當 N64 被引入遊戲世界時,與NES 遊戲和 SNES 相比,圖形如何變得栩栩如生讓人們大吃一驚。“3-D 遊戲”的概念是全新的,讓我們更接近我們已經喜愛的角色和故事。新的馬里奧遊戲和口袋妖怪遊戲 成為該系統的一些亮點,以我們以前從未見過的方式將角色帶入生活。雖然不是 N64 的所有遊戲都能經受住時間的考驗,但仍有不少游戲在我們心中佔有一席之地。為了紀念這些我們從小長大並如此喜愛的遊戲,我們根據它們的類型編制了一份所有最佳 N64 遊戲的列表。
- Jet Force Gemini
- 星球大戰:帝國的陰影
- WinBack
- 星狐64
- 星球大戰:俠盜中隊
- 生化危機2
- 炸彈人 64
- 大金剛 64
- 康克的壞毛皮日
- 超級粉碎兄弟
- 毀滅公爵 64
- 金眼007
- 完美的黑暗
- Turok:恐龍獵人
- 神奇寶貝快照
- 馬里奧派對系列
- 超級馬里奧 64
- 格洛弗
- Banjo Kazooie 和 Banjo Tooie
- 雷曼 2:大逃亡
- 馬里奧博士 64
- 神奇寶貝益智聯盟
- 馬里奧賽車 64
- F-零 X
- 星球大戰第 1 集:賽車手
- 波浪賽 64
- Diddy Kong Racing
- 塞爾達傳說:時之笛
- 塞爾達傳說:馬修拉的面具
- 寶可夢體育場
- 紙片馬里奧
- Ken Griffey Jr. 的 Slugfest
- NFL閃電戰
- NBA 放映時間
- 馬里奧高爾夫
- 馬里奧網球
- 1080單板滑雪
- 托尼霍克的職業滑冰運動員
- 世界自然基金會不留情面
- 星際爭霸 64
如果你認為你可以說出所有最好的 N64 遊戲,請繼續閱讀,看看你的表現如何。
Jet Force Gemini
最佳N64遊戲評測:Jet Force Gemini 仍然是 Nintendo 64 上最獨特和最有趣的體驗之一。由 GoldenEye、Perfect Dark 和 Battletoads 背後的工作室 Rare 開發,並由任天堂Jet Force Gemini出版 讓遊戲玩家踏上史詩般的科幻冒險。它結合了第三人稱射擊、平台跳躍和跑動射擊的機制,產生了與 N64 迄今為止所見的大部分不同的最終結果。在玩每個級別時,玩家可以訪問團隊中的三個不同成員;朱諾、維拉和狼瘡。每個世界都有自己的一組敵人、環境和平台謎題,最好利用每個角色的優勢來征服這些謎題。例如,朱諾可以毫髮無損地穿過岩漿。鼓勵玩家探索每一個角落和縫隙,以進入下一個世界。
不過, Rare 的 Jet Force Gemini不僅在單人戰役中表現出色;它還擁有強大的多人遊戲產品。與我們列表中的許多 N64 遊戲一樣,該遊戲採用了正面對決的死亡競賽模式,讓你和最多三個朋友在一場全面戰鬥中相互對抗。玩家可以選擇設置他們想要的等級、在比賽中找到的武器類型以及勝利所需的擊殺數量。該遊戲還具有其他幾種多人模式,例如高架賽車迷你游戲和射擊模式,該模式將玩家在穿越關卡時放置在軌道上。除了面對面的多人遊戲模式, Jet Force Gemini 還允許兩名玩家以非分屏合作模式進行遊戲,其中一名玩家扮演浮動機器人的角色並協助第一位玩家完成各種任務。Jet Force Gemini強大的單人遊戲產品,以及豐富的多人遊戲選項,輕鬆使其成為必玩遊戲。
星球大戰:帝國的陰影
最佳N64遊戲有哪些?當 《星球大戰:帝國的陰影》於 1996 年發佈時,玩家最初感嘆他們無法像漢索羅或盧克天行者那樣扮演該系列的明星之一。然而,一旦玩家扮演 Dash Rendar 的角色並被捲入霍斯之戰,他們很快就原諒了這款星球大戰遊戲的開發者。儘管偶爾會遇到尷尬的相機問題,但第三人稱拍攝控制很容易上手和享受。星球大戰的粉絲隨著 Rendar 的遠行,宇宙將很快識別出特許經營權的各個地區。此外,玩家還有機會與漢·索羅、盧克·天行者、蘭多·卡瑞辛和丘巴卡並肩作戰,在整個戰役過程中幫助營救被俘的萊婭公主。
除了遊戲令人印象深刻的關卡和引人入勝的故事情節外,它的boss戰也非常出色。從與帝國 AT-ST 作戰(步行!)到與無情的 Boba Fett 正面交鋒,《帝國之影》 並沒有吝嗇挑戰老闆。開發人員著手創建一款遊戲,在遊戲的 10 個任務過程中彌合 帝國反擊戰和 絕地歸來之間的差距 ,雖然現在看起來可能是史前的,但它是 N64 發佈時的決定性時刻之一近20年前。
WinBack
最佳N64遊戲合集:Koei 的 WinBack不僅讓 N64 遊戲玩家第一次體驗到戰術、潛行動作類型,而且還為隨後的許多標誌性視頻遊戲奠定了基礎。在WinBack中,玩家扮演了聯合國反恐部隊 (SCAT) 成員讓-盧克·庫加爾 (Jean-Luc Cougar) 的角色。當國防部長要求你的部隊從一個名為“Crying Lions”的恐怖組織手中取回激光武器時,你別無選擇,只能答應。乍一看, WinBack 似乎是對《 合金裝備》系列的翻版,儘管它實際上影響了《 合金裝備 2:自由之子》中的大部分遊戲玩法。比如 合金裝備2開發人員在製作自己的遊戲時採用了遊戲獨特的封面風格並使用了其革命性的激光瞄準器機制。
