作為體育運動擁有者的任天堂粉絲已經經歷了十多年的艱難考驗。在整個Wii和Wii U時代, 遊戲選擇極為有限。有時EA Sports和2K Sports會給用戶帶來一丁點的負擔, 但遊戲通常是半生不熟的...
關於塞爾達傳說的一切我們所知道的:狂野地下城的呼吸
圖為:我們玩過的地牢的概念藝術。 在我們的封面故事中, 《塞爾達傳說:荒野之息》是我們時代的亮點之一, 是有機會體驗遊戲的一個地牢。世界上到處都有100多個神殿, 任天堂在其Treehouse現場直播...
我們對魔術的一切了解:傳奇
本文概述 基礎 堅韌不拔 魔術:聚集的球迷在這裡 在完成《星際迷航》和《龍與地下城:無冬之城》的工作之後, Cryptic Studios準備使用Magic:The Gathering解決新的IP問題...
暗黑破壞神III攻略和評測詳細指南
暗黑破壞神III攻略和評測:也許最重要的信息是我們今天了解到的新聞:《暗黑破壞神III》將於5月15日發布。我們終於有了一個可靠的發布日期, 希望不會被推遲。 接下來的內容是我們過去對自己的亞當·比森...
生化危機:浣熊市行動
當我第一個聽到的詞我很擔心Capcom向"生化危機"注入戰術射擊元素的計劃。在項目中有"斜六號"的支持下, 我設想的只是一個投擲殭屍的SOCOM遊戲。實際上, 《生化危機:浣熊市行動》正在改編成一名緊...
除了“轟炸”以外的所有東西-有關使命召喚的一切:第二次世界大戰的手榴彈聲音
戰爭在《使命召喚》遊戲中創造了輝煌的響聲。雖然大砲發出的刺耳的聲音, 小武器的砰砰作響的, 彈聲以及戰友們的絕望的吠叫有助於增強強烈的緊迫感, 但我認為一種聲音比其他所有聲音都要高, 這是最終的行動呼...
關於生化危機6的每個已知情節
自遊戲問世以來, Capcom一直在為《生化危機6》發布越來越多的劇情預告片。今年早些時候宣布。這些預告片中的許多大揭露都像是徹頭徹尾的破壞者, 因此即使在遊戲10月發行之前, 我們也已經對Resid...
Yakuza 0評測和詳細攻略介紹
誰會想到一個空地會引起如此多的戲劇性?未使用的土地是唯一阻礙東京大規模開發項目的事情, 吸引了日本犯罪社會的注意, 並永遠改變了兩個男人的命運。所涉及的財產可能很小, 但是Yakuza 0是一款大型開...
逃生計劃介紹和評測攻略
當談到Vita時, 發佈時可用的大多數遊戲是可識別的特許經營的港口, 續集或分支。很少有新遊戲加入其中, 這就是逃生計劃始終在預覽活動中脫穎而出的原因。這也是為Vita量身定制的少數幾款遊戲之一, 感...
火焰紋章戰士詳細攻略評測
自《火焰紋章:覺醒》在2012年大受歡迎以來, 該系列產品經歷了一場根本性的變革, 推出了一系列的火焰紋章續集, 搭配和衍生產品。最新的分支為該戰略系列注入了"王朝勇士"風格, 使你可以沿途穿越古代戰...