不熟悉肉類出沒的世界末日?仔細閱讀這個A Robot Named Fight!初學者指南,以確保你已準備好一勞永逸地擊敗 Megabeast!憑藉三年的更新、內容和武器,在啟動你的第一個 Fight Smith 之前,你需要了解很多。
首次發布三年後, A Robot Named Fight!已經實現了大量的新功能供玩家享受。從神殿到穿越物品,在這款獨立的 roguelike 冒險中,有很多等待新玩家去發現。不要讓 Megabeast 獲勝!確保你已做好充分準備,通過這個A Robot Named Fight!的初學者指南來消除肉類威脅!.
本A Robot Named Fight!初學者玩法攻略將涵蓋開始遊戲的大部分基本必需品,包括對預期內容和內容的詳細說明。隱藏在遊戲中的各種秘密,這裡就不一一贅述了,因為這更適合新手玩家。不過,如果你還沒有深入了解新的更新,請不要讓這阻止你閱讀;可能有新材料尚未被發現!
如需更全面的概述,請務必閱讀我們的(儘管很舊)A Robot Named Fight!評測。如果你都趕上了,請務必查看Boss 指南。
- 1) 成就
- 2) 亡魂站
- 3) 遍歷地圖
- 4) 拾音器
- 5) 冠軍
- 6) 遍歷物品
- 7) 升級模塊
- 8) 有色廢料
- 9) 標準物品
- 10) 子物品
- 11) 盟友
- 12) 神社
- 13) 傳送室
- 14) 貿易聖地
- 15) Boss
- 16) 巨獸
成就
A Robot Named Fight!初學者提示和技巧:我們幾乎沒有進入文章,我已經提出了成就?事實上,因為它們在一個人玩這款遊戲的體驗中起著至關重要的作用。在一個人的一生中使用一組基本物品穿越整個地圖是一回事,但其中的可重玩性在哪裡?你發現的越多,你能賺的越多!在你進行前幾次運行時,你將觸發成就,這些成就會擴展遊戲的項目列表,供你在後續運行中發現。並非所有內容都一目了然,但通過查看成就列表,你可以進入奔跑,目的是為未來盡可能多地解鎖。
需要注意的是,經過三年的開發和更新,有很多東西可以解鎖。一個人可能不得不花費大量時間試圖發現一切。如果那不是你喜歡的遊戲風格,請不要過分強調細則。許多成就往往是自然而然的,所以無論出於何種目的,都可以盡情玩樂!
亡魂站(Revenant Stations)
Roguelikes 可能非常困難。期望玩家完成整個旅程而不會死一次可能會令人生畏,尤其是第一次玩遊戲時。在A Robot Named Fight!中,實際上鼓勵初學者第一次去死——這樣做會解鎖 Revenant Stations。
這些方便的試管可作為 Fight Smith 每次跑步的保存點。在第一個區域之後,玩家可以在每個區域遇到最多三個正常運行。這些站點確保如果玩家在奔跑過程中的任何時候死亡,他們將被送回並擺脫完全重新開始的可怕命運。但是,請注意,這些都是一次性的複興。如果你在只進入一個 Revenant Station 後死亡兩次,你最終將不得不重新開始你的奔跑。這些站點也不會完全恢復你的健康或從當前位置移動。如果你死在車站所在位置之外的某個區域,你將不得不奮力回到原來的位置。
遍歷地圖
A Robot Named Fight!初學者玩法攻略:既然我已經(希望)激發了通過仁慈策略嘗試遊戲的信心,我將討論每次運行的過程。對於每一款新遊戲,都需要穿越四個獨立的區域,所有區域都以特定的順序連接在一起。第一個、第二個和第三個區域有隨機機會成為兩個不同設置之一(解鎖後),而第四個區域始終相同(目前)。鑑於這是一個 roguelike,關於地圖的一切、它的居民、它的物品掉落以及其他任何東西都是完全隨機的。幾乎不可能兩次運行相同的運行。
作為 A Robot Named Fight!深受 Super Metroid和 Metroidvania 類型中的其他遊戲的啟發,遊戲風格非常相似。一個人必須通過門開槍,這些門將他們帶到充滿好東西和壞東西的各個房間。在整個冒險過程中,平台技能也很不錯。
平均而言,每個區域應該花費大致相同的時間來穿越第一個區域,因為它通常是最不寬敞的。但是,隨機方面會不時改變這一點,因此完全盲跑大約需要一個小時,也許更多一點。
在可用的設置中,森林貧民窟、冷卻液下水道和水晶礦分別是區域 1、2 和 3 的替代品,需要先解鎖才能出現。這些設置比對應的設置要復雜一些,因為它們都是在原始發布日期之後的後續更新中添加的。
拾音器
可能是本A Robot Named Fight!入门指南中最基本的方面,A Robot Named Fight!中的拾音器幾乎是不言自明的。當你在每個房間與壞人戰鬥時,摧毀他們提供了讓他們掉落對玩家有益的物品的機會。這些以綠心(健康)、黃色圓圈(能量;未圖示)、廢料的形式出現,並且在最新更新中,臨時屬性提升。無論是出於生存還是以舊換新的目的,每個人都對玩家有用。
