GameCube 是任天堂最被低估的系統之一。在討論任天堂時,GameCube 經常被忽視,除了Super Smash Bros。近戰被培養。這個系統,現在慶祝它的 20 週年,對我們中的一些人如何看待遊戲留下了持久的影響。隨著《塞爾達傳說:風之杖》和《動物穿越》等精彩遊戲的推出,GameCube 成為了我們很多人心中的一個系統。
- 有眼光的喬
- 塞爾達傳說:四劍冒險
- 生化危機4
- 波斯王子:時之沙
- 斑鳩
- 湯姆克蘭西的細胞分裂:混沌理論
- 星球大戰流氓領袖:流氓中隊 II
- 合金裝備:雙蛇
- 路易吉大廈
- 銀河戰士 Prime
- 星狐歷險記
- 銀河戰士 Prime 2:迴聲
- 永恆的黑暗:理智的安魂曲
- 超越善惡
- Super Smash Bros. 近戰
- 時間分裂者 2
- 殺手7
- 驢金剛系列
- 超級馬里奧陽光
- Donkey Kong Jungle Beat
- Super Monkey Ball 2
- Mario Kart: Double Dash!!
- F-Zero GX
- Burnout 2: Point of Impact
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Paper Mario: The Thousand-Year Door
- Tales of Symphonia
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
- Animal Crossing
- Madden NFL 2004
- NBA Street Vol. 2
- Mario Power Tennis
- Mario Golf: Toadstool Tour
- Mario Superstar Baseball
- Super Mario Strikers
- Tony Hawk’s Pro Skater 4
- Fire Emblem: Path of Radiance
- Battalion Wars
- Pikmin 2
最佳GameCube遊戲有哪些?為了紀念這個偉大的系統,我們決定瀏覽平台上提供的一些最佳遊戲。在我們看來,它擁有任何遊戲機中最好的遊戲庫之一——有史以來。我們包括經典以及你可能已經忘記的隱藏寶石。
有眼光的喬
最好玩的GameCube遊戲推薦:如果漫畫書、面板和所有內容都是電子遊戲會怎樣?這正是 Hideki-Kamiya 掌舵的 Capcom 項目Viewtiful Joe於 2003 年在 GameCube 上啟動時開始做的事情。橫向捲軸節拍遊戲讓玩家穿著喬的紅色西裝和斗篷,喬是一個被運送到電影世界與惡棍戰鬥並拯救世界的年輕人。
漫畫書的藝術風格以及漫畫和電影的融合造就了那個時代最有趣的遊戲之一。這也有助於遊戲有堅實、艱苦的戰鬥。令人失望的是,在一部續集和幾部衍生劇之後,Viewtiful Joe不再作為特許經營存在。不過,原版仍然成立。
塞爾達傳說:四劍冒險
最佳GameCube遊戲評測:《塞爾達傳說:四劍奇遇記》受到GBA的A Link to the Past端口中的四劍合作模式的啟發,部分是遺物,部分是對傳奇系列的創新轉折。《四劍奇遇記》設計為最多可容納 4 名玩家的合作地牢爬行者,共有 8 個世界,每個世界有 4 個獨立關卡。
它使用了Link to the Past配樂的混音版本,並且還具有相當不錯的多人競技模式。雖然它沒有主要的、最好的塞爾達遊戲的深度,但它保留了魅力。作為合作體驗要好得多,但仍然是值得單獨體驗的體驗。它也遠遠優於 3DS 衍生產品Tri Force Heroes,後者以類似的主題進行遊戲,但缺乏扣人心弦的遊戲玩法。
