSE似乎渴望圍繞這款遊戲建立一個繁榮的社區。除了鼓勵玩家在部落中組隊外,該遊戲還配備了一個功能齊全的地圖構建器。與遊戲中的所有內容一樣,地圖編輯器需要一些時間來適應。但是,它確實提供了 4000 多種道具來構建你可以想像的任何內戰風格的戰場。為了展示場景編輯器,開發人員發布了速度設計彙編。

速度關卡設計 - Battle Cry of Freedom

音頻和圖形——當沉浸感變得令人沮喪時

Battle Cry of Freedom評測:為了增加對歷史的沉浸 感,《Battle Cry of Freedom》擁有內戰時代的各種曲目。該遊戲使用美國軍樂隊和第二南卡羅來納州弦樂四重奏的錄音作為“背景”音樂。不過,“背景”的定義有點牽強。該遊戲非常依賴音頻提示。你需要通過語音聊天聽到其他玩家的聲音,以協調你將要進行的攻擊,同時聆聽敵人的火槍射擊以了解敵人的位置。你周圍可能有鼓手和長笛演奏他們自己的歌曲的演奏者。在你旁邊,人物正在大聲喊出聲線。但是你什麼都看不清楚,因為遊戲正在播放共和國的戰歌。雖然我喜歡這些曲目本身,他們往往會挫敗遊戲玩法。

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在《Battle Cry of Freedom》中,聲音絕對無處不在——很容易讓人不知所措。

從圖形上看,這款遊戲並沒有什麼特別之處。它增加了遊戲風格和歷史沉浸感,但缺乏迷人的圖形。內戰的視覺表現並不算粗製濫造,但自 2012 年推出的拿破崙戰爭 DLC 到 騎馬與砍殺戰團以來,它似乎並沒有太大的發展 。與視覺上更加壯觀 的權利戰爭 相比,內戰看起來更漂亮(如果這是恰當的說法的話)。儘管如此,敵人還是很容易看到的,我可以根據圖形表示知道發生了什麼,並且遊戲運行流暢。圖形當然不會損害遊戲風格。

器樂但有爭議的語音聊天

語音聊天是 Battle Cry of Freedom的關鍵。要實現目標,你需要團隊合作。對於團隊合作,你需要溝通。值得稱讚的是,語音聊天效果很好。我在理解我的其他玩家分享他們的計劃時沒有遇到任何問題。我什至可以和對面球隊的球員聊天並嘲諷他們——儘管他們承認更經常嘲諷我。遺憾的是,這些俏皮的嘲諷經常變成更難看的侮辱。令人反感的種族評論在語音聊天中很常見。如果這款遊戲想要在一個積極的社區中長壽,FSE必須積極調節語音聊天,以立即將種族主義和有毒氣氛扼殺在萌芽狀態。 

Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂
當敵人靠近時,射擊迅速變成近戰。
Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂
火砲是內戰期間的重要組成部分,這場比賽很好地反映了這一點。
Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂
當混亂戰鬥爆發時,使用語音聊天來確保適當的協調。
Battle Cry of Freedom評測和指南:大規模多人內戰混亂
數字是安全的——但如果你最終還是被炸成碎片,不要感到驚訝。

Battle Cry of Freedom提示和指南:使用Vicarious PR提供的代碼在 PC 上審查了Battle Cry of Freedom
概括總體而言,《Battle Cry of Freedom》提供了一種有趣且身臨其境的內戰體驗,我希望在未來的更新中進一步發展。對於內戰愛好者來說,遊戲通過角色創建者、可用的職業和戰鬥角色以及背景音樂提供了大量的歷史沉浸感。戰爭模擬器迷可以享受在歷史準確性和樂趣之間取得穩固平衡的戰鬥。該遊戲做出了一些雄心勃勃的承諾,擁有大量地圖和大量玩家同時玩,並結合了用戶友好的遊戲玩法。在這個目標上,它似乎在很大程度上取得了成功。

優點

  • 獎勵團隊合作和戰術的令人愉快的遊戲玩法
  • 無需複雜的角色構建即可開始享受遊戲
  • 歷史上身臨其境,配樂很棒
  • 多種模式讓遊戲保持新鮮感
  • 在線體驗中穩定的 FPS

缺點

  • 遊戲缺少教程,很難弄清楚控制
  • 巨魔很容易濫用語音聊天
  • 遊戲僅限多人
  • 背景音樂可能會影響遊戲玩法

7.5分

七水葉

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