通過重新設計的物理和新的遊戲模式,初學者可能會發現自己在努力取得成功,並在全新的 Dirt 遊戲中至少獲得前 3 名。它與其他遊戲不同,玩家必須牢記某些事情。賽車線在這個遊戲中不是一個東西,所以必須應用另一種策略。
由於處理和遊戲玩法的巨大變化,全新的Dirt 5帶來了不同的想法和評論。因此,必須利用新的方法來掌握遊戲。該遊戲帶有獨特的物理模型,與其他遊戲相比,它以不同的方式衡量汽車的整體性能。無論你是新手還是Dirt老手,本指南對任何人都有用。
但在進入Dirt 5初學者玩法攻略之前,請先看看我們的評論,以防你還沒有拿到它的副本。這絕對是一款有趣的遊戲,如果你在猶豫是否要搶一份副本,你可能想看看獲得Dirt 5的 5 個理由。
目錄
- 1) 最好的車輛選擇
- 2)理解物理學
- 3) 有用的助攻
- 3.1) 遊樂場
- 4) 體操運動
最好的車輛選擇
Dirt 5初學者提示和技巧:什麼是軌道的終極車輛?通常,我會選擇提供最佳體驗的汽車,但是,如果你想專注於首先越過終點線,則最好查看統計數據。最好是馬力。我在Dirt 5中發現,處理並沒有起到很大的作用。軌道通常很寬。這意味著高性能汽車將是大多數賽道的最終選擇。無論你的操控等級有多麼出色,性能車總是會在直道上超車。
如上圖所示,性能較低,但操控性極佳。由於性能,我會跳過這個。就像我之前提到的,一條賽道有多少或多尖角並不重要,這完全取決於性能。你要橫著走,為什麼需要處理?無論如何,助攻都會有所幫助。根據以往的經驗,我注意到使用性能最好的汽車的 AI 總是先完成比賽。甚至我也很難打敗時間。
了解物理學
Codemasters 並沒有專注於讓遊戲變得逼真。這就是Dirt拉力賽的原因系列被添加到陣容中。而且由於物理學不現實,我們不能依賴賽車線或轉向過度/轉向不足對汽車的影響。它的工作方式完全不同。例如,從外面進入一個角落,在裡面擊中那個頂點然後再出去不是要走的路。雖然,這是賽車的正確方法。在某些情況下,從內部進入角落實際上可能會更好。尤其是在超越對手時。出於某種原因,在角落裡保持勢頭不太有效。我注意到你可以通過從內部潛水來節省時間,並在車輪筆直向前時加速全油門。這並不適用於所有角落,但總的來說,它對我有用。有時最短的方法是最好的方法。
Dirt 5初學者玩法攻略:Codemasters 物理模型中另一個令人驚訝的特性是彎道加速。在現實世界中,你通常會在轉彎時將腳從油門上抬起。當你離開彎道時,你開始加速。然而,Dirt 5的工作方式有點不同。通過在轉彎時踩下油門踏板,你的汽車往往會在不失去動力的情況下轉向更多。如果轉向不足,只需踩油門即可。它不應該工作,但不知何故。因此,一旦你再次獲得牽引力,你就可以繼續比賽,而你的輪胎也不會受到影響。
最後,把你的車撞到牆上是相當有趣的。當你在遊戲中撞到任何類型的牆時,你實際上會再次在賽道上反彈。但是使用牆壁來減速你的車輛絕對是掌握遊戲的有效方法。另一方面,你必須小心滑行,因為牆壁上可能有障礙物,使你在一瞬間從 100-0 公里/小時加速。就像在線賽車一樣,一些玩家會利用對手來減慢自己的速度,但在Dirt 5中,牆也能正常工作。換句話說,我不會告訴你去騎牆,因為這不一定每次都會有幫助。如果你在賽道上不夠幸運,這是一個小技巧。
有用的助攻
Dirt 5初學者提示和技巧:助攻對於手柄玩家來說是非常必要的。某些輔助功能(例如穩定性控制和牽引力控制)可以根據你的技能水平提供更快的單圈時間。通常,我會為新手推薦助攻。但是已經習慣的人可以慢慢禁用它們。應該禁用自動變速箱等輔助裝置,因為自動變速箱總是過早地加速,通常是在它觸及紅線時。你可以將汽車推過紅線。紅線只在現實生活中是必需的,在遊戲中不需要。在Dirt 5 的情況下,保持在功率範圍內總是有幫助的,因為你也不會在紅線處慢慢失去動力。
操場
遊樂場功能可讓你練習習慣這種棘手的處理方式。老實說,在進入在線比賽之前,我建議在操場上練習。這是學習在這場比賽中變得更好的終極方式。你與幽靈競爭,這意味著你無需擔心賽道上的任何對手。但為什麼這是掌握遊戲的終極方式?
Dirt 5 | 官方遊樂場預告片
例如,遊樂場功能很多都是關於作弊以獲得最佳時間。在真正的比賽中,你顯然會堅持賽車路線,但是,既然騎牆非常有效,為什麼不利用它呢?我覺得這很奇怪,但歸根結底,這是一個遊樂場。你應該到處玩。如果你想成為最快的,那將很容易。如果你想成為最好的,那將是非常具有挑戰性的。同樣棘手的處理也適用於職業比賽和在線比賽,因此這是一種很好的練習方式。此外,這是一個很好的機會嘗試不同的助攻,看看什麼最適合你。
運動會
Dirt 5初學者玩法攻略:我在專門掌握這種遊戲模式方面遇到了重大問題,這就是為什麼我要分享我是如何完成我的 Gymkhanas 的。在這種遊戲模式中,它要求你非常快,因為你需要在漂移區之間來回走動或非常快速地跳躍!起初,我選擇了後輪驅動的汽車,因為這是大多數人選擇的漂移。我發現這很有挑戰性,因為我不停地旋轉或撞到隨機物體。全輪驅動汽車確實有所幫助,但仍然很棘手。改變助攻可能也會有所幫助,但這還不夠。我對如何掌握它幾乎一無所知。
Dirt 5初學者提示和技巧:我終於得出結論,這一切都與練習有關。如何成為最好的已經不是什麼秘密了。不管我在設置上做了多少改變,我都不能那麼容易地變得更好。我必須花費數小時才能獲得第一名。其他遊戲模式不同,因為難度是可調的。對於 Gymkhana 來說,它不那麼可調節。