眾所周知, 這一代視頻遊戲對日本遊戲總體而言並不是特別好, 尤其是日本RPG也不受歡迎。這並不意味著在過去五年裡, 這種曾經備受青睞的遊戲類型沒有任何值得一玩的地方。隨著這一代即將到來, 我們決定回顧...
星球大戰:中隊工作室的動機有幾個新遊戲在作品中
本週早些時候, EA Motive開發人員證實了《星球大戰:中隊》將會沒有新的額外付費內容, 但這並不意味著這個工作室沒有人手。在最近的EA博客更新中, Motive的Patrick Klaus對該團...
Rust評測解讀:比鑽石更粗糙
兩個衣著不整的獵人圍著我。其中一個已經用箭將我釘在胸口, 當我試圖躲避視線, 裸體並只用一個曾經是股骨的棍棒武裝時, 他們倆都在嘲笑我。最初的獵人衝鋒陷陣, 但他的長矛不翼而飛。我把俱樂部砸向他的臉,...
虛空混蛋(Void Bastards)評測:清除的樂趣
除去主題概念和講故事, 像《生化奇兵》這樣的遊戲專注於創造性地解決問題。我該如何通過使用異常工具, 隱身和直接攻擊來面對和控制空間, 並從另一端更好地進行交流呢? Void Bastards通過程序循...
佛羅倫薩評測:一本互動式的圖畫小說
在遊戲中刻畫愛情和人際關係可能很棘手, 開發人員經常為應該在親密的時刻給予多少互動性, 甚至意義重大而苦苦掙扎。佛羅倫薩, 一本互動式的圖畫小說, 在愛情探索中找到了一種強大的平衡, 提供了令人嘆為觀...
Deep Rock Galactic深岩銀河評測解讀
Deep Rock Galactic的偉大勝利是將繁瑣的事情轉變為激動人心, 可重複且有趣的事物。你在一家公司工作, 而該公司更關心的是微利而非生存。你被送到黑暗的洞穴中, 以砍掉少量的礦物質。與你面...