生化危機4
生化危機 4,有史以來最偉大的動作遊戲之一,最初應該只出現在 GameCube 上,這仍然令人震驚。雖然它確實首先在系統上啟動,但後來出現在許多其他遊戲機上。遊戲跟隨警官萊昂肯尼迪執行一項前往西班牙的任務,將總統的女兒從邪教中解救出來。自然而然地,邪教變得更加陰險,玩家們不得不花時間看自己的背影,射殺喪屍。
關於生化危機 4的一切都令人印象深刻。從可怕的怪物到史詩般的 Boss 戰,再到過肩射擊機制,再到非線性、詭異的環境。生化危機 4今天仍然是一款有影響力的遊戲,在任天堂開發的遊戲之外,你很難找到更好的 GameCube 遊戲。生化危機 4現在可以在 Nintendo Switch 的幫助下隨時隨地使用。由於《生化危機 2》和《生化危機3 》已經重製,我們有可能在未來看到這款遊戲的全面重製。
波斯王子:時之沙
波斯王子:時之沙在 2003 年在一位了不起的機械師的幫助下重振了一個初出茅廬的特許經營權。他的匕首沾滿了沙子,可以讓時間倒流重試平台序列,再次向敵人揮擊,或者只是獲得更好的角度來評估情況。他還可以及時凍結敵人並暫時減緩他周圍的世界。
機械師為動作冒險遊戲創造了奇蹟,為《時之沙》帶來了獨特的戰略轉折,使其成為出色的體驗。將機制與出色的謎題、聰明的人工智能和引人入勝的關於欺騙的故事情節相結合,《時之沙》輕鬆成為那個時代最偉大的冒險遊戲之一。
斑鳩
最佳GameCube遊戲合集:技能是斑鳩的王者, 2003 年的垂直射擊遊戲提供了一種簡單的體驗,成功地在 GameCube 上成為街機射擊遊戲類型的頂峰。只配備普通導彈和製導激光,你必須操縱你的船繞過障礙物並在閃電般快速的階段射擊敵人。這不是一款適合所有人的遊戲,但它讓人回想起將宿舍餵入街機循環的輝煌歲月,其獨特的極性切換機制讓你即使在最忙碌的子彈地獄段也能導航。今天,斑鳩在 Nintendo Switch eShop 上可用。
湯姆克蘭西的細胞分裂:混沌理論
Sam Fisher 的第三部作品Chaos Theory包含了前兩部遊戲中所有出色的潛行玩法,但也放寬了要求,讓玩家以自己的方式完成任務。在通過區域時,不再強制隱藏屍體。
此外,雖然前兩場比賽幾乎總是讓你偷偷摸摸地玩,但在混沌理論中,你可以更頻繁地使用致命武力而不會失敗任務。當然,《混沌理論》的設計初衷是作為一款潛行遊戲,所以謝天謝地,《混沌理論》的潛行機制和 AI 也有所改進。它仍然是當今系列中最好的作品之一,也是有史以來最偉大的潛行遊戲之一。
星球大戰流氓領袖:流氓中隊 II
作為一款發布遊戲,Rogue Squadron II對其已經非常出色的前身進行了重大改進。遊戲發生在原三部曲中,盧克·天行者帶領一群 X 翼飛行員穿越銀河系,全程參與快節奏的飛行戰鬥。
每個級別都有不同的完成要求,以保持遊戲的新鮮感和刺激性。儘管名稱如此,但它不僅僅是 X 翼,因此你可以駕駛其他六艘星球大戰飛船,包括標誌性的千年隼號。Rogue Squadron II很容易成為我們在 GameCube 上最喜歡的星球大戰遊戲,也是有史以來最好的遊戲之一。
合金裝備:雙蛇
PlayStation 經典合金裝備的翻拍,合金裝備:雙蛇通過引入在合金裝備 2:自由之子中看到的可訪問性機制,使恆星隱形遊戲無限地更具可玩性。它還從一樓重新製作了許多過場動畫。
Twin Snakes僅在 GameCube 上發布,是任天堂歷史上一個奇怪的時刻,但我們非常感謝。它也是在合金裝備創作者小島秀夫和塞爾達/馬里奧創作者宮本茂的指導下開發的。多麼酷啊?
