在其旗艦產品《殺戮地帶(Killzone)》系列上進行了十多年的努力之後, 游擊遊戲的科幻強者已從第一人稱射擊遊戲類型躍升為越來越擁擠的開放世界形式。開發人員密切遵循刺客信條和孤島驚魂等主要係列建...
佛羅倫薩評測:一本互動式的圖畫小說
在遊戲中刻畫愛情和人際關係可能很棘手, 開發人員經常為應該在親密的時刻給予多少互動性, 甚至意義重大而苦苦掙扎。佛羅倫薩, 一本互動式的圖畫小說, 在愛情探索中找到了一種強大的平衡, 提供了令人嘆為觀...
遊戲評測:速度與激情的十字路口
和快9由于冠狀病毒大流行, 影片的上映時間推遲到2021年, 《速度與激情》的《十字路口》可能會給歌迷帶來車輛混亂的震撼力, 使他們度過難關。即使Vin Diesel, Michelle Rodrig...
Yakuza 0評測:永恆的暴徒塞
誰會想到一個空地會引起如此多的戲劇性?未使用的土地是唯一阻礙東京大規模開發項目的事情, 吸引了日本犯罪社會的注意, 並永遠改變了兩個男人的命運。所涉及的財產可能很小, 但是Yakuza 0是一款大型開...
毀滅戰士永恆評測:FPS盛宴!
《毀滅戰士永恆》是FPS盛宴, 以刺激腎上腺素的刺激和可笑的血腥味轟炸玩家。在2016年《毀滅戰士》重塑的直接延續中, 開發人員id Software扮演著天使與魔鬼的角色, 賦予傳奇人物《毀滅戰士》...
解體Disintegration評測:一個戰略失誤
Halo最初被認為是實時策略遊戲, 但在開發過程中逐漸發展為第一人稱射擊遊戲。我經常想知道, 如果邦吉堅持這些策略的根源, 會發生什麼。由Halo的一位共同創造者牽頭的Developer V1 Int...
《送給我們月球》評測:太空中的爱与失落
當我們仰望月球時, 除了發光的岩石照亮了夜空, 我們什麼都看不到。但是, 如果這是人類對生存的最後希望呢?這是《送給我們月球》的基本前提, 這是一個很好的隔離和迷失的故事, 使你扮演宇航員的角色, 他...
Deep Rock Galactic深岩銀河評測解讀
Deep Rock Galactic的偉大勝利是將繁瑣的事情轉變為激動人心, 可重複且有趣的事物。你在一家公司工作, 而該公司更關心的是微利而非生存。你被送到黑暗的洞穴中, 以砍掉少量的礦物質。與你面...
Tropico 6精彩評測詳解解讀
保持權力並不容易。作為一個偏遠島嶼國家的總統府, Tropico 6要求你監督你所在國家的經濟, 軍事和旅遊局。儘管管理不斷增長的人口的需求很複雜, 但要讓每個人都開心就更加困難了。 作為幾乎千篇一律...
遊戲評測:Morta的孩子
《 Morta的孩子們》是一款設計精良且具有巨大心臟的地牢爬行者。當你熟練地穿越骷髏大軍並向惡魔食屍鬼發射箭時, 伯格森一家十口人的生活得到了充分探索。你會看到他們之間的紐帶, 鬥爭和最終成長-從孩子...