星狐64
最佳N64遊戲推薦:Star Fox 64在 1993 年Star Fox的續集中將游戲玩家帶到了天空 對於 SNES。玩家控制 Fox McCloud 和他的 Arwing,他的團隊試圖阻止邪惡的瘋狂科學家 Andross 的計劃。關卡是半自由漫遊的,儘管大部分遊戲都看到玩家在所謂的“走廊模式”中導航,這基本上讓你的飛機保持在特定路徑上的軌道上,儘管你仍然控制著 Arwing 向上、向下、向左的能力,就在這條路上。許多關卡至少有兩種不同的方式來完成它們,如果玩家完成某些(有時是隱藏的)目標,則會打開備用路徑。在每個任務中,三名隊友——Peppy、Slippy 和 Falco——在 Fox 的側翼並在必要時提供協助。有時你會收到來自每個玩家的消息,分別提醒你有敵人,向你尋求幫助,提供故事的一部分,或者告訴你做滾桶。
除了 Pilotwings( 系統的發布遊戲之一) 之外, Star Fox 64還是 Nintendo 64 的卓越飛行模擬器。該系列的粉絲們接受了大規模的圖形改造、改進的遊戲玩法和有趣的活動。任天堂還包括一種多人模式,讓你和最多三個其他朋友在各種空中死亡競賽中相互對抗。
星球大戰:俠盜中隊
正如你可能在此列表中註意到的那樣,我們非常喜歡 N64 上的《星球大戰》遊戲,這是有充分理由的。《星球大戰:俠盜中隊》介於新希望和帝國反擊戰之間,對於那些長大後想要駕駛 X 翼飛機的人來說,夢想成真。你扮演盧克天行者本人,帶領流氓中隊飛行員艦隊朝著摧毀死星的最終目標前進。在 16 個以目標為導向的關卡中,你和你的艦隊在快節奏、緊張的戰鬥中飛越銀河系。對Rogue Squadron的唯一打擊是它沒有多人模式,儘管它是一個令人興奮的主要候選人。
生化危機2
在 PlayStation 上取得巨大成功後,Capcom 決定將其生存恐怖史詩 《生化危機 2 》移植到 N64 上——結果非常棒。雖然許多人認為遊戲很難過渡到另一個系統,但 生化危機 2 在 N64 上的到來卻獲得了一致好評。玩家扮演兩個不同的主角,大學生剋萊爾雷德菲爾德和新秀警察萊昂肯尼迪。在有史以來最好的生化危機遊戲之一中,兩人一起探索了虛構的浣熊市小鎮,同時尋找倖存者、解決謎題和抵禦殭屍。
生化危機 2將生存恐怖類型帶入了一個以前與許多成人主題遊戲無關的系統。它將專業節奏的故事情節、令人痛心的設置和消耗性的遊戲玩法融入 N64 上最好的冒險之一。即使有一個不穩定的控制設置,遊戲仍然閃耀。很少有遊戲能讓你再次回來,同時又嚇跑了你的生活。2019 年在 PS4、Xbox One 和 PC 上推出的對生化危機 2的完整、出色的重新構想。
炸彈人 64
像許多跳入 N64 的流行角色一樣, 炸彈人 64 是第一次涉足 3D。正因為如此,遊戲的單人模式具有冒險和平台豐富的遊戲風格。作為炸彈人,玩家穿越四個不同的世界,試圖收集金卡並擊敗邪惡的 Altair。每個級別都有獨特的挑戰,需要炸彈人使用幾種炸彈類型才能進入下一個級別。然而,與傳統平台遊戲不同的是,炸彈人不能跳躍,這迫使他通過彈跳來填補巨大的空隙。
Bomberman 64 還具有令人上癮的多人遊戲模式,讓人想起過去的 Bomberman 遊戲。多達四名不同的玩家可以參加比賽,讓每個人都在投擲炸彈的狂熱中相互對抗。如果他們以最後一個炸彈人的身份完成比賽,則玩家可以通過殺死其他三名參與者或在時間用完之前倖存下來,從而贏得他們的回合。每個遊戲獨特的多人關卡都小到足以引發瘋狂的全面戰鬥。
動作冒險
大金剛 64
《大金剛 64》在推出近 20 年後仍然是整個系列中唯一的 3D 遊戲,這有多奇怪?特別是因為《大金剛 64》在平台冒險的規模和範圍方面是如此具有突破性的遊戲。就像它的純正橫向捲軸 SNES 前輩一樣,大金剛 64 以 DK 島為背景,看到 King K. Rool 綁架了 Kong 氏族的五個人:Diddy、Cranky、Chunky、Tiny 和 Lanky。大金剛必須在島上跑來跑去,完成平台序列,擊敗壞人,解決謎題,以拯救他的每個親戚並擊敗大壞人和他的爪牙。
對於 N64 遊戲來說,DK Isles 相當大,有各種各樣的島嶼和關卡可供探索。它花了大約 30 個小時完成,並且是第一款需要擴展包來增加內存的 N64 遊戲。然而,這段漫長的運行時間中有相當一部分用於回溯收藏品和解鎖新領域。你必須收集兩種不同類型的香蕉才能解鎖新關卡並拯救每個朋友。但是回溯是值得的,因為六個可玩的孔中的每一個都有自己獨特的遊戲風格和槍支。Diddy 的雙花生射擊遊戲仍然在我們心中佔有特殊的位置。最重要的是,DK 64進行了一場最多四名玩家的競爭性死亡競賽。用椰子、葡萄和花生在島上嬉戲玩耍?沒有比這更好的了。