忽略健康,這是相當明顯的,其他三個拾取包括能量、廢料和臨時統計提升。第一個用於各種各樣的事情,無論是使用能量武器還是子物品目。雖然並不總是必不可少的,但在一個人的奔跑即將結束時,他們的武器庫中可能會有足夠的能量,即使沒有必要,保持大量的能量也是有益的。與健康不同,能量會隨著時間的推移而緩慢地自動再生。第二種,廢料,用於與盟友討價還價以購買額外的物品或捐贈給神社以獲得戰鬥福利。一個在任何時候都被限制為 99 個廢料,但填充它並不是非常耗時。
最後,臨時屬性提升對於遊戲的最新更新來說是新的,至少在可掉落物品方面是這樣。擊敗英雄時,他們很有可能會掉落彩色圖標,這些圖標收集後會在幾分鐘內提升玩家的個人數據。玩家可以在給定的時間收集不止一個,這意味著他們可以同時獲得多種不同的技能。如果你遇到更多相同類型的統計提升,這些提升也可以疊加,並且計時器也將重置回全長。非常漂亮!等等,冠軍是怎麼回事?
冠軍
A Robot Named Fight!初學者提示和技巧:當你通過跑步時,你可能會遇到許多冠軍類型的敵人。這些是標準敵人類型的高級版本,其中許多可以用藍色識別。他們比普通對手更難擊敗,但只要有可能,獎勵就值得將他們帶走。
摧毀冠軍可以為玩家提供臨時的統計提升和非常偶爾的彩色廢料,可用於多種用途。許多不同的敵人類型都可以獲得冠軍替補;無論如何,遠遠超過過去。但是請注意,如果你看到一個英雄並且在離開房間之前沒有擊敗它,重新進入房間(通常)會使其恢復正常。就像遊戲的隨機性一樣,冠軍的出現完全是偶然的。
遍歷物品
在A Robot Name Fight!的任何運行中,遍歷項目都是對你的武器庫最重要的升級之一 . 這些項目使你能夠進一步進入每個設置,以及進一步進入其他設置。這些物品的範圍從允許你穿越黑暗房間的“砲彈”(套裝)到允許你打開肉盾門道的武器。它們不僅為你提供戰鬥優勢,而且使一般導航更加容易。
在每次運行中,都會遇到七個遍歷物品——一個在第一個區域,兩個在每個後續區域。第一個之外,每個區域都有特定的條件,第一個穿越項目可以讓你與當前區域的BOSS戰鬥,而第二個允許你穿越到下一個區域。雖然,並非所有遍歷物品都是平等創建的,因為有些對敵人非常方便,而另一些則只是根據情況而定。
升級模塊
讓我們談談統計數據!那些沒有上下文的人可能想知道在 A Robot Named Fight!中甚至可以暫時提升什麼樣的統計數據. 我在這裡告訴你確切的數量:六個。它們如下:
- 健康——你有多少健康。
- 能量——你有多少能量。
- 傷害——你的射擊有多強大。
- 射速——你可以多快射擊。
- 速度——你可以移動多快。
- 射擊速度——你的射擊在屏幕上移動的速度,以及確定各種能量武器的射程。
通過收集在整個運行過程中發現的這些升級模塊之一,可以改進每個屬性。雖然這些數據在技術上是有上限的,但試圖達到這個上限需要很長時間——能夠嘗試也需要非常具體的條件。對於初學者,除了遍歷物品和標準物品之外,升級模塊也計入單次運行中找到的項目總數。到最後,很可能會比他們的初始形式有很大的改善。
升級模塊以及彩色廢料通常隱藏在各個房間的環境中,需要玩家拍攝特定地點才能發現它們。不過不用擔心,因為地圖會在地圖上用一個大圓圈標記這些模塊,表示其中隱藏著一些東西。
有色廢料
A Robot Named Fight!入门指南:與升級模塊一樣,彩色廢料通常在環境中通過在某些位置射擊以顯示它們來找到。與升級模塊不同,你也可以通過擊敗冠軍來找到它們(儘管很少)。彩色廢料本質上是更有價值的廢料物品,玩家可以將其用於各種用途。向神社捐款,通過盟友購買一些東西,或者升級某個 Artifice Helm 物品。
這些特殊的廢料分為三種:紅色、藍色和綠色。它們的顏色本身沒有任何意義,但盟友會為某些物品要求某些顏色類型,因此最好嘗試找到(並囤積)所有類型直到那時。也像升級模塊一樣,它們計入一次運行中可以找到的項目總數。
標準物品
A Robot Named Fight!初學者玩法攻略:除了穿越物品,其他有用的小玩意也會偶爾出現在一個 A Robot Named Fight!的時間裡. 也像遍歷物品一樣,有大量的東西可以添加到一個人的庫存中,無論是武器升級、套裝升級還是頭盔。這本質上是遊戲的基礎,也是許多人期待的隨機好東西。
標準物品可以像獎品一樣隨機出現在各個房間中,但也可以通過盟友購買或從神殿獲得。它們也計入一次運行中可以獲得的物品總數。並且在最近的更新中,在遊戲後期將不再使用的特定項目,例如以前區域的地圖或 Chrome Dome,將不再出現在遊戲的後期階段。沒有更多令人討厭的技巧!