路易吉大廈
最好玩的GameCube遊戲推薦:可憐的路易吉,馬里奧經常被推到一邊的兄弟。甚至當他最終在 GameCube 上獲得了自己的遊戲作為發布頭銜時,他還是被派去探索一座鬼屋。謝天謝地,雖然路易吉經常被嚇到,但路易吉府邸比什麼都好笑。
帶著能消滅幽靈的真空吸塵器、手電筒和改裝的 Game Boy,Luigi 尋找馬里奧的過程充滿了無數的驚喜和有趣的謎團。雖然遊戲過早結束,但它的謎題和令人毛骨悚然的氣氛吸引了足夠多的玩家來保證一部出色的 3DS 續集《路易吉洋館:闇月》,以及更好的任天堂 Switch路易吉洋館 3 。
銀河戰士 Prime
沒有人能預料到 Metroid 向 3D 的轉變會被證明是有史以來最偉大的遊戲之一,尤其是考慮到 Retro Studios 將Metroid Prime 打造為第一人稱射擊遊戲。然而,我們將其置於我們列表的動作冒險類別中,因為它在很大程度上依賴於探索其令人陶醉的景觀,以尋找新的秘密、能力和壞人以炸成碎片。
值得注意的是,Prime抓住了 2D Metroid 遊戲如此出色的精髓——一個開放的世界,當你獲得新的力量時,它會反復回溯。不知何故,Retro 和 Nintendo 設法將此模型轉換為 3D,而不會讓人感到重複。智能控制、令人愉悅的發現、甚至更強大的使用功能,以及讓銀河戰士登上地圖的所有新奇氛圍,使Prime成為絕對的勝利。說真的,如果你還沒有玩過這款遊戲,尤其是第四款遊戲即將登陸 Nintendo Switch。
星狐歷險記
最佳GameCube遊戲有哪些?Star Fox 主要以其船戰而聞名,但Star Fox Adventures大量傾向於第三人稱動作冒險,將 Fox McCloud 變成了星際鏈接。在冒險過程中,福克斯通過探索和完成任務解鎖了更多的武器和物品。該遊戲主要以近戰格鬥為中心,其中也藉鑑了塞爾達傳說。
雖然這個故事讓福克斯調查了恐龍星球的騷亂,但這並不是最令人難忘的,但它是該系列中更注重故事的條目之一。Adventures還採用了傳統的 Arwing 艦船戰鬥,由於更好的控制和視覺效果,它比其前輩有所改進。
銀河戰士 Prime 2:迴聲
Prime搭建了舞台,但Echoes提供了敘事商品。對原作的唯一敲門是它的故事很輕。Echoes 通過一個沉浸在銀河戰士傳說中的故事解決了這個問題,包括同一個世界的兩個不同版本,這讓人回想起任天堂在許多場合對塞爾達傳說系列所做的事情。
Echoes和它的前身一樣好,儘管難度提高了幾個檔次。我們也想忘記Echoes以乏味的分屏死亡競賽的形式將多人遊戲引入該系列。當然首先要玩Prime,然後通過完成三部曲來完成Echoes與Metroid Prime 3: Corruption。我們可能並不是唯一一個希望任天堂在銀河戰士 Prime 4到來之前在 Switch 上重新發布三部曲的人。
永恆的黑暗:理智的安魂曲
最佳GameCube遊戲評測:Eternal Darkness: Sanity's Requiem值得注意的是,最初是為 Nintendo 64 開發的。它在 2002 年作為 GameCube 獨家推出,感覺就像一個奇蹟。一款絕對 M 級的恐怖遊戲,Eternal Darkness通過多個第三人稱視角與分支故事情節。故事圍繞著《永恆黑暗之書》展開,這是一本在亞歷山德拉·羅瓦斯被謀殺的祖父家中發現的神秘書籍。