康克的壞毛皮日
Rare 在此列表中多次出現, Conker's Bad Fur Day 無疑是其圖書館中最獨特的標題。Rare 最初是為家庭觀眾準備的,決定給 Conker 一個成熟的評級,以使其與之前的遊戲如大金剛 64和 Banjo Kazooie 區分開來。由此產生的遊戲以一隻酗酒的松鼠為主角,一隻四肢癱瘓的黃鼠狼作為惡棍之一,以及大量暴力、廁所幽默和粗口。這在當時是一個大膽的舉動,但 Rare 再次獲得了成功。關卡設計完美無缺,平台和動作令人興奮,故事情節如此誇張,讓玩家不斷回歸。
還有什麼其他遊戲要求你餵食你的主角 Alka-Seltzer 以幫助治愈他前一天晚上的大量宿醉?沒有。最好的部分是,這發生在啟動遊戲的前五分鐘。從這一點開始,隨著康克發現自己與邪惡的泰迪熊軍隊作戰,與小恐龍一起出去玩,並被告知要盡可能推開,純粹的精神錯亂隨之而來。Conker 的 Bad Fur Day 幫助 Rare 成為 N64 的最佳遊戲開發商——除了任天堂本身——並且仍然是真正的經典之作。
鬥爭
超級粉碎兄弟
最佳N64遊戲有哪些?任天堂最著名的幾款特許經營權都與這款令人難以置信的有趣和頂級格鬥遊戲相得益彰。玩家在 12 個角色之間進行選擇——即馬里奧、林克、柯比、耀西、薩姆斯——並在任天堂的一些最具標誌性的遊戲關卡中進行戰鬥。如果你想在馬里奧的蘑菇王國踩踏地擊敗你的朋友,成為神奇寶貝 Jigglypuff,你可以。該遊戲提供了無窮無盡的重玩價值和娛樂性,同時又非常容易上手和玩。
與那個時代的許多格鬥遊戲不同, Super Smash Bros.並沒有強迫玩家記住大量或冗長的按鈕組合來完成標誌性動作。相反,玩家需要學習一些簡單的按鈕組合來為任何角色完成特殊的組合和攻擊。正因為如此,這款遊戲在 N64 上取得了巨大成功,並在此後的每一台任天堂家用遊戲機上催生了一系列續集,包括任天堂 Switch的Super Smash Bros. Ultimate 。
第一人稱射擊遊戲
毀滅公爵 64
最佳N64遊戲評測:Duke Nukem 3D的移植版,Duke Nukem 64是任天堂遊戲機上第一人稱射擊魔法的清新體驗。雖然 N64 版本在主題上被淡化了,但它仍然獲得了 ESRB 的 M 評級,並且是最血腥的遊戲之一。Duke Nukem 64 是關於毀滅和混亂的。大多數環境道具都可以被炸成碎片,敵人的猛攻幾乎是無情的。不過,關於 N64 端口的最佳部分是包含兩人沙發合作社。與朋友一起跑步和射擊顯著增加了樂趣因素。當然,Duke Nukem 64從四人死亡競賽中脫穎而出。雖然不如Golden 007或Perfect Dark,Duke Nukem 64提供了極具娛樂性的競技多人遊戲。
金眼007
雖然 PC 遊戲玩家喜歡 3D 第一人稱射擊遊戲已經有一段時間了, 但在 1997 年GoldenEye 007 爆紅之前,主機遊戲玩家相對沒有意識到它們。它是在皮爾斯布魯斯南同名電影上映近兩年後發行的,但這並沒有阻礙它的成功。玩家扮演了標誌性的詹姆斯·邦德的角色,他在倫敦市阻止犯罪分子使用武器化的 GoldenEye 衛星。這是同類游戲中首批具有開放式 3D 關卡的遊戲之一,玩家可以自行探索並按照他們選擇的任何順序完成目標。
雖然單人戰役對於一兩次遊戲來說很有趣,但多人遊戲給了它持久力。GoldenEye 的分屏死亡競賽能夠在眨眼之間吞下整個週末,與 N64 上的任何遊戲一樣有趣。該遊戲最多允許四名玩家在其 20 個級別中的任何一個級別上同時競爭。幾種遊戲模式使其保持新鮮感,例如金槍男子,你只能活兩次,或單槍殺模式,殺戮許可證。無論你玩哪一款,沒有什麼比和你的三個朋友在 Facility 周圍漫遊並互相吹成碎片更有趣的了。
完美的黑暗
作為 GoldenEye的精神繼承者 ,Perfect Dark繼承了其前身的所有優點,並使其變得更好。它在 GoldenEye 遊戲引擎的修改版本上運行,任何玩過這兩種遊戲的人都知道它們的相似之處。Perfect Dark 從 Rare 的原始射擊遊戲中脫穎而出的地方在於其引人入勝的故事情節、增強的遊戲武器功能以及在多人遊戲中引入的戰鬥“模擬物” 。 玩家扮演喬安娜·達克(Joanna Dark)的角色,她是為一家名為卡靈頓研究所的研發中心工作的特工。在一系列事件導致她陷入陰謀、科幻小說和奇特的斯堪的納維亞人的兔子洞之後,達克發現自己身處星際爭鬥之中。
