多年來, 我學會了真正期待與Jenova Chen的會面和演示。在《旅程》和《花卉》等遊戲背後的主要創意之聲, 是從與許多遊戲製造商不同的角度審視遊戲開發, 並以與許多其他開發商不同的方式談論這一過程...
Horizon地平線零黎明評測:非凡之旅!
在其旗艦產品《殺戮地帶(Killzone)》系列上進行了十多年的努力之後, 游擊遊戲的科幻強者已從第一人稱射擊遊戲類型躍升為越來越擁擠的開放世界形式。開發人員密切遵循刺客信條和孤島驚魂等主要係列建...