打開這本書後,玩家將穿越歷史,扮演各行各業的人,試圖避開邪惡的實體。遊戲中最酷的方面,理智計,真的讓玩家感到困惑。填滿後,遊戲故意試圖扭曲你對正在發生的事情的看法。它甚至會在你的電視上顯示虛假的錯誤信息,讓你認為你的硬件有問題。令人不安和迷人的永恆黑暗也在我們的最佳恐怖遊戲列表中找到了自己的位置。幾年前,一個精神繼承者被宣佈為永恆之影,雖然從未正式取消,但目前尚未開發。
超越善惡
來自 Rayman 的創造者,Beyond Good & Evil在發佈時完全失敗了。這是一款精彩的冒險遊戲,具有有趣的戰鬥、簡潔的謎題,並具有引人入勝的未來主義故事和令人難忘的演員陣容。然而,它並沒有做得很好。
然而,多年來,它已成為一種狂熱的經典,而且有充分的理由。Jade 對星際陰謀的調查提供了恰到好處的各種平台、動作和謎題。圍繞它的嗡嗡聲已經足夠大,最終得到了一個後續行動,即野心勃勃的《超越善惡 2》,它將在未來開闢一條道路。
Super Smash Bros. 近戰
Super Smash Bros. Melee可以說是 2000 年代初期的決定性遊戲。考慮到在 2001 年推出 17 年後,這並不是誇張,它仍然被 Smash 社區的很大一部分人作為競技電子競技來玩。
brawler 完善了 N64 首次亮相中引入的公式,增加了更多的關卡、角色和遊戲模式可供選擇。還有一些關於使用難以動搖的 GameCube 控制器玩 Smash 的東西。甚至Switch 上的Super Smash Bros. Ultimate也支持 GameCube 控制器。儘管遊戲不再在某些主要的格鬥遊戲錦標賽中佔有一席之地,但我們懷疑專注於近戰的用戶是否會很快放棄該遊戲。
時間分裂者 2
街機第一人稱射擊動作做得很好,TimeSplitters 2在很多方面都比原版有所改進。除了快節奏的 10 級戰役,讓太空海軍陸戰隊戰勝外星人,TimeSplitters 2的多人模式提供了 GameCube 上最好的第一人稱射擊遊戲體驗之一。
TimeSplitters 2擁有大量有趣的武器,包括火焰噴射器和一堆古怪的可玩化身(例如猴子、恐龍和貓王模仿者),不怕將徽章作為輕浮的射手佩戴。這正是我們喜歡它的原因。它還有一個地圖製作器來創建單人和多人關卡。
殺手7
可能是 GameCube 上最奇怪的遊戲,Suda51 在北美髮布的第一款遊戲完美地展示了我們對作者的了解和期望。也就是說——最好不要期待任何東西,因為他的比賽總是會讓你大吃一驚。Killer7講述了一個令人費解但引人入勝的故事,涉及世界核武器正在拆除、恐怖組織、政治以及美國和日本之間的關係。
本質上,這是一款難以解析但值得涉足的間諜遊戲。風格化、卡通化的視覺效果和非常奇怪、精簡的控制方案可能會讓一些玩家對這款偽軌道動作射擊遊戲感到厭煩。不可否認,Killer7是一個令人難忘且重要的遊戲,不僅在 GameCube 上,而且在整個電子遊戲歷史上也是如此。
驢金剛系列
Donkey Konga及其續集震撼,你可以在這款以 Donkey Kong 為主題的節奏遊戲中使用 DK Bongos演奏We Will Rock You 。他們還擁有來自流行的任天堂特許經營權的音樂,如塞爾達和馬里奧。
雖然不像搖滾樂隊或吉他英雄那樣精緻,但玩 Donkey Konga 感覺很不錯,尤其是作為派對遊戲。可悲的是,Donkey Konga 3從未到達北美,可能是因為該系列在這裡沒有得到欣賞。這仍然讓我們失望,但我們的 DK Bongos 安全地存放在我們父母地下室的某個地方,等待著大金剛期待已久的團聚之旅。
