對於未來的外地人來說,這 4 種機制對於在晨風的惡劣條件下生存至關重要。基於 RNG 的戰鬥、複雜的統計系統和緩慢的節奏讓許多現代初學者望而卻步。然而,只要有適當的知識,遊戲就會從艱苦的過程變成通向掌握的史詩般的旅程。
上古卷軸III:魔捲晨風機制評測和指南:上古捲軸 III:晨風(上古卷軸III:魔捲晨風,The Elder Scrolls III: Morrowind)是一款與其繼任者截然不同的遊戲。它不是以動作為導向的遺忘和天際,而是圍繞基於 RNG 的一切——從攻擊、法術、隱身,甚至說服。對於大多數新手來說,這使它成為一個棘手的遊戲。值得慶幸的是,這 4 種機制將幫助你從一個毫無戒心的局外人變成晨風英雄。
你可以在Steam、GOG和Xbox(包括 Xbox Game Pass)上購買遊戲。此外,屏幕截圖使用了Morrowind Graphics Extender XE——一個實現 16:9 分辨率、更高視距、著色器等的 mod。
上古捲軸III:晨風預告片
- 1) 1. 疲勞——擊敗 RNG 的關鍵
- 2) 2. 屬性——你的角色的麵包
- 3) 3. 技能——蝴蝶效應
- 4) 4. 戰鬥——花式步法
1.疲勞——擊敗RNG的關鍵
上古卷軸III:魔捲晨風指南:Morrowind有復雜的方程式來確定你在幾乎任何事情上是成功還是失敗。將它們聯繫在一起的是,它們將你當前的疲勞作為價值觀。長話短說,更高的疲勞度會增加你進行實時操作的機會——使用武器發動攻擊、施法、偷偷摸摸等等。
當然,它並不能神奇地解決RNG 的每個實例。如果你在斧頭或神秘主義方面的技能水平較低,那麼即使是最大疲勞也無法幫助你有效地使用它們。無論如何,除非你正在旅行,並且你知道沒有任何懸崖賽車手可以惹惱你,否則應該盡可能地將其封頂。你會錯過你的攻擊,失敗的法術,並且比其他情況更頻繁地被擊中。
2. 屬性——你角色的麵包
上古卷軸III:魔捲晨風機制評測和指南:創建角色時,你會注意到每個種族都有一組獨特的屬性——換句話說,他們的統計數據。所有 8 個屬性都與不同的遊戲風格和實用程序相關。你還可以選擇兩個“最喜歡的屬性”,這兩個屬性都提供 10 點獎勵。
你想成為一名戰士嗎?專注於高強度以獲得更多武器傷害。法師需要智力來獲得更多的魔法,而盜賊需要敏捷來獲得更好的隱身和開鎖。請注意,無論遊戲風格如何,某些統計數據都是普遍適用的。耐力非常重要,因為它決定了你每升一級獲得多少生命值,速度只會影響你的移動速度,而運氣幾乎對你所做的一切都有好處。
當然,無論你選擇哪種種族、統計數據、出生標誌和技能,都完全取決於你。但是,如果這是你第一次玩Morrowind,請注意某些組合可以成就或破壞課程。作為參考,諾德人是天生的戰士,而高等精靈無疑是法師。
3. 技能——蝴蝶效應
上古卷軸III:魔捲晨風攻略:說到技能,它們本質上是完成遊戲的選項列表。根據你選擇的種族和專長,他們會獲得起始獎金,遊戲將他們分為三類——戰鬥、魔法和潛行。例如,長刃和重甲作為“戰鬥”技能出現,咒語和毀滅屬於“魔法”,潛行和短刃都與“隱身”相關。
與其他上古捲軸遊戲一樣,成功使用這些技能會提高他們的等級。等級越高,你越熟練。武器命中更頻繁;魔法更成功,盔甲更好地保護你——不勝枚舉。
你可以根據自己的喜好混合搭配不同的能力,但理想情況下,你應該專注於特定的風格。其中一個主要的將是戰士類,但你從那裡去哪裡?你想要改變的增強嗎?雜技的流動性?通過 Speechcraft 說服?此外,你的屬性和出生標誌是否補充了你的技能?這些都是在選擇主要和次要技能時要考慮的因素。
4. 戰鬥——花式步法
上古卷軸III:魔捲晨風機制評測和指南:誠然,晨風中的戰鬥機制很尷尬——如果不是陳舊的話。儘管明顯地穿過目標,但你不僅會錯過目標,而且攻擊類型取決於你的移動方式。靜止不動並沿對角線移動會產生劈砍,並排斜線掃射,以及向前和向後的推力。每種攻擊類型的效果因武器而異;劍更平衡,斧頭有強大的斬擊,長矛有較長的推力。
上古卷軸III:魔捲晨風指南:或者,你可以進入設置並打開“始終使用最佳攻擊”,但我不建議這樣做。原因是武器等級首先完全基於打擊著陸 - 而不是造成的傷害。因此,你可以向最弱的攻擊發送垃圾郵件,以從敵人身上收集最多的經驗。在做之前確保你足夠強壯。
你對晨風機制有什麼建議嗎?