單機遊戲 Control的遊戲玩法與過去的補救遊戲有何不同 補救措施通常為其遊戲帶來標誌性的玩法元素, 例如在Alan Wake中用光與黑暗搏鬥, 在Quantum Break中使用時效扭曲的槍法或在Max Payne中放慢縮放子彈的速度。 Remedy即將推... 03月30日 827 次瀏覽 发表评论 阅读全文
遊戲攻略 天空:光明之子-跟著旅途和鮮花的腳步 多年來, 我學會了真正期待與Jenova Chen的會面和演示。在《旅程》和《花卉》等遊戲背後的主要創意之聲, 是從與許多遊戲製造商不同的角度審視遊戲開發, 並以與許多其他開發商不同的方式談論這一過程... 03月15日 901 次瀏覽 发表评论 阅读全文
超級馬里奧製造商2:成功的基礎上 前超級馬里奧製造商於2015年在Wii U上發布, 製作Mario關卡是Nintendo設計師專有的特權。如今, 放置你自己的問號塊的最初魅力也許已經消失, 但是Super Mario Maker 2... 03月15日 單機遊戲 895 次瀏覽 发表评论 阅读全文
Brigandine:Runersia的傳說 Brigandine於二十多年前在最初的PlayStation上首次亮相, 直到現在它才有了續集。看來復興似乎不太可能, 但是《勇敢傳說》(Brigandine:Runersia的傳奇)正值戰略/ R... 03月11日 單機遊戲 1,071 次瀏覽 发表评论 阅读全文