拿起你的戰鬥步槍並為你的護盾充電 - Halo Infinite 的多人遊戲模式就在這裡。最初據說是在 12 月推出活動時,我們都在 11 月的 Xbox 和 Halo 特許經營週年紀念日提前推出了免費多人遊戲組件。除了少數能夠參加試飛的人,大多數人都會第一次跳入這種新鮮的 Halo 體驗。
Halo Infinite初學者玩法攻略介紹:Halo 5 發布已經多年了,而且Halo Infinite還重新調整了多人遊戲,使其更符合傳統的 Halo 遊戲過去的玩法。他們回歸了該系列深受喜愛的基於競技場的風格,但還添加了一些新的機制和系統,使其感覺像是一款現代遊戲。然後,當然,還有所有新地圖、武器和小工具可以進一步為沙盒增添趣味。無論你是經驗豐富的 Halo 獸醫還是第一次拿起等離子手槍,這裡都是Halo Infinite多人遊戲的基本初學者指南。
Halo Infinite入門提示和技巧:試驗新設備
裝備對於 Halo 來說並不是一個新概念。我們第一次看到它是在Halo 3 中玩弄的,但是Halo Infinite將它帶回了一個全新的玩具箱,可以用來試驗。其中包括廣為宣傳的抓鉤、落牆、威脅傳感器、排斥器、護盾和主動迷彩。除非它是自定義遊戲,否則你無法使用其中任何一個開始比賽,而是需要像其他任何東西一樣在地圖上找到並撿起它們。一旦你有了它,死就會把它當場扔掉,所以一定要使用它,否則會丟失它。
盡最大努力了解什麼裝備在什麼地圖上產生以及在哪裡產生,這樣你就可以盡可能多地抓住它們。
Grappleshot: Grappleshot 將成為最受歡迎的裝備,因為它的用途廣泛且有趣。它不僅可以用來快速地將你拉過地圖,而且你還可以抓住敵方車輛來劫持它們,甚至可以接近其他玩家進行近戰殺戮。或者,將它對準地圖上的武器,將其拉向你,然後從敵人的鼻子下方將其拔出。
使用 Grappleshot 時需要考慮兩個主要事項。首先是黃色指示燈。當你使用 Grappleshot 並瞄準你想要抓取的物體(牆壁、武器、車輛或玩家)時,你將根據十字準線中的黃色標記知道自己是否在射程內。如果黃色指示器不在那裡,你就太遠了,無法抓住它。其次,不要在沒有計劃的情況下四處奔波。像蜘蛛俠一樣穿越地圖當然很有趣,但也讓你敞開心扉,讓敵人向你開槍。如果你過於激進,請記住,你可以取消抓斗以進行掩護。
Drop Wall: Drop Wall 是舊泡泡盾的Halo Infinite版本。然而,與泡泡盾不同的是,這種可展開的保護罩不會將你包圍在牢不可破的盾牌中。相反,你可以設置由面板製成的牆,如果它們受到足夠的損壞,可以將其摧毀。一旦被打破,子彈和手榴彈就可以毫無問題地穿過。如果你想要戰術,你可以拉一個太空入侵者,自己打破一個部分,通過洞拍攝一些高峰鏡頭。
Halo Infinite初學者玩法攻略:如果你遇到了落牆,請尋找將其投射到地面上的實際設備,只需點擊幾下即可將其全部取出。這個小金屬裝置沒有自己的盾牌保護,直接擊中一兩次,取決於你使用的是什麼武器,通常足以摧毀整個盾牌。
威脅傳感器:有點像牆壁黑客,這個新設備會發射一個小工具,它會發出一個脈衝,突出區域內的敵人。這些非常適合在地圖上的阻塞點或要害點發射,讓你和你的團隊知道敵人何時何地移動。它在大多數基於目標的遊戲類型中尤其強大。只要確保他們沒有看到你使用它,否則他們會避免通過這種方式被發現。
如果你感到勇敢和狡猾,你甚至可以將威脅傳感器直接連接到敵人身上,創建一個移動信標。由於大多數團隊喜歡團結在一起,因此無論他們走到哪裡,你都可能能夠監視他們和一兩個隊友。
Repulsor:到目前為止,Repulsor 的最佳功能是作為一種應對即將到來的危險的緊急按鈕,但它也有更多的戰術用途。主要用途是擊退像手榴彈這樣的傳入射彈,甚至撞擊迎面而來的車輛,試圖將你飛散。你需要把握好時機,但如果有粘性物將其附著在你的頭盔上,那麼這一點設備可以輕鬆挽救你的生命。
Halo Infinite入門提示和技巧:對於更花哨的玩家,Repulsor 也可以作為移動工具。通過將強力衝擊與跳躍相結合,你可以到達比普通跳躍所能達到的更高的壁架。這對於定位非常有用,但如果你發現自己處於不利位置,也可以作為逃生選擇。最後,這個是為那些真正瘋狂的人準備的,你可以戰術性地投擲手榴彈並自己用 Repulsor 擊中它們,以比標準投擲更遠更快地發射它們,但這些技巧更多的是展示而不是可靠的使用在大多數情況下。
Overshield 和 Active Camo:這些古老而可靠的設備類型又回來了。應用於這些熟悉的拾音器的主要變化是當你拾起它們時它們不會自動觸發。在Halo Infinite 中,它們的功能與任何其他類型的設備一樣,需要先激活。否則,Overshield 仍然會使你的基礎護盾翻倍,而 Active Camo 使你幾乎隱形。