與 GoldenEye一樣, Perfect Dark的單人遊戲體驗是一段激動人心的好時光,但它的多人遊戲才是遊戲真正閃耀的地方。你和最多三個朋友可以使用主遊戲中的一系列武器和角色參加分屏死亡競賽。Perfect Dark提高標準的地方 在於它包含了所謂的“模擬物”,它充當計算機控制的機器人。玩家每場比賽最多可以加載 8 個,並設置他們的技能水平、團隊隸屬關係和廣泛的可配置行為,例如針對領先的玩家。
Turok:恐龍獵人
最佳N64遊戲推薦:當任天堂在 1996 年發布 64 時,它主要是面向兒童、適合家庭的遊戲的代名詞。 然而,一旦 Iguana Entertainment在遊戲機生命週期的六個月內發布了 M 級 Turok:恐龍獵人,它就給了成熟的遊戲玩家一個自己拿起系統的理由。遊戲將玩家置於 Turok 的靴子中,這是一個穿越時空的美洲原住民,他自己承擔起保護地球免受失落之地居民的傷害。該遊戲採用與 Doom 系列類似的第一人稱風格,並具有廣泛的開放世界關卡。遊戲的每個關卡都會看到各種各樣的恐龍、外星人和人類,它們站在 Tal'Set (Turok) 和他收集名為 Chronoscepter 的古代神器碎片的目標之間。
首次發佈時, Turok 突破了系統的限制,並為每一個成功的主機射擊遊戲設定了標準。它很快成為遊戲玩家 N64 庫中的主要內容之一,並向任天堂展示了即使是具有成熟評級的遊戲也可以在其控制台上佔有一席之地。多樣的關卡設計、困難的敵人和 Boss,以及 Tal'Set 可以使用的大量未來武器,幫助 Turok將自己確立為新遊戲機的必備遊戲。它的壓倒性成功幫助催生了 Turok 特許經營中的其他幾款遊戲,但沒有一款比原版更好。
神奇寶貝快照
是的,Pokémon Snap算作第一人稱射擊遊戲——也許是現存最無辜的 FPS。在 Snap中,玩家控制了 Todd Snap,攝影師 Oak 教授委託他協助他進行特別報導。玩家在神奇寶貝島周圍旅行,試圖捕捉盡可能多的本地神奇寶貝獨特而有趣的照片。當玩家在每個關卡中都騎著一輛自動駕駛的越野車時,遊戲就像一個鐵路射擊遊戲。
在每次騎行結束時,玩家都會為 Oak 教授的報告選擇他們最喜歡的照片。Oak 然後根據每個神奇寶貝的構圖程度、它們的特定姿勢、獨特的動作,或者是否有多個神奇寶貝出現在同一張照片中,為每張照片打分。每個級別都有各種隱藏的神奇寶貝、替代路徑和特定的拍照機會,需要多次通關才能完全掌握。
派對
馬里奧派對系列
以前的下一個
很難只選擇三款 馬里奧派對遊戲中的一款作為 N64 上的最佳遊戲;每個人都應該很容易在此列表中佔有一席之地。為了節省空間並保持此列表不拘一格,我們將三個 N64 版本作為一個條目包含在此處。馬里奧派對 系列不僅 徹底改變了 N64 的多人遊戲體驗,而且還提供了一款具有大量可重玩性的遊戲。一旦玩家選擇了標誌性的馬里奧角色,他們就會在主題遊戲板上移動並參與各種喧鬧的迷你游戲。每場比賽結束後,獲勝者都會收到一份硬幣,然後他們可以用這些硬幣購買星星。最後獲得最多星星的玩家獲勝。
儘管這個概念看起來很簡單,但迷你游戲卻絕非如此。無論你是騎在一個巨大的球上試圖將你的對手從島嶼上擊倒,還是在走鋼絲時避開各種障礙物,Mario Party的迷你游戲都應有盡有。遊戲在讓每個人都處於公平的競爭環境和限制優勢方面也做得非常出色。例如,就在你認為自己佔上風的時候,你的角色會神奇地降落在一個邪惡的鮑澤廣場上並被迫沒收硬幣。顯然,遊戲板上的大部分移動都歸結為隨機機會,但總感覺遊戲為領導者提供了一些東西。
平台遊戲
超級馬里奧 64
《超級馬里奧 64》不僅見證了任天堂的主唱馬里奧第一次涉足 3D 領域,而且從第一天起就將任天堂 64 確立為強大的遊戲機。玩家控制馬里奧,他收集散佈在桃子公主巨大城堡周圍的 120 顆金星。與該系列中的前幾款遊戲一樣,它具有大量的能量提升、獨特的壞人,以及跨越各種環境的幾場標誌性的 Bowser 戰鬥。遊戲還為馬里奧引入了幾個新動作,例如後空翻、三級跳和非常有用的跳牆能力。
除了革命性的關卡設計和引人入勝的遊戲玩法外,《超級馬里奧 64 》還通過引入 3D 自由漫遊模式改變了遊戲格局。這種風格不僅繼續定義了馬里奧系列,而且為未來的 3D 平台遊戲設定了標準。簡單明了, 超級馬里奧 64 是最好的益智平台遊戲,並且仍然是有史以來最偉大的遊戲之一。它也是適用於 Wii U 虛擬控制台的第一款 N64 遊戲。
格洛弗
最佳N64遊戲合集:作為 N64 必須提供的最獨特(和最具挑戰性)的遊戲之一, 格洛弗 每一次都考驗著你的耐心和意志力。玩家控制名義上的格洛弗,他試圖找回主人的七顆魔法水晶,在他的城堡發生大規模爆炸後,所有這些水晶散落在巫師的王國里。在爆炸事件中,格洛弗將水晶變成了橡膠球,從而使它們降落在地面上而不會破碎。對於那些記得 NES 上的 Marble Madness的人,將Glover視為故事驅動的擴展。
