遊戲攻略 重力衝刺新增了在故事的一半左右交換樣式的功能 "重力衝刺"系列的定義思想具有很大的潛力。作為具有神秘過去的重力轉移者Kat, 你可以抬離地面並飛越(從技術上來說是下降的)巨大的浮動城市。儘管你要執行多個主要任務和輔助任務(如在其他開放世界遊戲中一... 04月01日 939 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 我們希望看到的10個RPG特許經營權回來 如今, 由於眾籌和社交媒體的增長, 在遊戲界似乎一切皆有可能。曾經降級為記憶的系列突然又回來了。你是否曾經想過我們有機會參加《沉陽3號》? Square Enix如何恢復Nier和SaGa的特許經營權... 03月31日 920 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 #IDARB 2D多人體育遊戲詳細評測 #IDARB是2D多人體育遊戲, 它是Draws A Red Box的首字母縮寫。但這不是過去。它曾經是"一種可怕的, 沒有藝術感的冒險遊戲。"在此之前, 只有灰色背景前的紅色框, 並伴隨著一條鳴叫聲... 03月31日 1,099 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 馬里奧+拉比(Mario + Rabbids)的10個寶貴的初學者提示:王國之戰 不要讓帶有卡通色彩的飾面矇騙你;儘管賭注可能不如防禦地球免受殺手外星人襲擊那麼可怕, 但王國之戰的鬧劇小衝突卻提供了足夠的深度和挑戰。以下是一些不擾人的技巧, 可幫助你快速上手。 你可以閱讀我對《王國... 03月31日 1,453 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 出埃及記對地鐵的10大膽變化 儘管熟悉的(蒙面遮蓋的)面孔會從以前的遊戲中回歸, 但出埃及記卻給Metro的幽閉恐怖動作恐怖品牌帶來了翻天覆地的變化。我們最近去了馬耳他的4A Games工作室, 並偷窺了最新的產品。代表4A嘗試製... 03月31日 857 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 3D項目符號,嘲諷和耳發:三支隊伍如何重製現代戰爭 在今年的《使命召喚XP》活動中預定的三個小組中, "使命召喚:重製現代戰爭"是迄今為止最為擁擠的。最初的《現代戰爭》不僅被認為是射手系列最偉大的作品, 還是過去十年中最有影響力的遊戲之一。在專門慶祝該... 03月31日 954 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 超級超級棒球2(Super Mega Baseball)详细评测 我的第一壘手叫格魯特·曼利(Grunt Manly)。我的大多數投手在投擲球之前先將自己的屁股甩開。我的團隊Herbisaurs正在擔負沙朗牛排。超級超級棒球2(Super Mega Baseball... 03月31日 1,587 次瀏覽 发表评论 阅读全文
《Madden NFL 20》如何解決過去的遊戲性問題 EA Sports和開發商EA Tiburon擁有剛剛宣布Madden NFL 20(從8月2日開始), 還有一些聽起來不錯的新功能, 例如超級巨星球員和面對特許經營模式, 粉絲們想知道基本的遊戲玩法... 03月30日 網路遊戲 746 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 光環無限(Halo Infinite):它是如何作為一種精神重生的 今天早些時候, 球員們受到了對待首先看看Halo Infinite的廣告素材, 這是Xbox旗艦系列的下一個產品。今天的遊戲演示為我們提供了經典的《聖約》槍戰, 《蠻族》的回歸以及一些驚喜。 343 ... 03月30日 932 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 EA Sports UFC 4如何演變特許經營權 本文概述 職業生涯 隨時隨地 看起來不錯, 戰鬥很好 基礎知識上的改進 減法加法 挑戰自己的腰帶 如果你問任何UFC冠軍, 他們與以前的自我相比如何, 他們很可能會提出"進化"一詞。戰鬥人員不斷追求知... 03月30日 1,568 次瀏覽 发表评论 阅读全文