在敵人有等離子手槍的情況下使用 Overshield 時要小心,因為用它進行蓄力射擊仍然會將你消耗到零。雖然隱形,但盡量不要直接沖向敵人。你仍然有點微光,如果你最終捲入交火併被標記,你將完全暴露。
Halo Infinite初學者玩法攻略:地圖、雷達和通信
雖然學習地圖的佈局非常重要,但你最終會像手背一樣了解其中的大部分內容。為了幫助這一過程,並使你和你的團隊更無縫地合作,你現在可以在地圖上標記事物以供所有人查看。你不能標記任何東西,主要只是目標、敵人、武器和敵人,但它允許更多的協調。當你在地圖上標記特定地點時,它甚至會顯示該區域的官方名稱以幫助你了解標註。與此同時,敵人會獲得一個獨特的紅色標記,以將威脅與你標記的任何其他事物區分開來。
你的雷達也回來了,一如既往地方便。它仍然會用紅點突出顯示任何敵人的移動,但如果他們靜止不動或蹲伏行走,則不會顯示它們。充分利用這一點,並蹲伏在毫無戒心的敵人身上,讓他們掉下來。另外,請留意超大的紅點。這些是車輛,知道其中一輛早點來可能只是給你足夠的時間來避免被壓扁。
你的武器庫的一個新功能是人工智能,它可以發送掃描來顯示特定地圖上的周圍環境。把它想像成一個更大的威脅傳感器,但它不會向敵人發出信號,而是會告訴你武器站的位置。在遊戲的早期,知道從哪裡獲得更好的武器會讓你比任何動搖他們的起始武器庫的人都具有巨大的優勢。
最後,溝通良好的團隊更有可能獲勝。這顯然只適用於基於團隊的遊戲,但召喚敵人、車輛、裝備和所有有用的情報,再加上團結在一起,一直是 Halo 成功團隊的要素。你還可以用來更好地協作的一項新功能是能夠當場放下武器。在之前的所有遊戲中,你只能通過撿起另一個武器來丟棄武器,因此在關鍵情況下很難將強力武器傳遞給隊友。
Halo Infinite入門提示和技巧:為正確的工作使用正確的武器
如果這是你的第一個 Halo 或者你需要復習,不同的武器類型實際上在某些情況下有不同的好處。不計動力武器,武器的總體類別是動能、等離子、強光和衝擊。Kinetic 和 Plasma 從第一個Halo開始就一直存在, Hard Light 在Halo 4 中被引入 ,Shock 是全新的。
動力學:這些武器是更傳統的基於人體彈道的武器。想想突擊步槍、戰鬥步槍和手槍。這些武器不會對盾牌造成大量傷害,這是每個玩家的第一層防禦,但一旦盾牌被剝離,絕對會破壞玩家的健康。
等離子:想想這裡的聖約武器。這些是你的等離子手槍和脈衝卡賓槍,它們可以射出發光的等離子球。就像所有舊的 Halo 遊戲一樣,等離子武器會像紙一樣吃掉盾牌,但是一旦盾牌消失,你就需要向某人發射大量子彈才能真正殺死敵人。這裡要注意的另一個調整是等離子手槍的過度充電射擊不再是 EMP 車輛。
強光:這些是在Halo 4 中首次引入的 Promethean 武器,傾向於發射類似激光的射彈。這些是你的中途武器,在剝除盾牌方面與在獲得殺戮方面同樣有效。
電擊:Halo Infinite 中引入的一種新武器類型是電擊類型。對於護盾和健康而言,這些都是最弱的武器,因此如果可以避免,請不要在交火中依賴它們。相反,這些武器是你的反車輛武器。現在等離子手槍不能使車輛癱瘓,衝擊武器填補了這一空白。使用其中一種擊中車輛,例如 Disruptor 或 Shock Rifle,將它們擋在軌道上,以便輕鬆劫持或固定目標。
雖然不是通用的,但請注意一些具有交替開火模式的武器。有些只有你的標準變焦,但用其他武器點擊相同的按鈕可以改變武器的工作方式。熱浪就是一個很好的例子。它通常會發射垂直射擊,但按LT它將切換為水平射擊。
Halo Infinite初學者玩法攻略:武器架、動力武器和訓練
說到武器,大部分都是從地圖上的武器架上撿來的。使用我們之前介紹的 AI ping 系統很容易找到這些,並且可以將各種武器藏在裡面。值得注意的是,他們也不一定兩次擁有相同的武器。拿起武器後,你可以看到一個計時器,你可以看到盒子頂部的藍色條會開始填滿,並且會出現任何武器的輪廓。但是,即使條形填滿,該武器也不會生成,直到之前使用的武器用完或以其他方式消失。它們將始終具有相同的武器類型,例如中程步槍或近距離選項,因此請尋找最適合你的武器類型的位置。
我們都喜歡強力武器。狙擊手、火箭和一堆新玩具來到Halo Infinite,但這些不會像普通武器一樣出現在武器架中。它們在地圖上有自己獨特的重生點,它們會顯示在你的 HUD 上以幫助你找到它們。它們不經常生成,但在正確的人手中,可以為你的團隊扭轉戰局。
Halo Infinite入門提示和技巧:由於獲得強力武器可能非常不可靠,而且當你這樣做時有點傷腦筋,所以在學院區和進行武器演習時與他們玩耍。這是一種完美的方式,至少可以讓你對所有武器的工作方式感到滿意,以便你在獲得武器時知道自己在做什麼。