如果說有什麼東西讓《塞爾達傳說:荒野之息》的玩家無法100%完成任務,那就是神廟任務,而這些任務是最困難的,我們來討論這些神廟調整的塞爾達傳說神廟攻略完整解說。
塞爾達傳說:荒野之息有許多獨特的支線任務和神社任務分散在整個遊戲中。神社任務可以讓玩家獲得更多的靈球,這需要在遊戲過程中增加Link的耐力和心。這些任務中有許多涉及穿越具有挑戰性的迷宮,與危險的敵人戰鬥,解開謎題到達每個神殿的終點。
然而,也有一些神社任務難倒了玩家,他們別無選擇,只能找到塞爾達傳說神廟攻略視頻或書面指南來成功完成這些任務,10個塞爾達傳說神廟挑戰攻略的詳細內容如下:
10、暗影的印記造成了很多隨機發射的箭
這個任務首先要求玩家在Gerudo塔的頂端與Kass交談,只聽到他的歌:“當光從西北天空照耀,從塔的影子箭飛。穿透天光,揭曉獎品。”玩家必須向塔的南邊看,才能看到一個Sheikah平臺,然後用滑翔傘滑翔下去。一旦到了平臺上,他們就得拉弓向太陽射箭,就好像他們是世界上最優秀的弓箭手一樣。
不幸的是,有些玩家很難找到正確的射箭時間。這就迫使玩家去參考塞爾達傳說神廟攻略去尋找合適的時機,否則他們便會在平臺上等待並隨機發射箭,而這對於一款箭並不是無限的遊戲來說並不是最好的策略。
9、《暴風雨之歌》讓玩家觸電
爲了開始這個神社任務,玩家首先必須在卡羅拉湖與卡斯交談。在那之後,他們需要在一堆形狀像神殿的岩石上製造雷擊。玩家意識到,他們可以戴着頭盔站在岩石上,拿着武器站在金屬盾牌上,或者把金屬武器或盾牌扔在岩石上。
然而,他們很快意識到,當閃電擊中他們時,往往會殺死他們,從而迫使他們重複任務。在玩家多次嘗試在不意外死亡的情況下完成任務後,他們別無選擇,只能求助於塞爾達傳說神廟挑戰指南以挑戰死亡的方式完成任務。
8、《兩環之旅》比聽起來要複雜得多
在前往Rito Village的路上,玩家有機會遇到Kass並瞭解一個特定的神社任務。爲了進入神社,玩家必須射出一支箭穿過兩個環形的岩層。與其他神社任務相比,這個任務聽起來是一個相當簡單的支線任務。
然而,玩家們很快就意識到,在不同的位置上有許多環形的岩層。這讓玩家很難確定他們應該射哪兩個岩層,導致時間和箭都浪費在嘗試各種環形岩石組合上。
7、許多玩家錯誤地嘗試騎上骷髏馬
爲了進入這個任務,玩家必須在Rabia平原與Kass對話。卡斯將在他的歌曲中分享下面的謎語:“一頭戴着骨頭王冠的野獸,在鬱鬱蔥蔥的綠色中跳躍。把野獸騎到它的寶座上,因爲只有這樣,神殿纔會顯現。”一些玩家被這個謎語迷惑了,並試圖在晚上騎上真正的骷髏獸。
然而,一些玩家發現他們必須馴服的是一頭雄鹿,但在附近很難找到一頭,甚至在一開始就想不出如何馴服雄鹿。這促使他們向塞爾達傳說神廟攻略和視頻尋求指導,儘快完成任務。
6、被困在Eventide Island的玩家經歷了一段非常艱難的時光
對於許多玩家來說,Eventide Island神社任務是一個標誌性的支線任務。這個任務需要把幾個魔法球帶到島上的指定地點。但問題是,玩家會自動失去所有的衣服、道具和武器,不得不在島上四處尋找有用的材料,同時躲避並與怪物戰鬥以獲得他們需要的東西,就像生存遊戲一樣。
這一任務導致了一些有趣的結果,即玩家爲了不被怪物殺死而四處奔跑,直到他們找到並將所有三個魔法球放置在正確的位置。然而,也有一些玩家因爲難以找到魔法球而感到受挫,他們便求助於嚮導以更快地完成島嶼任務。
5、洛梅迷宮神殿任務是一個史詩級的迷宮
對某些玩家來說,洛梅迷宮神社任務是最困難的任務之一。這是因爲迷宮本身很難導航。許多玩家在迷宮中迷失了方向,卻沒有找到神殿,這迫使他們不得不重新開始,因爲不斷迷失的挫敗感。
玩家必須找到一個嚮導或塞爾達傳說神廟攻略去弄清楚如何到達神殿,希望能夠更快地完成這一任務,而不是花很多時間去優化迷宮。
4、《The Trial Of Thunder》感覺像是一款令人震驚的試錯遊戲
在《雷霆審判》中,玩家需要在區域中央的4座雕像前放置4個魔法球。這似乎並不難,直到玩家意識到他們是在一個怪物出沒、持續風暴的區域中這麼做。事實上,風暴不會停止,直到玩家打開神龕並進入,這意味着在與怪物戰鬥和尋找魔法球時,他們必須冒着被閃電擊中的風險。
多雨的環境也讓玩家很難找到所有的魔法球並將它們安置在相應的位置。這最終迫使玩家去諮詢如何將魔法球放置在正確位置的塞爾達傳說神廟攻略和指南。
3、力量之泉迫使玩家去尋找難以捉摸的Dinraal
力量之春是遊戲中較難的任務之一。這是因爲它迫使玩家去尋找Dinraal。對於那些在開啓這一任務前未遇到Dinraal的玩家來說,他們除了搜索Hyrule的整個土地(或者找到一個嚮導)之外別無選擇。
此外,玩家需要多次嘗試才能成功射擊Dinraal,並使其中一個天平脫落,在此過程中浪費了許多箭和弓。這迫使他們去尋找如何成功找到並拍攝迪拉爾以達到所需規模的塞爾達傳說神廟挑戰指南。
2、木材測試導致許多工具損壞(可能是控制器)
對木頭的測試是最難的任務之一。它迫使玩家在到達目的地時使用Koroks提供的木製工具。在這個過程中,玩家要麼躲避對手,要麼小心地打敗他們。然而,這裏也存在一個問題:如果玩家破壞了木製工具或在任何時候掉落它們,他們就必須從頭開始。
許多玩家已經習慣了武器在遊戲過程中被打斷,他們發現自己在努力完成任務,不得不多次重複這個任務,直到最終向塞爾達傳說神廟挑戰指南尋求幫助。
1、雪峯的祕密站在許多玩家和完整的神社完成之間
許多玩家在試圖完成《雪峯的祕密》的任務時都被難住了。這要求玩家首先在Mount Granajh和Daval Peak之間的Mountain Peak Log Cabin中找到日誌。然後,玩家必須滾動其中一個小雪球,直到它在雪域上變大,並拿着它在基座上投下陰影,從而顯示出附近的Suma Sahma Shrine。
玩家不僅很難滾動雪球,還發現基座只在16:30到17:30之間活躍。這是最讓玩家受挫的任務之一,即使遵循了塞爾達傳說神廟攻略和指南。