一個人的標準物品(如昇級模塊)的數量在技術上是有限的,儘管幾乎不可能到達那裡。這確保瞭如果一個人通過神社和冠軍耕種足夠堅持,他們可以在運行結束時絕對加載到項目中。戰鬥將變得不亞於破壞神。
子物品
A Robot Named Fight!初學者提示和技巧:從技術上講,子物品就像標準物品一樣,因為它們計入整體物品數量併升級戰鬥的能力。我決定區分它們只是因為它們以不同的容量使用。顯示在屏幕的左下角,子物品目通常以武器、統計提升光環或現實扭曲小玩意的形式出現。使用它們需要一個特定的按鈕,並且幾乎所有子物品目都需要能量。
就個人而言,對於我來說,子物品目是戰鬥武器庫中經常被忽視的工具。一般來說,子物品比其他項更具有情境性,我可以數出手指上我很高興得到的子物品的數量。也就是說,如果你偶然發現了 Celestial Charge 子物品目,你會使用它並且你不會回頭。那是一些嚴肅的OP材料。
盟國
你喜歡 購物嗎?Allies 是滿足你所有消費需求的好去處!如果你從本初學者指南中拿走任何東西,那就是盟友確實是你在 A Robot Named Fight!中最好的朋友.
標準運行將看到四個不同的盟友,每個盟友都有適合他們類型的特定物品。槍匠(如上圖所示)喜歡武器;Artificer 喜歡一般的物品升級;Orb Smith 喜歡基於球體的物品;Traitor 有完全隨機的東西(購買時看不到)。叛徒之外的每個盟友(總是出現在區域 4)將隨機放置在區域 2 或區域 3 中。兩個盟友將始終出現在區域 2 或 3 中,即使在它們的最邊緣也是如此。
憑藉你在跑步過程中積累的所有常規和彩色廢料,這些機器人盟友將提供可以幫助你一路走來的物品。如果你沒有足夠的任何特定廢料,他們會坐等你回來。但是,每個盟友每次只能出售三件物品,因此一旦你購買了所有物品,他們就沒有任何東西可以留給你了。
好吧,你可以隨時與他們交談,這是最新更新中引入的一項功能。這不是完全必要的,大多數初學者都會擺脫它,這將是對隱藏秘密的暗示。退伍軍人只會受制於開發商的幽默品味。例如,一個盟友開了一個“69”的笑話。好的。
神社
人們也可以認為神社是他們最好的朋友,但他們偶爾會傷害你,所以也許不是。神社很有用,因為通過捐贈一定數量的廢料/有色廢料,他們可以獎勵你各種各樣的好處。在A Robot Named Fight!中可能會遇到六個神社 ,每次運行可能有四個(我相信)。你得到的那些是完全隨機的,就像盟友一樣,每個人都有一套偏好。
它們也是遊戲中最複雜的東西,所以請注意安全。
每個神殿都分配有一個神聖數字:3、5、6、7、8 或 9。這個神聖數字是什麼(基於與神殿互動時的多邊形圖像)將決定你如何有效地獲得獎勵。假設你遇到了 Buluc Chabtan,如上所示。他的神聖數字是 8,所以你捐贈的廢品數量應該是 8 的整數。如果你給他 24 個廢品,他會獎勵你暫時提高射速。如果你給他 8 個廢料和一個彩色廢料,他會獎勵你永久提高射速。但是如果你給他,比如說,5個廢品,他可能什麼都不做,或者更糟的是,詛咒你。
A Robot Named Fight!死亡競賽更新預告片 | 現在有空!