作為Glover,玩家將引導球穿過巫師王國中的六個不同世界,每個世界都有自己的主題和三個不同的關卡,供 Glover 在推翻世界首領之前探索。在此過程中,玩家有能力將 Glover 的球變成四種不同的形式——橡膠、金屬、保齡球或它的原始晶體形式——每種形式都是不同挑戰所必需的。謎題、平台和現場物理的完美結合使遊戲成為一個(令人沮喪的)遊戲。
Banjo Kazooie 和 Banjo Tooie
以前的下一個
當 Rare 在 1998 年 6 月發布 Banjo Kazooie 時,它以令人難以置信的關卡設計、清晰的圖形和有趣的遊戲玩法讓許多遊戲玩家驚嘆不已。Banjo 借鑒 了《 超級馬里奧》如此成功的大部分原因,並進一步完善了平台遊戲。 Banjo Kazooie變得如此成功,以至於 Rare 創作了續集,名為Banjo Tooie, 也發布了好評如潮。在這兩款遊戲中,玩家都控制著一隻名叫 Banjo 的棕色蜂蜜熊和一隻從不離開 Banjo 背包的名叫 Kazooie 的鳥。兩人發現自己經常被一個名叫 Gruntilda 的脾氣暴躁的女巫騷擾,她曾一度綁架了 Banjo 的妹妹。在他們名叫 Mumbo Jumbo 的薩滿巫師朋友的幫助下,Banjo 和 Kazooie 通過許多危險的關卡收集音符和“Jiggies”以尋找 Gruntilda。雖然這個概念和 N64 上的其他任何東西一樣荒謬,但 Banjo Kazooie 的遊戲體驗仍然是那個時代最好的遊戲體驗之一。
雷曼 2:大逃亡
雷曼 2:大逃亡已在許多平台上重新發布,但它首先出現在 N64 上。通常被認為是有史以來最好的平台遊戲之一,The Great Escape順應了將傳統 2D 特許經營權帶入 3D 世界的趨勢。勇敢的主角有一堆缺失的四肢,成功地轉化為 3D。除了不同的關卡設計和出色的平台序列,Rayman 的能力,從拳擊到用他光彩的頭髮飛行,隨著你繼續故事模式,讓事情變得有趣。雖然它肯定不會超過《超級馬里奧 64》,但可以證明《雷曼 2:大逃亡》是 N64 時代第二好的平台遊戲。
謎
馬里奧博士 64
原版 NES馬里奧博士遊戲的翻拍,馬里奧博士 64於 2001 年將令人上癮的瓷磚匹配益智遊戲帶到了 N64。對於那些不熟悉看到水管工變成無證醫生的遊戲的人,馬里奧博士 64 被迫追捕偷走特別超級維生素的罪魁禍首。為了做到這一點,你必須玩一個基於網格的四消益智遊戲和多色藥丸。出於某種原因,你也可以選擇扮演更不擅長醫學的 Wario。《馬里奧 64 博士》並沒有在經典的益智遊戲子集上發揮作用,但它仍然是一個充滿所有經典任天堂魅力的完全引人入勝的體驗。
神奇寶貝益智聯盟
最佳N64遊戲評測:當奧克教授打電話告訴他他必須去參加拼圖聯賽冠軍時,小智正準備成為最好的人。神奇寶貝拼圖聯盟為任天堂的三消拼圖系列提供了口袋妖怪待遇。從本質上講,一個網格充滿了多色塊,你必須將它們排列成水平或垂直的三個組,而棋盤不斷變得更加混亂。清除棋盤,你就贏了。讓板子填滿,你就完成了。這是一場有趣的三消遊戲,使用神奇寶貝裝飾變得更好。再一次,Ash 最初的主要競爭對手 Gary 出現在畫面中,你必須努力爭取獲得八個徽章。
Pokémon Puzzle League的一個獨特之處 是 3D 圓柱形舞台,它使每排積木的長度增加了三倍。擴展的網格提出了一項更加艱鉅的任務,並且是正確完成的基於 3D 網格的益智遊戲的最早化身之一。
賽車
馬里奧賽車 64
很容易成為 N64 最受歡迎的遊戲之一,Mario Kart 64 是最好的頂級卡丁車賽車。在進入單人大獎賽錦標賽或各種多人賽事之前,玩家可以選擇作為馬里奧或他的任何一個色彩斑斕的朋友和競爭對手參加比賽。這場比賽有四個不同的“杯賽”,每個杯賽都有自己的四個獨特球場。玩家可以抓住特殊的能量提升,賦予他們的司機各種武器和卡丁車助推器。例如,紅色砲彈會發射並鎖定最近的競爭對手。另一方面,星星會給玩家暫時的無敵和速度提升。
與之前的遊戲一樣,《 馬里奧賽車》之所以能脫穎而出,是因為它令人上癮的多人遊戲玩法。這不僅僅是為了完善 Rainbow Road 上的跳躍或掌握力量滑梯,甚至是看看你是否可以與 Peach 一起贏得比賽(你可以)。它完美地結合了所有讓你回到《 馬里奧賽車 64 》的東西。該遊戲繼續成為 N64 上第二暢銷的遊戲——不難看出原因。
F-零 X
雖然不是 N64 上最好的賽車遊戲,但F-Zero X可以稱得上是最快和最激烈的。1991 年 SNES 經典的續集F-Zero X將該系列帶入了 3D(熟悉的趨勢,嗯?)。然而,沒有人會說向 3D 的過渡非常漂亮,因為遊戲在許多地方看起來都平淡無奇。不過,賽車手的遊戲玩法彌補了其相對單調的不足。你是否知道在Burnout廣受歡迎的擊倒模式創建之前,你可以在瘋狂的 F-Zero 死亡競賽中粉碎未來派船隻?
