Halo最初被認為是實時策略遊戲, 但在開發過程中逐漸發展為第一人稱射擊遊戲。我經常想知道, 如果邦吉堅持這些策略的根源, 會發生什麼。由Halo的一位共同創造者牽頭的Developer V1 Int...
《送給我們月球》評測:太空中的爱与失落
當我們仰望月球時, 除了發光的岩石照亮了夜空, 我們什麼都看不到。但是, 如果這是人類對生存的最後希望呢?這是《送給我們月球》的基本前提, 這是一個很好的隔離和迷失的故事, 使你扮演宇航員的角色, 他...