數碼資訊 Mario Kart Live:家庭巡迴賽回顧-取得成功 遊戲界有一種古老的說法, 即任天堂是一家玩具公司。這既是讚揚又是批評, 對公司在某些深奧的硬件決策中利用童趣和困惑感到驚訝。馬里奧賽車:現場巡迴賽可能是"任天堂玩具公司"精神的最純粹的表達。一方面, ... 03月20日 781 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 FIFA 21評論–目標大富翁 距離下一代遊戲機只有幾週的路程, FIFA 21感覺就像是當代體育遊戲中的一首天鵝歌。它表面上總結了一個時代, 這個時代是由微交易的普及和圍繞它們設計的遊戲模式所定義的, 而FIFA 21在這方面沒有... 03月20日 917 次瀏覽 发表评论 阅读全文
網路遊戲 天堂殺手詳細評論 如果你之前曾聽過我的話, 請阻止我:Paradise的"調查狂" Lady Love Dies在島的第24個週期結束時已從其300萬天的流放中帶出, 她的嘗試與惡魔被原諒了作為交換條件, 她解決了謀殺... 03月20日 1,020 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 狂風評論–逆風而行 狂風是一個極好的島嶼。可惜的是它是一個貧窮的群島。 在我從《五重生活》工作室(Five Lives Studios)製作的新的類似roguelike生存遊戲的最初幾個小時中, 我走了一把刀—一側是幸福... 03月20日 718 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 PGA巡迴賽2K21評估–面向純粹主義者和新移民 體育遊戲通常比模擬遊戲更具街機性, 易於學習的基本機制使體驗輕而易舉, 同時也具有足夠的深度來吸引有競爭力的玩家。自2014年首次亮相以來, HB Studios的"高爾夫俱樂部"系列就一向反對這一口... 03月20日 1,094 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 Fall Guys:終極淘汰賽評論-重大混亂 皇家大逃亡只存在了好幾年, 並且在大多數情況下, 他們嚴格限制在同一類型的遊戲中。無論你是在玩Warzone, Fortnite還是Apex Legends, 你總是在開槍射擊並從侵略性圈子中奔跑, ... 03月20日 922 次瀏覽 发表评论 阅读全文
網路遊戲 紙馬里奧:摺紙王評論 Paper Mario系列在難以維持的機智無事中壯成長。它的古怪場景使蘑菇王國的荒誕, 夢幻般的世界和現實世界的塵世交織在一起。刺戳激發靈感的概念, 故意在觀眾面前點頭並輕聲說:"整個事情有點奇怪, ... 03月20日 866 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 流血邊緣評論-監視 到2020年製作一款具有競爭力的遊戲是不容易的。《守望先鋒》, 《彩虹六號:圍攻》, 皇家大逃殺, MOBA和自動棋等遊戲已經被玩家所淹沒, 玩家有很多選擇, 因此, 如果你想提出一個替代方案, 那就... 03月20日 845 次瀏覽 发表评论 阅读全文
網路遊戲 E3 2019:上古捲軸6和星空-貝塞斯達分享他們如何塑造 我們距離酒店僅一個多小時的路程貝塞斯達的E3新聞發布會, 但是Bethesda Game Studios最期待的兩款即將推出的遊戲, 上古捲軸VI和星空, 不會在E3 2019上。貝塞斯達(Bethe... 03月20日 768 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 約翰·威克·赫克斯(John Wick Hex):為什麼戰略是自然的選擇 當人們想到約翰·威克(John Wick)時, 想到的並不是認真周密的計劃。動作英雄的定義是充滿活力的戰鬥, 時尚的槍戰和慣性意識, 將他從一場衝突推向了另一場衝突。因此, 自然地, 適合視頻遊戲改編... 03月19日 798 次瀏覽 发表评论 阅读全文