超級馬里奧陽光
Super Mario Sunshine經常讓人感覺像是被遺忘的 3D Mario 遊戲。它不像Super Mario 64那樣具有革命性,也不像 Galaxy 遊戲那樣華麗,也不像Super Mario Odyssey那樣華麗開放,但它仍然是設計和平台方面的大師班。
故事發生在風景如畫的德爾菲諾島上,桃子公主被影子馬里奧捕捉,這是對可愛水管工的邪惡描繪。從那裡開始,馬里奧必須使用一個兼作噴氣背包的機器人軟管來清理德爾菲諾的居民認為是他製造的淤泥,並最終再次拯救桃子。
在一個獨特且美觀的關卡中收集閃耀精靈是純粹的快樂。FLUDD(馬里奧的新裝置)的加入通過為馬里奧提供一種新的移動方式和武器,使平台序列和老闆打架更加令人興奮。Sunshine與所有 3D 馬里奧遊戲一樣出色,如今已成為 GameCube 上最偉大的平台遊戲。
大金剛叢林節拍
最佳GameCube遊戲合集:DK Bongos 是 GameCube 上最酷的外圍設備,Donkey Kong Jungle Beat將 DK 可靠樂器的節奏與他最喜歡的活動相結合:平台。叢林節拍是一個奇怪的遊戲。這是一個平台遊戲,有可推倒的壞人、可跳的平台和可擺動的繩索,但它還希望你通過在適當的時候敲擊邦戈鼓來收集香蕉並獲得積分,從而保持有節奏的流動。如果你仔細想想,平台遊戲一開始就是要保持節奏,所以Jungle Beat 從字面上體現了這一原則。
超級猴子球 2
把一隻猴子扔進倉鼠球裡,你會得到什麼?好吧,有史以來最偉大的派對遊戲之一。超級猴子球 2是可愛的猴子在球中滾來滾去的首次亮相的極好繼承者,提供瞭如此多的關卡。首先,它有一個很棒的單人模式,裡面有一個很棒的反派,叫做 Dr. Bad-boon(哈!)。更重要的是,它作為兩到四名玩家的派對遊戲非常棒。無論你是跑到賽段的盡頭,還是玩猴子台球、猴子保齡球或猴子高爾夫球,Super Monkey Ball 2都是一桶(猴子)樂趣。我們希望該系列能盡快捲土重來,只有平淡無奇的香蕉閃電戰的重製版在 2019 年推出新系統。
馬里奧賽車:雙重衝刺!!
是的,兩個感嘆號是馬里奧賽車的正確風格:雙沖!! 現在我們考慮一下,我們想像任天堂以這種方式設計了賽車手中的第三個控制台入口,因為它在一輛手推車中配備了雙倍的賽車手。很簡約。
不過,更簡潔的是Double Dash本身。挑選一支成功的兩人賽車隊需要策略和一點獨創性。它還改進了滑動,創造了被稱為蛇形的分裂戰術。
Double Dash還引入了在被貝殼擊中和在香蕉上滑倒時掉落物品。出色的賽道選擇和大量足以容納兩名賽車手的炫酷手推車補充了本已紮實的賽車遊戲玩法,使 GameCube 成為了權威的街機賽車手。
F-零 GX
最佳GameCube遊戲有哪些?F-Zero GX是經典高速賽車系列中首次引入由獵鷹隊長主演的真實故事模式。僅此一項就使其超越了其前輩。但 GameCube 的附加功能允許提供更流暢的賽車體驗,包括更詳細的賽道和船隻。
從本質上講,它仍然是粉絲們熟悉和喜愛的 30 名賽車手對決,但生活質量的提高使它成為該系列中最好的作品。這是出了名的困難。但是,它從未感到不公平。
倦怠2:影響點
是的,Burnout 3: Takedown是一款更好的遊戲,但 GameCube 從未收到Takedown。Burnout 對任天堂平台主線條目的支持以Burnout 2: Point of Impact結束。雖然令人失望,但《倦怠 2》仍然是一款出色的賽車手,與朋友在沙發上玩時表現更好。
