我們距離酒店僅一個多小時的路程貝塞斯達的E3新聞發布會, 但是Bethesda Game Studios最期待的兩款即將推出的遊戲, 上古捲軸VI和星空, 不會在E3 2019上。貝塞斯達(Bethesda)最近證實, 他們不會在新聞發布會或展台的展位上亮相, 這一事實是營銷主管Pete Hines在周日的YouTube Live E3直播節目中重申的。我們不知道貝塞斯達何時計劃以任何有意義的方式展示這兩款遊戲, 但遊戲總監托德·霍華德(Todd Howard)代替了E3透露粉絲可能希望這樣做, 而是在一個簡短的演講中談到了這兩個項目。對IGN的深入採訪最近。
霍華德說, 從《上古捲軸6》開始, 貝塞斯達正在設計這款遊戲, 至少可以玩十年。他希望遊戲能長壽, 上古捲軸5:天際已。霍華德說, 該遊戲於2011年發布, 至今仍然很受歡迎, 並且在貝塞斯達將其引入的每個平台上都暢銷。
他沒有說明《上古捲軸》 VI何時發布, 但他說, 一旦貝塞斯達最終展示出它為什麼要花這麼長時間, 你就會明白。
他談到"天際"與《上古捲軸VI》之間的差距時說:"一方面, 我想錯過一些事情是件好事。我認為這使人們真正地擁有新鮮的眼睛。" "當你最終, 最終看到遊戲以及我們的想法時, 你將更了解技術和我們想要做的事情之間的差距。"
到目前為止, The Elder Scrolls VI的唯一媒體是E3 2018中最簡短的預告片。該遊戲很可能會在下一代平台上發布, Howard過去曾在IGN採訪中再次提到。
至於《星際爭霸》, 霍華德談到了讓遊戲擁有自己的語氣以使其與市場上眾多其他科幻遊戲脫穎而出的重要性。
他說:"就這麼多科幻小說而言, [Starfield將有自己的語氣, 就像《輻射》在後世界末日有自己的語氣一樣, "他說。 "上古捲軸有自己的風格, 但最初沒有。這是非常普通的幻想。"
霍華德希望Starfield成為"所有人都想玩的終結一切科幻遊戲"。他澄清說, 這是他個人的全部, 結束所有科幻遊戲, 不一定是你的。
無論如何, 對於Starfield來說, 這是一個大膽的野心, 但是Howard認為他已經做好準備以實現這一目標。他說:"我們可能是實現這一目標的人。" "我們有足夠的才能, 經驗和技術;我們需要為(為Starfield)寫一堆我們正在做的新技術。但是我們認為我們可以實現它。"
Starfield的預告片中的一幕
霍華德也在接受采訪時說, 貝塞斯達知道自己希望斯塔菲爾德成為下一場比賽輻射4現在, 開發人員的北美工作室正在進行這項開發。
但是, 什麼時候才能看到更多Starfield?霍華德說:"每個人都應該非常有耐心。"
就像《輻射4》(Fallout 4)在6月發布(距2015年11月發布僅五個月)之前一樣, 霍華德表示他希望對Starfield擁有一個簡短的發布窗口。他說, 《輻射4》的五個月窗口是Bethesda銷售團隊允許的最快周轉時間。霍華德(Howard)承認, 宣布和快速發布存在復雜性, 部分原因是允許零售合作夥伴為發布做準備。
就發佈時間表而言, 至少根據當前計劃, Starfield排在第一位, 然後是The Elder Scrolls VI。
雖然《星際戰艦》和《上古捲軸》第六版將不會在今年的E3上亮相, 但貝塞斯達仍在舉行簡報會。宣布其他遊戲並發布其他公告。該活動將於6月9日晚舉行, 你可以在nxngame上觀看此直播, 也可以跟隨我們的貝塞斯達直播博客.