數碼資訊 關於塞爾達傳說的一切我們所知道的:狂野地下城的呼吸 圖為:我們玩過的地牢的概念藝術。 在我們的封面故事中, 《塞爾達傳說:荒野之息》是我們時代的亮點之一, 是有機會體驗遊戲的一個地牢。世界上到處都有100多個神殿, 任天堂在其Treehouse現場直播... 05月06日 933 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 我們對魔術的一切了解:傳奇 本文概述 基礎 堅韌不拔 魔術:聚集的球迷在這裡 在完成《星際迷航》和《龍與地下城:無冬之城》的工作之後, Cryptic Studios準備使用Magic:The Gathering解決新的IP問題... 05月05日 1,083 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 生化危機:浣熊市行動 當我第一個聽到的詞我很擔心Capcom向"生化危機"注入戰術射擊元素的計劃。在項目中有"斜六號"的支持下, 我設想的只是一個投擲殭屍的SOCOM遊戲。實際上, 《生化危機:浣熊市行動》正在改編成一名緊... 05月04日 923 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 逃生計劃介紹和評測攻略 當談到Vita時, 發佈時可用的大多數遊戲是可識別的特許經營的港口, 續集或分支。很少有新遊戲加入其中, 這就是逃生計劃始終在預覽活動中脫穎而出的原因。這也是為Vita量身定制的少數幾款遊戲之一, 感... 05月03日 914 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 火焰紋章戰士詳細攻略評測 自《火焰紋章:覺醒》在2012年大受歡迎以來, 該系列產品經歷了一場根本性的變革, 推出了一系列的火焰紋章續集, 搭配和衍生產品。最新的分支為該戰略系列注入了"王朝勇士"風格, 使你可以沿途穿越古代戰... 05月02日 1,016 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 無限塗鴉者(Scribblenauts Unlimited)簡要介紹 Scribblenauts Unlimited是我想向非遊戲父母炫耀的一種東西, 它讓孩子們發揮他們的創造潛能。它跨越了成為視頻遊戲和更像是深思熟慮的創意軟件之類的事物的界限。 創意難題的解決仍然是U... 05月02日 892 次瀏覽 发表评论 阅读全文
數碼資訊 無限塗鴉者(Scribblenauts Unlimited)詳細評測 Scribblenauts Unlimited是我想向非遊戲父母炫耀的一種東西, 它讓孩子們發掘他們的創造潛能。它跨越了成為視頻遊戲和更像是深思熟慮的創意軟件之類的事物的界限。 創意難題的解決仍然是U... 05月02日 967 次瀏覽 发表评论 阅读全文
手機遊戲 上古捲軸在線簡要介紹 在過去的一年半中, 我不得不查看The Elder Scrolls Online(ESO)的預覽機會主要局限於一個初學者區域-Stros M'kai。在視覺上吸引人的同時, 我所探索的遊戲領域和方面也... 05月01日 892 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 僅在視頻遊戲中起作用的八個時刻 每個人對視頻遊戲的記憶都留下了深刻的印象。也許是小時候在Super Mario 64上收集星星, 或者今年擊敗Nioh的第一任老闆。有些遊戲不僅令人難忘, 而且提供其他媒體無法實現的瞬間。儘管遊戲具有... 04月29日 931 次瀏覽 发表评论 阅读全文
單機遊戲 八個Mod將使《輻射4》更加有趣 Game Informer的工作人員已經花費了數百個小時來探索《輻射4》的荒原。一路走來, 我們收集的不只是搖頭丸和雜誌。遊戲在很多方面做的不錯, 但生活質量仍有一定提高的餘地。你可能知道, 這次Mo... 04月29日 927 次瀏覽 发表评论 阅读全文