由於碰撞模式允許玩家通過撞擊其他車輛來獲得積分和提升,Burnout 2避開了賽車手的傳統智慧。與其安然無恙,不如碰上別人。出於這個原因,它很容易成為我們在 GameCube 上最喜歡的賽車手。
塞爾達傳說:風之杖
最佳GameCube遊戲評測:雖然標誌性系列的一些粉絲嘲笑塞爾達傳說:風之杖的 cel-shader 視覺效果,但 Toon Link 卻無窮無盡地迷住了我們。風之杖再次看到林克試圖從加農手中奪取三角力量的控制權,但這一次,大部分行動都發生在公海上。玩家駕駛一艘小而可靠的船,探索水域尋找寶藏、冒險和秘密島嶼,這些島嶼總是讓你感覺自己是世界上第一個發現它們的人。
《風之杖》特別好地捕捉了航行的安靜時刻,但它的動作比以前的條目更傾向於隱身,也帶來了令人著迷和緊張的體驗。Wind Waker 也恰好擁有該系列中一些最酷的傳說。我們有沒有提到藝術風格簡直太棒了?如果你有 Wii U,則可以玩出色的重製版。希望任天堂再次在 Nintendo Switch 上重振Wind Waker 。
塞爾達傳說:暮光公主
以 Wii 遊戲而聞名的《塞爾達傳說:暮光公主》恰逢 Wii 於 2006 年推出,但可以證明,迄今為止該系列中最極端的作品之一在 GameCube(無運動控制)上表現得更好。暮光公主是黑暗而堅韌的,看到玩家在暮光之境中花費大約一半的遊戲時間在海利亞狼的爪子上。
詭異的平行宇宙即將完全吞沒海拉爾,當然,除非林克再次拯救世界。憑藉該系列中一些最好的地下城和謎題,以及令人難忘的個性,即 Link 的神秘伴侶 Midna,暮光公主是 GameCube 時代的完美絕唱,就像Wind Waker一樣,它後來找到了通往 Wii U 的道路添加了 Amiibo 支持。
紙片馬里奧:千年之門
最好玩的GameCube遊戲推薦:延續《紙片馬里奧》中設定的原則,並受到《超級馬里奧》RPG的啟發,《紙片馬里奧:千年之門》是 GameCube 上最引人入勝、最迷人的 RPG 遊戲之一。人物看起來像紙一樣扁平,但環境具有 3D 深度,形成了一種獨特的藝術風格,至今仍然看起來很棒。
儘管蘑菇王國有回合製戰鬥和許多全新的地點,但《千年之門》仍然圍繞著拯救桃子公主展開。不過,這一次,你必須在某些地方扮演桃子,以及庫帕國王本人。
精彩的回合製戰鬥、幽默的對話和出色的角色陣容讓《千年之門》取得了成功,在各方面都比前作有所改進。它仍然是當今最好的紙片馬里奧遊戲。
交響樂的故事
設置在 Sylvarant 奇妙的土地上,你扮演 Lloyd Irving 去拯救他們稱之為家的世界。只是有一個大問題:拯救你的世界可能會摧毀平行世界。就故事而言,這是你的標準 JRPG 票價,但與該系列中的所有遊戲一樣, 《交響傳說》的出色之處在於其戰鬥。
遊戲採用了Tales系列的“多線直線運動戰鬥系統”,基本上是一種花哨的說法,即實時RPG戰鬥。你設置你的 AI 角色來執行動作,並且可以隨你的角色自由移動,發起行動來擊敗敵人。這是一個獎勵策略並懲罰粗心的系統,並且在整個漫長的冒險過程中仍然令人上癮。
Tales 遊戲並不適合所有人,但在 GameCube 上沒有傳統的最終幻想遊戲或勇者鬥惡龍遊戲的情況下,Tales of Symphonia是遊戲機上最好的 JRPG 之一,如果不是的話。
塞爾達傳說:時之笛大師任務
