腐肉Carrion評測:觸手和副本 單機遊戲

腐肉Carrion評測:觸手和副本

在地下實驗室的深處, 正在對一個無定形的外星人進行測試, 該外星人視其定位方式而定, 要么是全部觸手, 要么是牙齒。這個生物不想被控制, 只想殺死每一個戳戳和刺探它的科學家。 在"腐肉"中, 你釋放該...
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遊戲評測:戰地蟾蜍

戰鬥蟾蜍是一個奇怪時代的產物, 坐在" 90年代" tude的十字路口, 毛骨悚然的卡通人物和忍者神龜現象。對於側滾式格鬥手來說, 這是一種奇特的雞尾酒, 而對於現代觀眾來說, 這是一個具有挑戰性的挑...
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遊戲評測後記:SSX

單板滑雪迷們等待EA Sports五年多的時間才恢復了其頂級SSX特許經營權。雖然重新啟動通過繼續該系列的荒誕絕招和高難度比賽而使某些人激動不已, 但其他人卻對令人沮喪的Survive It模式產生了...
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地鐵Redux 單機遊戲

地鐵Redux

生於S.T.A.L.K.E.R.開發商GSC Game World, 4A Games在2010年以喜怒無常和大氣的首次亮相《地鐵2033》大放異彩。該遊戲被證明是至關重要的寵兒, 儘管更換發行商, ...
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生化危機3遊戲評測和詳細解讀

我一直著迷於"持久性狩獵"的概念-一種觀念, 即獵人只要堅持不懈地追趕, 就不必比獵物跑得快。早期的人類狩獵者通常會花費數小時(甚至數天)來追求自己的遊戲, 直到他們殺死了一些龐然大物。經過長時間的追...
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