除了這 30 名賽車手之外,F-Zero X在其賽道組成中也有一定程度的程序生成。播放 X-Cup 時,曲目的片段和部分被拼接在一起,每次加載時都會創造出某種獨特的體驗。如果你想要 N64 的速度和腎上腺素,F-Zero X是一流的。
星球大戰第 1 集:賽車手
最佳N64遊戲有哪些?星球大戰前傳三部曲中為數不多的可取之處之一是 包含了豆莢賽車,以及它催生的視頻遊戲迭代。 《星球大戰前傳 1:賽車手》 將游戲玩家置於電影標誌性的 pod 賽車手的駕駛座上,並提供與市場上其他賽車遊戲截然不同的體驗。這些吊艙能夠以超過每小時 400 英里的速度通過各種不同的 星球大戰-主題賽道。該遊戲提供了健康的 pod 賽車手 (23) 和賽道 (25),其中許多需要錦標賽勝利才能解鎖。Anakin Skywalker 被證明是一個有能力的 pod 賽車手,但許多可解鎖的角色都擁有遠超高超的屬性。儘管許多星球大戰電子遊戲因其同名而得以倖存,但 第 1 集:賽車手 是真正贏得其受歡迎程度的稀有遊戲之一。
波浪賽 64
與此最佳N64遊戲推薦列表中的許多遊戲一樣, Wave Race 64為 N64 遊戲玩家提供了前所未有的體驗。當然,賽車遊戲在 90 年代中期還很活躍,但從來沒有涉及駕駛摩托艇在湍急的水中駕駛。更令人印象深刻的是Wave Race在控制臺本身大約一個月後推出,並且仍然是系統的選框遊戲之一。該遊戲只有四個可玩角色,每個角色都有自己預先確定的賽車風格,以及八個不同的課程。在冠軍賽模式中,玩家通過選擇的賽道進行比賽,並根據他們的終點位置獲得積分。根據難度級別,玩家積累一定數量的積分以避免被取消資格並結束遊戲。概念很簡單,但在更難的難度級別上擊敗遊戲需要技巧。
Wave Race 的重播價值僅在於其計時賽、特技和對戰模式。在特技模式中,玩家在遊戲的未鎖定賽道上競速,並嘗試通過執行各種技巧和跳圈來獲得盡可能多的積分。最終得分歸結為賽車手跳過的圈數,以及成功執行的技巧的數量。將Wave Race 64彈夾放入其中後,在沒有獲得新的高分的情況下放下控制器說起來容易做起來難 。
Diddy Kong Racing
借助《馬里奧賽車 64》的成功 , Diddy Kong Racing將卡丁車賽車遊戲提升到了一個全新的水平,增加了多種車輛類型 - 即飛機、汽車和氣墊船。這在後來的平台上被馬里奧賽車系列採用。雖然最初被批評為馬里奧賽車的仿製品,但《迪迪孔賽車》以其創新的機制和冒險模式向遊戲玩家證明了自己,甚至創下了當時最暢銷遊戲的吉尼斯世界紀錄。它還將世界介紹給康克和班卓,他們將繼續在自己的經典遊戲中出演,也出現在此列表中。
角色扮演
塞爾達傳說:時之笛
繼 《超級馬里奧 64》率先從 2D 過渡到 3D 之後,任天堂憑藉《時之笛》打破了《塞爾達傳說》系列的大門。設置在神話般的海拉爾土地上,玩家控制標誌性的林克出發去營救塞爾達公主並挫敗加農多夫的邪惡計劃。雖然情節聽起來很熟悉,但這款遊戲在 1998 年首次發佈時完全不同。從革命性的 Z 定位系統到特定於上下文的按鈕配置,遊戲引入了一系列功能,這些功能成為 3D 遊戲向前發展的標準.
被許多人譽為有史以來最好的——如果不是最好的話—— 《塞爾達傳說》遊戲 之一,時之笛 將游戲玩家置於一個以前從未在三個維度上見過的龐大史詩中。《時之笛》 具有令人難以置信的地牢設計、令人難忘的角色陣容以及充滿冒險的故事情節,經得起時間的考驗。
塞爾達傳說:馬修拉的面具
時之笛的後續 ,塞爾達傳說:馬修拉的面具再次顛覆了塞爾達系列。受益於其前身遊戲引擎的升級版本,任天堂 在《時之笛》 僅僅兩年後就 發布了《 Majora's Mask 》。 雖然玩家再次控制了林克,但缺少塞爾達和加農多夫等關鍵角色。遊戲也發生在 Termina 而不是 Hyrule 的土地上。
故事發現林克正在尋找他(劇透警報)離開的仙女納維,後者在時之 笛的結尾離開了他。在被骷髏小子伏擊並搶走他的馬和時之笛後,林克與仙女塔特爾聯手向骷髏小子報仇。兩人前往時鐘鎮尋找骷髏小子,卻發現這座小鎮在月亮落下的短短三天內就面臨著即將到來的厄運。林克只能在三天內完成這麼多,然後他必須回到過去並從第 1 天重新開始。這個計時器給了遊戲一個獨特而具有挑戰性的節奏。
寶可夢體育場
Pokémon Stadium 將手持遊戲的核心對戰玩法帶入了體育場,進行了 Pokémon 正面交鋒。遊戲沒有故事情節,而是完全依靠贏得比賽和完成道館領袖城堡。每個杯賽的難度也各不相同,並且在比賽期間將玩家戴上了特定的神奇寶貝。例如,第一個杯子,鼠兔杯,將玩家限制在 15 到 20 級之間的神奇寶貝。
此外,最後的杯賽,Prime Cup,讓玩家與一系列達到 100 級的神奇寶貝進行對抗。也許 神奇寶貝體育場最大的特點是能夠從 神奇寶貝藍色、紅色 或黃色遊戲卡帶中上傳神奇寶貝。 N64 的傳輸包。這讓玩家可以看到他們以前遊戲中的神奇寶貝在他們所有的 3D 榮耀中栩栩如生。
紙片馬里奧
以 3D 背景為背景的 2D 角色, Paper Mario的玩法幾乎與經典的SNES 遊戲 Super Mario RPG 完全一樣, 因為它偏離了之前的 Super Mario 64的傳統跑步和跳躍。然而,像大多數馬里奧遊戲一樣,玩家扮演馬里奧的角色並通過各種關卡來營救被綁架的桃子公主。他在每個關卡中都結交了幾個盟友,其中許多人在前幾部中都是敵人,每個人都旨在幫助名義上的角色通過一系列謎題和障礙。
一路上,馬里奧和公司冒險經歷了八個不同的章節,尋找推翻鮑澤所必需的七個“星靈”。 毫無疑問 ,《超級馬里奧 64 》的粉絲們震驚地發現《紙片馬里奧 》與之前的遊戲有很大的不同,但一旦他們了解了遊戲玩法,就很容易看出這款遊戲的實際有多棒,並且此後它在其他任天堂平台上催生了許多續集.