有史以來最偉大的遊戲之一的重製版本,塞爾達傳說:時之笛大師任務重新設計了 N64 經典中的每個地牢,使其更具挑戰性。Master Quest以兩張唱片的形式出現,其中還包括普通版的時之笛。
遊戲的兩次迭代都受益於更高的分辨率。此外,為了在 GameCube 上完成你的塞爾達系列,《塞爾達傳說:典藏版》附帶《塞爾達傳說》、《塞爾達傳說 II:林克歷險記》、《時之笛》和《馬約拉的面具》。然而,我們點了Master Quest,因為它引入了新內容。
保護動物
哦,湯姆·努克,這些年來你騙了我們多少次?比我們數不清的多,但我們仍然會回到動物穿越的田園詩般的世界。城鎮模擬器最初在日本的 N64 上推出,但很快被移植到 GameCube 以供全球發布。
不知道為什麼,摘蘋果、釣魚、和動物鄰居閒聊等簡單的活動就俘獲了很多人的心。《動物之森》無疑是 GameCube 上最輕鬆的遊戲,也可能是最耗時的遊戲,它催生了一種全球現象,續集《新視野》將於 2020 年登陸 Switch。
麥登橄欖球 2004
Madden NFL 2004將永遠以系列歷史上最不公平的球員邁克爾維克(Michael Vick)而聞名,大約在 2000 年代初。Madden 2004的封面運動員簡直無法阻止。我們記得在與家人一起玩沙發多人遊戲時實施了“不能像獵鷹一樣玩”規則。
Madden 2004應該被銘記為該系列中最好的作品之一,當然也是 GameCube 一代遊戲機中最好的作品。比賽的各個方面——跑動、傳球、防守——在當時都感覺很完美。對於一個不以傳統體育模擬遊戲而聞名的系統,《Madden 2004》在 GameCube 上給人留下了深刻的印象。
NBA街卷。2
EA 現已解散的 NBA 街頭系列是我們可能最接近NBA Jam風格籃球的系列,而且非常精彩。尤其是NBA Street Vol. 2 . 三對三的籃球配有冗長的故事模式,讓你創造一個街球運動員,成為柏油路上的傳奇人物,這是一個突出的特點。
NBA Street Vol.擁有一系列令人敬畏的街球動作,當時完整的 NBA 球隊,以及廣泛的自定義選項。2既吸引了傳統的 NBA 球迷,也吸引了那些只對這項運動有過興趣的人。
馬里奧力量網球
馬里奧網球系列的第四部作品,馬里奧力量網球提供了傳統網球遊戲與滑稽蘑菇王國曲折的堅實組合,包括具有奇怪危險的球場,以及替代遊戲模式,如環擊球。在 GameCube 上的所有馬里奧運動遊戲中,它可能是最不令人印象深刻的。儘管如此,我們仍然相信它在單人和多人遊戲中都非常有趣,因此它絕對屬於這個列表。
馬里奧高爾夫:毒菌之旅
出現在家用遊戲機上的最佳馬里奧高爾夫遊戲《馬里奧高爾夫:毒菌之旅》絕對完善了三鍵式高爾夫模擬器。一系列有趣的課程和大量角色,每個人都有自己的長處、短處和投籃類型,讓每一輪都像上一輪一樣令人興奮。當我們渴望高爾夫遊戲時,我們仍然會玩 T oadstool Tour,因為任天堂從那以後就沒有為家用遊戲機製作過馬里奧高爾夫遊戲。
馬里奧巨星棒球
就其核心而言,馬里奧超級明星棒球與其他馬里奧運動遊戲一樣簡單而純粹。這是一個街機棒球模擬遊戲,由蘑菇王國的英雄和惡棍組成。但這不僅僅是與朋友和家人一起玩的有趣遊戲;它還有一個很棒的單人遊戲模式,通過迷你游戲、高壓挑戰場景和基於目標的變體讓棒球大吃一驚,這些變體要求你完成某些任務,比如擊出擊球手以取得進步。
超級馬里奧前鋒