每個神社都以同樣的方式運作。向他們提供可以被他們的聖號整除的廢料捐贈,他們會獎勵你。如果沒有,可能會有後果。但是,在廢料和有色廢料方面,你給它們的東西也有一定的區別。回到布盧克,如果你給他 8 個廢料和 3 個任意顏色的有色廢料,他將為你的射速提供三個永久性提升。如果你有足夠的繼續前進,你可以重複這個過程兩次。如果你囤積了所有的彩色廢料,你總共可以獲得 9 次永久提升某個屬性,這太棒了。3 次捐贈後,神殿將不再可用……除非你有某個子物品目。
如果這還不夠,神社還可以為你提供隨機物品。如果你不想永久提升你的屬性,而是想要滾動獲取物品怎麼辦?這是可能的,儘管可能會產生更多廢料。繼續使用 Buluc,如果你給他 24 個廢料和任何有色廢料,他會在預先確定的物品列表中獎勵你一個特定物品。只要你提供的廢料數量與它們的神聖數量相乘乘以 2 或更多,這種情況應該總是發生。雖然我不建議用它捐贈一個以上的彩色廢料。每個神社都可以為你提供其他通常無法提供的其他物品,因此實驗是關鍵。
要更深入地了解每個神社可以提供什麼,請隨時查看ARNF Wiki。
傳送室
鑑於你將要經過的地圖足夠大,可以持續一個小時,有一些捷徑不是很好嗎?開發商也是這麼想的,所以他在第一個外面的每個區域都增加了傳送室。只需進入房間,傳送點就會註冊,當遇到另一個時,一個人可以在它們之間傳送。聽起來很簡單,對吧?那是因為它是……什麼?沒有問題。
人們可以隨意在區域之間傳送,儘管每個設置中出現的房間是完全隨機的,就像大多數遊戲一樣。有時房間比較遠,有時很近。後一種情況並不理想,但它確實發生了。
貿易聖地
現在,這些漂亮的裝置對於 A Robot Named Fight!來說是新的,與最新更新一起出現。他們的目的非常明確:你給它一件事,它給你另一件事。如上圖所示,它提供了一個健康模塊以換取一個速度模塊。因此,你獲得了更多的HP,但失去了一點速度。由你的遊戲風格決定這是否值得(完全值得)。
A Robot Named Fight!入门指南:從我目前所做的運行來看,這些神社似乎在每個區域都出現過一次,有時不止一次。可以交易的似乎僅限於模塊和有色廢料。有些神社甚至不會告訴你交易會得到什麼,只是展示一個大大的問號。我想賭博的快感在這場比賽中很強烈。
哦,一旦你接受交易,就無法撤消。可能很好注意。
Boss
A Robot Named Fight!初學者提示和技巧:每個區域一次,一個Boss會等待你進入它的房間。在一個人的整個運行過程中會遇到大量的Boss;正如預期的那樣,哪一個是完全隨機的。在你的前幾次運行中,你只會遇到基礎遊戲中出現的 Boss,總共包括 13 個。區域 1 將隨機選擇四個 Boss 之一,而其他三個區域將有三個選擇之一。不用說,有很多東西要發現。
在區域 1 之外的每種情況下,boss 在接收下一個遍歷物品之前都充當測試。而且,在任何情況下,都只能在從該區域收集一件穿越物品後才能訪問Boss。一旦到了那裡,它就很不言自明了:要么殺了東西,要么被殺。
對於那些稍微深入一點的人來說,需要注意的一件事是,新區域的Boss比以前的區域要強一些。每個較新的區域在 Boss 類型方面都有一些重疊,但它們都包括需要更多技巧才能擊敗的新 Boss。正如一般遊戲邏輯所決定的那樣,隨著區域的進展,每個Boss都會變得更加困難,直到……
巨獸(The Megabeast)
A Robot Named Fight!初學者玩法攻略:這個大Boss是 對A Robot Named Fight!背後故事的威脅 . 在你第一次運行的最後一次測試中,這個龐大的龐然大物會一次向你扔很多東西,所以要做好準備。Megabeast 融合了你在旅途中遇到的所有東西,將利用其近乎無限的餐具來發揮自己的優勢。
巨獸的外層會有許多不同的肉“口袋”來攻擊。根據一個人的武器,有些地方不會立即進入,至少在你摧毀其他部分之前是這樣。它的健康將是它所有外皮的一個相當大的組合,所以你拿出的越多,它就越接近死亡。破壞單個口袋也可以防止 Megabeast 用這些位置進行攻擊。
對於初學者,我對本指南所能說的最多的就是嘗試清除路徑中的所有內容。敵人會如雨後春筍般湧來攻擊——如果他們太討厭就消滅他們。一場長期的消耗戰將如何展開,所以保持路徑暢通,槍口向上。希望你在戰鬥前利用盟友和神殿。
A Robot Named Fight!預告片 (2020)
這樣就可以了!有什麼關於這個 A Robot Named Fight!似乎不清楚、未完成的初學者指南?在下面的評論中讓我們知道!
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