運動的
Ken Griffey Jr. 的 Slugfest
我們相信所有棒球比賽的封面都應該有小肯·格里菲(Ken Griffey Jr.)戴著一頂向後的帽子。可悲的是,開發人員多年來沒有遵循我們的意願。儘管如此,小肯·格里菲 (Ken Griffey Jr.) 的 Slugfest將現已不復存在的特許經營權帶入 3D 時代,在當時作為 N64 上罕見的優秀棒球比賽脫穎而出。擊球尤其出色。該系統要求你在球場上揮桿之前在正確的區域上移動一個橢圓形。多年來,這種擊球方式或多或少成為常態。儘管非常重視自己,但Slugfest,顧名思義,是一個本壘打的富礦。它還有一個很棒的球場,叫做超級快球。Slugfest跨越街機和模擬之間的界限對於嚴肅和休閒的粉絲來說,這是一段美好的時光。
NFL閃電戰
Midway Games 在 90 年代完善了街機風格的遊戲,因此當其滑稽的 NFL Blitz進入 N64 時,它已經成為真正的熱門遊戲。與該工作室的 NBA Jam 特許經營權類似, NFL Blitz採用了頂級體育動作,使用了真正的 NFL 球隊和所有聯盟的頂級球員。Blitz並沒有在球的兩側派出常規的 11 名球員,而是 只安排了每支球隊的 7 名頂級球員。正因為如此,像牛仔隊的 Deion Sanders 這樣的球員會在進攻和防守上都打球。
比賽中另一個值得注意的疏忽是裁判拋出的黃旗。球員有能力對對方球隊執行任何和所有擊球處罰,包括傳球干擾。如果你看到一個男人在球場上敞開心扉,只需切換到你的安全位置並將那個人擊倒。球會從倒下的進攻球員身邊飛過,或者在更有可能的情況下,你的防守者會把球撿起來。即使對於非體育迷來說, NFL 閃電戰也是一場騷亂,直到今天仍然很有趣。
NBA 放映時間
Midway 已經通過NBA Jam 涉足了高飛籃球的世界 ,決定對其新的籃球專營權 NBA Showtime採取不同的方法。在 NBC電視轉播、 NBA Showtime上採用來自 NBA 的演示元素 為遊戲玩家提供了可以想像的最瘋狂的籃球比賽的前排座位。玩家可以控制來自 30 支可用的 NBA 球隊中的任何一支的兩名隊友,其中大多數球隊至少有四到五個不同的角色可供選擇。想要推出兩個巨大的中心?選擇克利夫蘭騎士隊,然後選擇肖恩坎普和 Zydrunas Ilgauskas。享受遠距離射擊?然後丹佛掘金隊的昌西比盧普斯和尼克範埃克塞爾是要走的路。選擇是無窮無盡的,一旦你開始創建一個玩家,遊戲就會變得更加古怪。
雖然創建玩家、挑選你的團隊並嘗試進入大頭模式作弊讓你很開心,但實際的遊戲玩法絕對是一場爆炸。玩家可以選擇與 CPU 團隊對抗、與朋友對抗,或與所述朋友組隊對抗 AI。無論是哪種遊戲模式,沒有什麼比看著你的球員在空中飛來飛去扣籃,或者看到你和你的隊友實現團隊火力更勝一籌的了。 NBA Showtime 可能缺乏豐富的遊戲模式,但就像 NFL Blitz一樣,街機風格的遊戲玩法很有趣。
馬里奧高爾夫
最佳N64遊戲合集:任天堂的無畏吉祥物馬里奧沒有什麼不能做的。從從邪惡的鮑澤手中拯救桃子公主到在卡丁車上與他的朋友比賽,任天堂讓馬里奧在 N64 上成為一個忙碌的人。 《馬里奧高爾夫 》延續了這一趨勢,與其他遊戲一樣,它令人難以置信的令人上癮和娛樂。該遊戲有許多受歡迎的馬里奧角色可供選擇,每個角色都有自己的優勢和獨特的能力,可以迎合特定的遊戲風格。Wario - 一個可解鎖的角色 - 將球開到 230 米,儘管他的射門總是消失。另一方面,馬里奧將球開到驚人的 250 米,而他的射門總是平局。
與其他傳統高爾夫遊戲一樣, Mario Golf使用滑塊來確定你的擊球力量和準確性。在任何擊球之前,遊戲允許你查看你想要的擊球可能會飛到哪裡,並讓你考慮到任何風或危險。儘管它的控制方法相對簡單,但 馬里奧高爾夫 偶爾會在一些更困難的球場上提出令人沮喪的挑戰。遊戲的單人遊戲模式讓你可以正面交鋒並解鎖許多標誌性的馬里奧角色,但它的多人遊戲確實讓你眼前一亮,你可以在傳統比賽、皮膚比賽或迷你高爾夫。
馬里奧網球
最佳N64遊戲評測:任天堂的主力馬里奧再一次提供了另一個頂級的 Nintendo 64 運動遊戲。這一次,馬里奧和朋友們決定在無盡樂趣的馬里奧網球中放棄高爾夫球桿,轉而使用網球拍 。與 馬里奧高爾夫一樣,玩家可以從馬里奧宇宙中的各種角色中進行選擇,每個角色都有自己的特殊能力和遊戲風格。只有馬里奧和路易吉擁有全面的技能組合,而其他角色要么專注於力量、技術、速度或棘手的遊戲。