最佳GameCube遊戲合集:為什麼是的,GameCube 上的每一款馬里奧體育遊戲都會出現在這個列表中。Super Mario Strikers是第一款以馬里奧為主題的足球遊戲,提供了瘋狂的五對五足球比賽,包括道具和貝殼等物品。令人驚訝的是,馬里奧前鋒隊最終打得有點像NFL 閃電戰,因為你實際上可以在不受到處罰的情況下對付對方球員。在所有馬里奧運動遊戲中,《超級馬里奧前鋒》可能是最暴力的,但以一種有益健康的方式。
托尼霍克的職業溜冰者 4
Tony Hawk 的 Pro Skater 系列曾經是遊戲界最具標誌性的體育系列之一,而THPS 4將該系列推向了新的高度。THPS 4消除了每個封閉軌道的時間限制,讓玩家可以漫遊更大的開放區域並與 NPC 交談以在整個地圖上接受挑戰。它還恰好將游戲玩法改進為更加通用且最終令人振奮的體驗。和往常一樣,配樂也很棒。
有些人可能會爭辯說托尼霍克的《地下城》 或其續集應該出現在這個地方,但我們的感覺是THPS 4在公式上進行了創新,所以它在這裡贏得了它的位置。但我們確實同意: THUG和THUG 2也完全是 rad。
火焰之紋章:光輝之路
最佳GameCube遊戲有哪些?第一個到達美國的家用遊戲機火焰之紋章,火焰之紋章:光輝之路在火焰之紋章熱潮在這裡全面展開之前就問世了。出於這個原因,它可能是這個列表中最被低估的寶石。
儘管它不是想像中最漂亮的遊戲,但它以動態對話系統和史詩故事的構建塊為特色,粉絲們對特許經營充滿了期待。它甚至有配音和一些簡潔的過場動畫。
當然,所有火焰之紋章遊戲的標誌是回合製的石頭剪刀布戰鬥,以及光輝之路交付等等。不過要當心——光輝之路極具挑戰性,因為它是在智能係統推出更簡單的難度級別之前出現的。這些天它也非常昂貴,所以這里希望有一個 Nintendo Switch 端口。
營戰
最佳GameCube遊戲評測:作為精彩的回合製系列 Advance Wars (RIP) 的衍生產品,Battalion Wars將實時戰術遊戲與第三人稱動作遊戲相結合,感覺與 Advance Wars 系列截然不同。遊戲設置在另一個世界,發生在全球軍事衝突重燃期間。
這個故事有些令人失望,有時可能很乏味,但動作和實時策略的結合讓遊戲有些有趣。遊戲的遊戲玩法和戰略方面同時具有可訪問性和挑戰性。兩年後在 Wii 上發布的高質量續集《營戰 2 》。從那以後,Battalion Wars及其母公司 Advance Wars 一直處於休眠狀態。
皮克敏 2
最好玩的GameCube遊戲推薦:Olimar 船長,一個半植物半動物的愚蠢牧民,可能只是宮本茂最讓人微笑的角色之一。如果你還不知道,宮本製作了馬里奧和塞爾達,所以他們顯然有製作可愛異想天開和令人無法抗拒的可愛角色的訣竅。但並不是所有的任天堂粉絲都退出了 Pikmin 系列。該遊戲在智力和藝術上都具有刺激性,涉及解決難題的創造性方法。可愛的角色只是一個獎勵,儘管你可能會發現自己對他們產生了依戀。
Pikmin 2是流行的 GameCube 現象的新改進繼承者,解決了玩家對原始版本的任何不滿,例如完成關卡的時間限制。Pikmin 2在第一個停止的地方繼續前進。然而,續作注意到了原作的缺點,提供了更持久、更困難的遊戲體驗。
Pikmin 2幾乎在所有方面都對其前身進行了改進,但圖形和控件尤其出色。使用經典的等距視角,玩家會發現自己在一個身臨其境的多彩世界中穿行。穿越很遠的距離,與惡棍進行史詩般的戰鬥,並尋找新的土地,這些都提供了大量的娛樂和興奮。你甚至可以通過多種挑戰模式進行兩人對決。雖然 Olimar 是該劇的明星,但可愛的 Pikmins 會偷走你的心,讓你再次光顧。