《馬里奧網球》具有多種可供選擇的遊戲模式,包括錦標賽、環投和展覽。除了更困難的錦標賽之外,錦標賽遊戲還允許玩家解鎖多個角色。雖然這給 馬里奧網球帶來了令人難以置信的重玩價值,但多人模式再次佔據了至高無上的地位。玩家選擇與另一位朋友正面交鋒或與最多三個其他人進行雙打比賽。該遊戲允許你選擇要玩的套數,從一場比賽到史詩般的五盤比賽,後者既考驗你的耐力,也考驗你的耐心。使馬里奧網球如此出色的大部分因素仍在最近的參賽作品中得到展示,例如馬里奧網球王牌。
1080單板滑雪
最佳N64遊戲有哪些?當任天堂在 1998 年發布 1080 單板滑雪 時,許多遊戲玩家之前從未玩過單板滑雪遊戲。儘管有最初的障礙,但這款遊戲很快就獲得了好評,並立即成為系統的熱門話題。1080 單板滑雪 因其圖形、流暢的控制和令人印象深刻 的配樂而備受讚譽,非常適合玩。玩家從五個不同的單板滑雪者中選擇了一個,每個人都有自己的優點和缺點。根據你喜歡的騎行方式,玩家可以犧牲速度或技術來換取跳躍能力或力量。該遊戲還提供了多種不同的棋盤供你選擇,以補充你的風格。
玩家可以在遊戲的六個可用課程中參與多種不同的模式,例如比賽比賽、計時賽或特技攻擊。玩家還可以選擇在半管遊戲模式中進行巡航,嘗試完成盡可能多的大型空中技巧,或者在玩 Air Make 模式時嘗試完成一項巨大的技巧。儘管課程選擇相對較少,但 1080 單板滑雪仍然提供了可觀的重玩價值,可以說是當時最偉大的單板滑雪遊戲。
托尼霍克的職業滑冰運動員
最佳N64遊戲推薦:托尼霍克的職業溜冰者 在整個週末的比賽中與這份名單上的任何比賽一樣有能力。它幫助開創了一個特許經營權,該特許經營權已經出現了 18 個不同的托尼霍克頭銜,涵蓋了各種系統和平台。在 Activision 的初始產品中,遊戲玩家可以選擇 10 位不同的職業滑手,例如 Tony Hawk、Bob Burnquist 或 Bucky Lasek。每個人的騎行方式都與其他人不同,因此可以採用多種風格。此外,玩家為他們的滑手配備了幾種不同的滑板裝置,包括他們希望騎的卡車類型和輪子。讓這款遊戲如此出色的部分原因在於修改了不同的自定義設置,並找出了你的完美滑手和隨附的滑板設置。
這款滑板遊戲還具有幾種不同的遊戲模式,你可以自己或與朋友一起解決。無論你玩的是職業模式、Trick Attack,還是只是在 Free Skate 中玩轉,沒有什麼能比得上一連串令人難以置信的翻轉技巧、磨練和空中技巧來打破你之前的最高分。也許遊戲中最好的模式之一就是向朋友挑戰一輪“馬”。就像籃球版的遊戲一樣,滑手必須執行他們的對手會嘗試匹配的技巧。最後一位站在他們的對手累積“馬”字母之後的選手贏得了比賽。在使用這款經典遊戲一段時間後,不難看出為什麼它會催生出令人難以置信的成功遊戲系列。
世界自然基金會不留情面
繼1999 年的WrestleMania 2000 之後,WWF No Mercy是 N64 上摔跤比賽的巔峰之作。熱門遊戲對其前身進行了一系列升級,但我們認為擴展的 Create-a-Wrestler 功能是這款遊戲最值得聲名的地方。
當你創建理想的摔跤手時,你可以選擇不同的體型、衣服,甚至標誌性動作。該遊戲也是同類游戲中第一個讓用戶創建並與女摔跤手一起玩的遊戲。
今天,粉絲們可能會痴迷於不同的 WWE 人物,但 90 年代的粉絲們在談到著名的爭執和聯盟時都全力以赴。當你在故事情節模式下玩時,你可以重播之前在電視上看到的比賽,同時更改結果以確定你選擇的摔跤冠軍。
沒有什麼比用你在遊戲中設計的瘋狂摔跤手肘擊岩石更有趣的了,遊戲具有嚴格的控制和出色的遊戲玩法。遊戲忠實於 WWF 摔跤手和他們的仇恨,但不是摔跤迷的遊戲玩家仍然可以享受遊戲的整體概念和設計。
戰略
星際爭霸 64
即使你沒有鼠標和鍵盤,動作按鈕也能讓遊戲中涉及的策略玩起來很有趣。星際爭霸 64讓頑固的遊戲機愛好者得以一窺 90 年代後期出現的炒作。
儘管 N64 已不再生產,但我們懷舊的一方希望看到該系統的更新版本與一些復古遊戲一起發布。我們懷念在千禧年附近玩《神奇寶貝》和《馬里奧》之類的遊戲,這使 N64 成為了這一切和一袋籌碼。